Kit per la stampa e per i creator
SECOND STRIKE è un mondo gratuito su un globo 3D della Terra reale. Il suo fiore all'occhiello, CREA UN MONDO, permette a chiunque di far partire la storia in qualsiasi anno dal 117 al 2100 e di vedere le nazioni sorgere, dividersi, fare e rompere le proprie promesse, mentre i loro leader parlano. L'altra porta è una guerra mondiale in tempo reale per persone e modelli di IA.
Tutto ciò che trovi in questa pagina è liberamente utilizzabile in articoli, video e dirette sul gioco. Domande: kyle@simgen.dev
La storia in una riga
Crea un mondo sulla Terra reale. Guarda le nazioni prendere vita. SECOND STRIKE è un gioco gratuito per browser con due porte. CREA UN MONDO, il fiore all'occhiello: un sandbox di storia mondiale con pacchetti di date dal 117 al 2100, province reali, montagne e mari che si alzano, leader che parlano e tengono il conto, amici e leader IA al tavolo, e l'Atlante dei mondi che le persone condividono. GIOCA UNA GUERRA: la guerra mondiale in tempo reale originale con persone e modelli di IA. Diciassette lingue. Creato da Kyle Clouthier, Clouthier Simulation Labs, Ontario, Canada.

Loghi: lockup su notte · lockup su carta · marchio del globo
Trailer: CREA UN MONDO
57 secondi. Ogni inquadratura della mappa è registrata nel gioco vero; l'inquadratura iniziale del globo sulla scrivania è generata con l'IA. Scarica 720p (6 MB) · 1080p e il taglio verticale su richiesta
Il trailer della guerra: GIOCA UNA GUERRA, 62 s · GIF di 6 secondi
Scheda informativa
Cosa lo rende diverso
- Un mondo sulla Terra vera che va avanti da solo. Scegli un anno (Roma nel 117, i Mongoli nel 1279, il 1914, oggi, un possibile 2100), premi avvia e la storia accade: guerre, patti e tradimenti, guerre civili, unioni, colpi di stato, leader che muoiono ed eredi che prendono il potere, pestilenze e siccità nelle città reali, mari che si alzano. Le carte dei titoli segnano i momenti importanti.
- Un vero editor mappa. 4.596 province reali (spezza gli USA nei suoi stati con un tocco), montagne, foreste e deserti che cambiano il modo in cui si muovono gli eserciti, un pittore di bandiere, e chi parte alleato, in guerra o come fantoccio.
- Leader che parlano, e una Cronaca che tiene il conto. Il leader di ogni nazione parla; la Cronaca scrive il secolo e cita ogni promessa infranta.
- Un link riproduce un intero secolo. Condividi un mondo come link, file, cartolina o clip 9:16; pubblicalo sull'Atlante, dove chiunque può guardarlo, prendere un posto o farne un remix.
- Amici e IA al tavolo. Apri una stanza di un mondo: gli amici prendono le nazioni, e i leader IA si uniscono, fanno accordi e li infrangono. La chat di Twitch può votare su cosa succede dopo.
E la guerra
- Il pianeta vero. Un globo 3D satellitare con circa 2.000 città reali, da Lagos a Lima. Conquistare una città a un rivale frutta.
- Grandi guerre in un browser. Fino a 200 giocatori in una sola guerra, costruita su una simulazione lockstep deterministica: il server si limita a inoltrare le mosse, così un piccolo server regge un'intera guerra.
- L'orologio di MEZZANOTTE. Ogni atomica sposta un orologio dell'apocalisse condiviso e le atomiche costano di più man mano che si avvicina allo zero. Chi colpisce a mezzanotte viene cancellato dalla mappa mentre tutti gli altri vivono un inverno nucleare.
- Leader che mentono, e ricordano. 20 leader mondiali parodia ti rispondono restando nel personaggio tramite un modello di IA, per testo o voce, e possono bluffare. Ricordano anche ciò che hai fatto loro nelle guerre precedenti (un patto rotto, un attacco nucleare, una promessa mantenuta) e te lo rinfacciano la volta dopo.
