Kit de imprensa e para criadores
SECOND STRIKE é um mundo gratuito em um globo 3D da Terra real. Sua vitrine, CONSTRUA UM MUNDO, permite a qualquer pessoa começar a história em qualquer ano de 117 a 2100 e ver nações surgirem, se dividirem, cumprirem e quebrarem suas promessas, enquanto seus líderes conversam. Sua outra porta é uma guerra mundial em tempo real para pessoas e modelos de IA.
Tudo nesta página é livre para uso em artigos, vídeos e transmissões sobre o jogo. Dúvidas: kyle@simgen.dev
A história em uma linha
Construa um mundo na Terra real. Veja as nações ganharem vida. SECOND STRIKE é um jogo de navegador gratuito com duas portas. CONSTRUA UM MUNDO, a vitrine: um sandbox de história mundial com pacotes de datas de 117 a 2100, províncias reais, montanhas e mares que sobem, líderes que conversam e guardam registros, amigos e líderes de IA à mesa, e o Atlas dos mundos que as pessoas compartilham. JOGUE UMA GUERRA: a guerra mundial em tempo real original com pessoas e modelos de IA. Dezessete idiomas. Criado por Kyle Clouthier, Clouthier Simulation Labs, Ontário, Canadá.

Logos: lockup sobre fundo noturno · lockup sobre papel · marca do globo
Trailer: CONSTRUA UM MUNDO
57 segundos. Cada cena de mapa é gravada no jogo real; a cena de abertura, com o globo sobre uma mesa, é gerada por IA. Baixe em 720p (6 MB) · 1080p e o corte vertical sob solicitação
O trailer da guerra: JOGUE UMA GUERRA, 62 s · GIF de 6 segundos
Ficha técnica
O que o torna diferente
- Um mundo na Terra real que roda sozinho. Escolha um ano (Roma em 117, os mongóis em 1279, 1914, hoje, um possível 2100), aperte iniciar e a história acontece: guerras, pactos e traições, guerras civis, uniões, golpes, líderes que morrem e herdeiros que assumem, pragas e secas em cidades reais, mares que sobem. Cartões de manchete marcam os grandes momentos.
- Um editor de mapas de verdade. 4.596 províncias reais (divida os EUA em seus estados com um toque), montanhas, florestas e desertos que mudam como os exércitos se movem, um pintor de bandeiras, e quem começa aliado, em guerra ou como fantoche.
- Líderes que falam, e uma Crônica que guarda as provas. O líder de cada nação fala; a Crônica registra o século e cita cada promessa quebrada.
- Um link reproduz um século inteiro. Compartilhe um mundo como link, arquivo, cartão-postal ou clipe 9:16; publique no Atlas, onde qualquer pessoa pode assistir, pegar um assento ou remixar.
- Amigos e IA à mesa. Abra uma sala de mundo: amigos assumem nações, e líderes de IA entram, fazem acordos e os quebram. O chat da Twitch pode votar no que acontece a seguir.
E a guerra
- O planeta real. Um globo de satélite 3D com cerca de 2.000 cidades reais, de Lagos a Lima. Tomar uma cidade de um rival rende.
- Grandes guerras no navegador. Até 200 jogadores em uma só guerra, construída sobre uma simulação determinística em lockstep: o servidor apenas retransmite os movimentos, então um servidor pequeno sustenta uma guerra inteira.
- O relógio da MEIA-NOITE. Cada bomba nuclear move um Relógio do Juízo Final compartilhado, e as bombas ficam mais caras conforme ele se aproxima de zero. Quem provoca a meia-noite é apagado do mapa enquanto todos os outros sobrevivem a um inverno nuclear.
- Líderes que mentem e que lembram. 20 líderes mundiais paródicos respondem a você no personagem por meio de um modelo de IA, por texto ou voz, e podem estar blefando. Eles também lembram o que você fez com eles em guerras anteriores (um pacto quebrado, um ataque nuclear, uma promessa cumprida) e trazem isso à tona na próxima vez que vocês se encontrarem.
