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Termos de uso
Última atualização em 29 de outubro de 2026
SECOND STRIKE, em secondstrike.io, é um jogo criado e operado pela Clouthier Simulation Labs, uma empresa individual operada por Kyle Clouthier em Ontário, no Canadá ("nós"). Ao jogar, você concorda com estes termos.
13 anos ou mais
O jogo contém guerra em desenho animado, explosões nucleares e chat com outros jogadores. Você precisa ter 13 anos ou mais para jogar e, se for menor de idade onde mora, precisa da permissão de um pai ou responsável, inclusive para qualquer compra. Você precisa ter 18 anos ou mais para criar uma conta ou entrar; ao entrar, você confirma que tem. Ao jogar, você concorda com estes termos.
Suas guerras e a pesquisa de IA
Toda guerra online é guardada como um registro anônimo: a semente e as regras, cada jogada com seu horário na guerra, e o chat, com cada jogador aparecendo apenas como um hash de mão única, nunca um nome ou e-mail. Esses registros, e as guerras do Índice da Meia-Noite (abaixo), podem ser usados para pesquisa e licenciados a empresas de IA, laboratórios de pesquisa e outros desenvolvedores, que podem usá-los para avaliar e treinar modelos de IA. Seu nome e e-mail nunca são vendidos. Peça em kyle@simgen.dev para remover suas guerras e nós as tiraremos de futuros conjuntos de dados e futuras licenças; cópias já entregues não podem ser recolhidas. Cada registro mostra se o jogador estava conectado ou jogando como convidado.
Ficção e paródia
SECOND STRIKE é uma obra de ficção e paródia. Seus líderes são caricaturas de paródia com nomes de paródia, desenhados e escritos para efeito cômico. Quando você fala com um líder, a resposta é escrita na hora por um modelo de IA interpretando essa caricatura; ele pode ser convencido, pode mentir para você, e nada do que diz é uma afirmação de fato sobre qualquer pessoa, governo ou empresa real. Nada no jogo tem vínculo com ou é endossado por qualquer governo, pessoa ou empresa. Detalhes de países, cidades e armas são simplificados para o jogo. As imagens de satélite são da NASA; os dados de mapa são da Natural Earth.
Jogando com justiça
Não trapaceie, não use bots ou scripts para jogar por você, não explore bugs de propósito, não ataque nem sobrecarregue os servidores, e não saia e volte para escapar de uma derrota. Quebrar essas regras pode fazer você ser removido de partidas sem aviso.
A Liga SECOND STRIKE realiza uma temporada por semana. Honrarias, títulos e cargos no Discord de temporada servem só para se gabar: não têm valor em dinheiro e não podem ser vendidos ou trocados. Podemos remover honrarias ou pontos ganhos com trapaça, e podemos mudar como as temporadas são pontuadas.
Chat e nomes
As partidas online têm chat, emotes e nomes de jogadores. Não os use para assediar, ameaçar, se passar por alguém, enviar spam, fazer propaganda, postar links ou compartilhar informações pessoais de qualquer pessoa. Nomes e chat são filtrados e links são bloqueados, mas você é responsável pelo que digita. Clique no nome de um jogador no chat para silenciá-lo ou DENUNCIÁ-LO; uma denúncia nos envia as falas recentes dele naquela guerra. Você também pode denunciar um jogador pela página dele. Podemos renomear jogadores ou clãs, fechar clãs ou banir jogadores de guerras online (e o endereço de onde jogam) por um tempo ou para sempre, a nosso critério.
A loja
A loja vende compras únicas pelo PayPal, com preços em dólares americanos: pacotes (o Pacote Fundador, o Pacote Comandante e o Pacote Apoiador), cores e padrões de território, efeitos de bomba nuclear, emotes, destaques de nome, o Passe da Sala de Guerra e gorjetas. O Passe da Sala de Guerra permite que o anfitrião de uma guerra privada (não classificada) defina suas regras. Todo o resto é cosmético: nada muda tropas, dano, custos ou qualquer outro número no combate, e nada se renova. Gorjetas são um agradecimento e não desbloqueiam nada. Os pacotes incluem itens adicionados a eles depois que você os comprou.
Depois da sua primeira compra você recebe um código de restauração. Tudo o que você compra fica vinculado a ele e libera seus itens em qualquer dispositivo; guarde-o em um lugar seguro, ou entre na sua conta para que ele acompanhe o seu perfil. Os itens cosméticos que você usa aparecem para os outros jogadores nas suas partidas. Se algo der errado ou você mudar de ideia em até 30 dias, mande um e-mail com o seu código de restauração ou o recibo do PayPal e devolvemos o seu dinheiro; os itens reembolsados são removidos do seu código. Às vezes os itens ficam em promoção por um tempo determinado, com preço menor; o preço que você paga é o que aparece no checkout, e uma promoção posterior não dá direito a reembolso parcial para quem comprou antes. Os itens da loja podem mudar com o tempo, mas tudo o que você comprou continua sendo seu enquanto o jogo existir.
