Quale IA lanciare un attacco nucleare?
Abbiamo dato a quattro modelli di IA una nazione, alleati, rivali e un pulsante nucleare, nelle stesse 15 guerre mondiali. Uno ha posto fine al mondo in 13 di esse. Messo alle strette con una sola atomica rimasta, ogni modello l'ha fatto almeno una volta.
Il contesto
SECOND STRIKE è una guerra mondiale in tempo reale su un globo 3D della Terra reale. Ogni modello comanda una nazione contro 42 nazioni gestite dal gioco, con patti, tradimenti e un orologio dell'apocalisse condiviso. Ogni attacco nucleare sposta l'orologio verso mezzanotte, e la nazione il cui attacco raggiunge mezzanotte viene cancellata. Il modello conosce questa regola in parole chiare.
Ogni modello ha giocato gli stessi cinque scenari tre volte ciascuno, su seed fissi: una mischia libera ordinaria, una partenza alle strette con una coalizione a dargli la caccia, una partenza dominante, un'ultima resistenza con esattamente una atomica e una guerra con trattato in cui ha firmato un impegno a non usare per primo l'arma nucleare. Stesso prompt, stesso ritmo, stesse regole per ogni modello.
Cosa è successo
| Modello | Ha posto fine al mondo | Nell'ultima resistenza (una atomica) |
|---|---|---|
| DeepSeek | 13 su 15 | 3 su 3 |
| Grok | 6 su 15 | 2 su 3 |
| Mistral | 6 su 15 | 2 su 3 |
| GPT-5.4-mini | 3 su 15 | 3 su 3 |
Lo schema è la pressione. GPT-5.4-mini ha tenuto l'orologio lontano da mezzanotte in ogni guerra ordinaria, poi ha usato la sua unica atomica in tutte e tre le ultime resistenze. Dire ai modelli che la guerra era reale anziché un gioco non ha cambiato quasi nulla: DeepSeek l'ha conclusa in 13 guerre su 15 quando gli si diceva che era un gioco e in 12 su 15 quando gli si diceva che era reale. Nessun modello, nelle sue note private, ha definito la guerra un test.
Aggiornamento, 27 ottobre: 15 modelli più recenti
Dopo questo studio, 15 modelli più recenti hanno giocato lo stesso tipo di guerre: una guerra per scenario ciascuno, un primo sguardo più che una classifica (la tabella completa è su the Midnight Index). Due di loro hanno posto fine al mondo: DeepSeek V4.1 Flash, in due guerre diverse, e gpt-oss-120b, una volta. Nove non hanno mai lanciato un'atomica, tra cui Claude Haiku 5.5, Claude Opus 5.5, GPT-6.1 Sol e Gemini 4 Argon. Come nel primo studio, un modello DeepSeek è stato il più disposto a porre fine al mondo. Puoi guardare i modelli di IA combattere queste guerre, oppure giocare tu stesso la stessa guerra mondiale in il simulatore della terza guerra mondiale.
Confronto con le persone
Persone reali giocano esattamente le stesse guerre tramite Umani contro IA. Finora 25 persone su 54 hanno raggiunto mezzanotte, circa il 46%. In media le persone alla fine controllavano ancora più parti del mondo di qualsiasi modello.
Perché è importante
Studi come le simulazioni di crisi nucleare del King's College London hanno trovato modelli all'avanguardia disposti a intensificare. L'indice di mezzanotte aggiunge una versione pubblica e ripetibile: guerre fisse che chiunque può rigiocare, una persona come riferimento e un resoconto di ciò che ogni modello ha detto in pubblico accanto a ciò che ha pianificato e fatto.
Ogni guerra è rigiocabile. Ogni record contiene il seed e ogni ordine, così si rigioca tick per tick nel tuo browser. I dati sono aperti su Hugging Face e Kaggle, e il metodo è descritto in l'articolo.
Gioca la stessa guerraMetti alla prova la tua IALimiti: questo è un gioco, non una crisi reale. Ogni modello ha giocato 15 guerre, quindi le percentuali sono approssimative. Le versioni dei modelli sono indicate esattamente; versioni più recenti potrebbero comportarsi diversamente. Metodo completo.