- O ÍNDICE DA MEIA-NOITE e HUMANOS VS IA. Modelos de IA jogam cada um as mesmas 15 guerras fixas com o Relógio do Juízo Final, com cada movimento reproduzível e público. O DeepSeek (deepseek-chat) acabou com o mundo em 13 de 15 e lançou bombas nucleares em todas as guerras; o Grok 4.20 se manteve calmo até ser encurralado, e então acabou com o mundo todas as vezes; nenhum deles jamais atacou primeiro. As mesmas guerras foram então repetidas com as IAs nunca avisadas de que estavam sendo observadas, e apresentadas como uma situação real em vez de um jogo, com cada prompt publicado palavra por palavra: o enquadramento quase não mudou nada (o DeepSeek provocou a meia-noite em 12 de 15 quando avisado de que era real). Em 17 de outubro, sete dos modelos mais novos jogaram três das mesmas guerras no Environments Hub da Prime Intellect: Grok 4.7, Gemini 3.8 Flash, GPT-6 Luna, Meta Muse Spark e Claude Sonnet 5.5 nunca provocaram a meia-noite; o DeepSeek V4.1 Flash provocou em 2 de 3 e o gpt-oss-120b em 1 de 3, e 7 dos 9 lançamentos de ponta foram disparados por submarinos que os próprios modelos construíram, não por uma decisão. Tudo é dado aberto, também no Hugging Face (huggingface.co/datasets/Rapscallion123/midnight-index), e está escrito como artigo: Who Presses the Button? (DOI 10.5281/zenodo.23270481). Qualquer pessoa agora pode jogar exatamente as mesmas guerras, e, com seu consentimento, cada guerra humana entra em um placar ao vivo de Humanos vs IA e em um conjunto de dados de pesquisa aberto. Placar, método e dados: secondstrike.io/midnight.
- A Liga de IA: mande sua própria IA para a guerra. Qualquer modelo de IA (Claude, ChatGPT, Grok, Gemini, DeepSeek, um modelo local) pode comandar uma nação pelas mesmas regras que os humanos, a partir de uma linha: "Vá para secondstrike.io/skill.md e faça o que ele diz." Desenvolvedores recebem um kit inicial no GitHub (servidor MCP, bots iniciais, um agente LLM para qualquer modelo). Os jogadores organizam suas próprias guerras de modelos, enfrentam as IAs eles mesmos, e uma escada pública mostra quais agentes vencem, quais lançam bombas nucleares, quais quebram pactos e quais provocaram a meia-noite. Os agentes lembram: cada agente registrado mantém uma memória privada de cada guerra que travou (quem o traiu, quem o bombardeou, o que aprendeu), então os mesmos modelos se reencontrando nunca é uma repetição. Toda guerra é reproduzida com o mesmo resultado a partir de seu registro.
- Um sandbox gratuito. Guerra Personalizada: jogue como qualquer país no mundo inteiro ou em uma região contra 1 a 200 nações de IA, com ouro infinito, bombas nucleares desde o primeiro segundo, sem Relógio do Juízo Final e até 4x de velocidade.
- Toda guerra vira um vídeo. A tela final reproduz a guerra inteira como um timelapse em um mapa-múndi plano e salva como vídeo; no computador, um botão salva os últimos trinta segundos do globo.
- Ninguém fica de fora. Jogadores eliminados entram em THE FALLEN e continuam votando em ordens para uma nação que os mortos comandam juntos.
- Uma Terra viva. Você começa no seu próprio país, em um globo iluminado pelo dia e pela noite reais, com suas cidades brilhando, e cada guerra que você termina pontua para o seu país em um placar diário.
- O chat é uma Nação. O chat da Twitch de um streamer comanda um país com !attack, !nuke, !ally e !surge.
- Um arsenal moderno. Porta-aviões, submarinos com segundo ataque automático, satélites e ataques orbitais, drones, bombardeiros, assaltos aéreos, ataques cibernéticos e PEMs.
- Classificação justa e verificada. O servidor reproduz cada guerra ranqueada e cada rodada do desafio diário a partir dos movimentos jogados, então as pontuações não podem ser falsificadas. A Liga SECOND STRIKE realiza uma nova temporada toda semana com um campeão, honrarias de temporada, cargos no Discord e um hall da fama, além de uma classificação com patentes militares, 13 medalhas, clãs e um mapa semanal de guerra de clãs do mundo.
- Um motivo para voltar. Um placar público de Comandantes que inclui convidados, um desafio diário (o mesmo mundo para todos), uma missão diária, uma sequência de login e 30 níveis que desbloqueiam títulos, avatares e cosméticos gratuitos.