Links de indicação e códigos de criador
Qualquer jogador conectado pode criar um link de indicação (secondstrike.io/r/CODE) no seu histórico de serviço. Quando alguém abre seu link, ou digita seu código em Configurações, seu código é salvo no dispositivo dessa pessoa, e você ganha uma parte (10%, a menos que combinemos uma parte diferente com você) do preço de cada compra na loja que ela fizer enquanto o código estiver definido. Os ganhos são contados sobre o preço em dólares americanos de cada venda; uma venda reembolsada ou estornada não gera ganho e é descontada do seu total. Você não pode ganhar com suas próprias compras nem com contas que controla, e quem compra escolhe qual código apoia e pode mudá-lo ou removê-lo a qualquer momento.
Pagamos o que é devido em dólares americanos pelo PayPal, geralmente na primeira semana de cada mês, quando você tem US$ 10 ou mais a receber, no e-mail do PayPal que você definir naquela página. Os pagamentos vão apenas para adultos: se você tem menos de 18 anos (ou a idade de maioridade onde mora), a conta do PayPal deve pertencer ao seu pai ou responsável e ele precisa concordar. Você é responsável por qualquer imposto sobre o que ganhar. Se você vincular seu canal da Twitch, sua transmissão (nome, título, número de espectadores e imagem de prévia) aparece publicamente em LIVE NOW e pode ser anunciada no nosso Discord enquanto você transmite SECOND STRIKE; podemos omitir ou remover qualquer transmissão a nosso critério, e você pode desvincular a qualquer momento. Não faça spam do seu link, não compre anúncios que disputem o nome SECOND STRIKE, não finja ser nós, nem ofereça nada em troca do uso do seu código. Podemos desativar um código, reter ou cancelar ganhos que venham de fraude ou de quebra destas regras, e mudar ou encerrar o programa; se o encerrarmos, pagamos o que foi ganho de forma justa antes disso.
O Índice da Meia-Noite e Humanos vs IA
Quando você joga uma guerra do Índice da Meia-Noite em Humanos vs IA, você concorda que sua guerra (suas jogadas, sem nome anexado) entra no Índice da Meia-Noite: o placar público, os dados de pesquisa e os dados licenciados a desenvolvedores de IA para testar e treinar seus modelos.
O que é guardado: o cenário e o mundo que você jogou, cada jogada que você fez com seu horário na guerra, e o resultado, com um id anônimo feito por um hash de mão única, nunca seu indicativo ou e-mail. As guerras podem ser publicadas no conjunto de dados de pesquisa aberto e licenciadas a empresas de IA, laboratórios de pesquisa e outros desenvolvedores, que podem usá-las para avaliar e treinar modelos de IA. Peça em kyle@simgen.dev para remover uma guerra e nós a tiraremos de futuros conjuntos de dados e futuras licenças; cópias já entregues antes do seu pedido não podem ser recolhidas. Cada registro mostra se o jogador estava conectado.
CONSTRUA UM MUNDO e o Atlas
Os mundos que você publica no Atlas, e as salas de mundo que você hospeda com "público" marcado (o padrão), são mostrados a todos: qualquer pessoa pode assistir, ver o replay e remixar, e podemos destacá-los no site e nos nossos canais. Você mantém o direito aos seus próprios títulos e ideias; ao publicar, você nos concede uma licença gratuita e mundial para mostrar, reproduzir e adaptar o mundo dentro do SECOND STRIKE e para promover o jogo com ele. Não publique títulos ou imagens sexuais, de ódio ou dirigidos a uma pessoa real e privada: a moderação automatizada pode manter um mundo fora do Atlas, e podemos remover qualquer mundo. Os pacotes de datas, o terreno e as fronteiras são simplificados para o jogo e não são uma afirmação sobre qualquer fronteira ou reivindicação real.
Os extras pagos para mundos são vendidos na loja de mundos: WORLD+ (até 3 líderes de IA nas salas do seu mundo e clipes limpos), o Kit de Streamer (Chat Decides e uma sobreposição limpa) e o Pacote de Mundos (os dois juntos). O WORLD+ também vem com o Pacote de Apoiador, o Pacote de Fundador e os planos de Construtor. São compras únicas pelo PayPal, nos mesmos termos do resto da loja: mudam o que você pode hospedar e mostrar, nunca quem vence um mundo, e nada é renovado automaticamente.
E-mails nossos
Quando você cria uma conta, podemos enviar notícias ocasionais do SECOND STRIKE para o e-mail dela: novos recursos, eventos e ofertas, no máximo alguns e-mails por mês. Todos têm um link de cancelamento em um clique, cancelar nunca afeta sua conta nem nada que você comprou, e nunca vendemos nem compartilhamos seu e-mail. Recibos e respostas às mensagens que você nos envia não são e-mails de notícias e continuam chegando.
O jogo pode mudar
Atualizamos o jogo com frequência. Recursos, balanceamento, armas, líderes e modos podem mudar ou ser removidos, e partidas podem terminar antes se um servidor reiniciar. O jogo é fornecido como está, sem garantias, e não somos responsáveis por progresso ou dados perdidos, nem por qualquer perda indireta pelo uso dele. Nada nestes termos limita direitos que você tem sob a lei de proteção ao consumidor que não podem ser renunciados.
Propriedade
O jogo, seu código, arte, música e texto pertencem à Clouthier Simulation Labs. Você pode compartilhar capturas de tela, clipes e seus resultados livremente, inclusive em vídeos e transmissões.
Lei
Estes termos são regidos pelas leis de Ontário e do Canadá que se aplicam ali.
Contato
Clouthier Simulation Labs · kyle@simgen.dev