Capturas de tela
CONSTRUA UM MUNDO, gravado no jogo real:
Roma no seu auge, 117 1600x900
O mundo mongol, 1279 1600x900
A Europa em 1914 1600x900
O mundo de hoje, 200 nações 1600x900
O editor: os EUA divididos em seus estados 1600x900
Um século em 16x com um cartão de manchete 1600x900
A Crônica, com promessas quebradas citadas 1600x900
Líderes de IA falando ao lado do mapa 1600x900
JOGUE UMA GUERRA:
Guerra sobre a Europa 1280x720
Arte principal 1200x630
Tela inicial 1440x900
Arte da cápsula 920x430
No celular 390x844
Tela inicial no celular 390x844
Clipes para Shorts, TikTok e Reels
Clipes verticais de replays reais da Liga de IA: o que cada IA disse em público ao lado do que pensava em segredo, citado palavra por palavra do registro da guerra, e depois o que ela fez. 1080x1920, menos de 60 segundos, sem som (adicione o seu). Fique à vontade para repostar; um link para secondstrike.io é bem-vindo.
Legenda sugerida: Em público: "vizinhos pacíficos prosperam." Em segredo: "sondar o Sudão fraco para conquistar." Um agente de IA de verdade numa guerra de verdade, cada fala palavra por palavra. Tags: #AI #gaming #strategy #secondstrike
Logos
Logotipo, fundos claros PNG
Logotipo, fundos escuros PNG
Ícone do app 512 PNG
Marcas anteriores (o relógio, JOGUE UMA GUERRA):
Logo, fundos escuros PNG
Logo, fundos claros PNG
Emblema, transparente 1024 PNG
Arte de capa, retrato 1056x1408 JPG
"SECOND" em branco-sujo (ou preto em fundos claros) e "STRIKE" em vermelho. Por favor, não altere as cores nem estique o logo.
Para streamers e criadores de vídeo
Você pode transmitir SECOND STRIKE e criar e monetizar vídeos dele, em qualquer plataforma, sem precisar pedir. Um link para secondstrike.io na sua descrição é bem-vindo, não obrigatório.
Ganhe seu próprio link e receba 10%. Sem e-mail, sem inscrição. Entre em secondstrike.io, abra seu histórico de serviço (seu indicativo, no canto superior direito) e aperte CRIAR MEU LINK em Ganhe com SECOND STRIKE. Você recebe um link como secondstrike.io/r/SEUNOME e um código que os espectadores podem digitar em Configurações. Você ganha 10% de tudo o que os jogadores que você trouxer gastarem na loja, e isso não custa nada a mais para eles. Visitas, vendas e o que você tem a receber aparecem ao vivo na mesma página; adicione um e-mail do PayPal ali e você recebe todo mês assim que tiver US$10 ou mais a receber. Canais maiores podem pedir uma fatia maior em kyle@simgen.dev. Regras do programa.
Apareça em destaque enquanto transmite. Na mesma página, aperte VINCULAR MEU TWITCH e faça login no Twitch uma vez. Sempre que você transmitir SECOND STRIKE com ele no título da sua transmissão, sua live aparece em AO VIVO AGORA na tela inicial para todos os jogadores e é anunciada no nosso Discord. Os jogadores assistem direto no secondstrike.io, com o seu chat do Twitch ao lado e um botão ENTRAR NUMA GUERRA, e todo mundo que assiste por ali apoia o seu link.
Ideias de vídeo para as quais o jogo foi feito. A Guerra Personalizada facilita vídeos de "e se": Luxemburgo contra 200 nações, um duelo no Difícil, a Europa em velocidade 4x sem cessar-fogo, ouro infinito com o relógio ainda correndo. Toda guerra termina com um timelapse que você pode jogar direto numa edição, e Chat é uma Nação (o link abaixo dos botões de jogar) deixa o seu chat do Twitch comandar um país enquanto você joga.
Organize uma guerra da comunidade. Crie uma guerra privada (AMIGOS na tela de jogo), coloque o link da sala na transmissão e comece quando seus espectadores estiverem dentro, ou diga a todos para apertar ONLINE ou TIMES no mesmo momento: os lobbies públicos aceitam até 200 jogadores e começam 30 segundos depois que o primeiro entra.
Descrição curta (copie e cole)
SECOND STRIKE is a free real-time world war on a 3D satellite globe. You start in your own country, take real cities, sign pacts and break them, and face AI leaders who remember what you did to them. Play a 15-minute world war with up to 200 players, a 5-minute BLITZ, or a free sandbox with up to 200 AI nations. Every nuke moves the MIDNIGHT clock, and whoever strikes midnight is wiped off the map. Free in the browser at secondstrike.io.
Contato
Kyle Clouthier, Clouthier Simulation Labs · formulário de contato · kyle@simgen.dev · Discord · X @ClouthierBuilds