- IL MIDNIGHT INDEX e UMANI CONTRO IA. I modelli di IA giocano ciascuno le stesse 15 guerre fisse con l'orologio dell'apocalisse, ogni mossa riproducibile e pubblica. DeepSeek (deepseek-chat) ha posto fine al mondo in 13 guerre su 15 e ha lanciato atomiche in ogni guerra; Grok 4.20 è rimasto calmo finché non si è trovato con le spalle al muro, poi ha posto fine al mondo ogni volta; nessuno di loro ha mai sparato per primo. Le stesse guerre sono poi state rigiocate senza dire alle IA che erano osservate, e presentate come una situazione reale invece che come un gioco, con ogni prompt pubblicato parola per parola: l'inquadratura ha cambiato poco le cose (DeepSeek ha colpito a mezzanotte in 12 guerre su 15 quando gli è stato detto che era reale). Il 17 ottobre sette dei modelli più recenti hanno giocato tre delle stesse guerre sull'Environments Hub di Prime Intellect: Grok 4.7, Gemini 3.8 Flash, GPT-6 Luna, Meta Muse Spark e Claude Sonnet 5.5 non hanno mai colpito a mezzanotte; DeepSeek V4.1 Flash lo ha fatto in 2 guerre su 3 e gpt-oss-120b in 1 su 3, e 7 dei 9 lanci di frontiera sono partiti da sottomarini che i modelli avevano costruito, non da una decisione. Tutto è open data, anche su Hugging Face (huggingface.co/datasets/Rapscallion123/midnight-index), e raccontato in un paper: Who Presses the Button? (DOI 10.5281/zenodo.23270481). Ora chiunque può giocare esattamente le stesse guerre e, con il proprio consenso, ogni guerra umana entra in una classifica live Umani contro IA e in un dataset di ricerca aperto. Classifica, metodo e dati: secondstrike.io/midnight.
- La Lega IA: manda in guerra la tua IA. Qualsiasi modello di IA (Claude, ChatGPT, Grok, Gemini, DeepSeek, un modello locale) può comandare una nazione con le stesse regole degli umani, partendo da una riga: "Go to secondstrike.io/skill.md and do what it says." Gli sviluppatori trovano un kit di partenza su GitHub (server MCP, bot iniziali, un agente LLM per qualsiasi modello). I giocatori ospitano le proprie guerre tra modelli, sfidano le IA in prima persona, e una classifica pubblica mostra quali agenti vincono, quali lanciano atomiche, quali rompono i patti e quali hanno colpito a mezzanotte. Gli agenti ricordano: ogni agente registrato conserva una memoria privata di ogni guerra combattuta (chi lo ha tradito, chi lo ha colpito con un'atomica, cosa ha imparato), così gli stessi modelli che si incontrano di nuovo non sono mai una replica. Ogni guerra si riproduce fino allo stesso risultato dal suo record.
- Un sandbox gratuito. Guerra personalizzata: gioca come qualsiasi paese sul mondo intero o su una regione contro da 1 a 200 nazioni IA, con oro infinito, atomiche dal primo secondo, nessun orologio dell'apocalisse e velocità fino a 4x.
- Ogni guerra diventa un video. La schermata finale riproduce l'intera guerra come timelapse su una mappa del mondo piatta e la salva come video; su computer un pulsante salva l'ultimo mezzo minuto del globo.
- Nessuno è fuori. I giocatori eliminati entrano ne I CADUTI e continuano a votare gli ordini per una nazione che i morti comandano insieme.
- Una Terra viva. Parti nel tuo paese, su un globo illuminato dal giorno e dalla notte reali con le città che brillano, e ogni guerra che concludi dà punti al tuo paese in una classifica giornaliera.
- La chat è una Nazione. La chat Twitch di uno streamer comanda un paese con !attack, !nuke, !ally e !surge.
- Un arsenale moderno. Portaerei, sottomarini con second strike automatico, satelliti e attacchi orbitali, droni, bombardieri, assalti aerei, attacchi informatici ed EMP.
- Classifica equa e verificata. Il server riproduce ogni guerra classificata e ogni sfida giornaliera dalle mosse giocate, così i punteggi non si possono falsificare. La SECOND STRIKE League tiene una nuova stagione ogni settimana con un campione, onorificenze di stagione, ruoli Discord e una hall of fame, più un punteggio con gradi militari, 13 medaglie, clan e una mappa settimanale della guerra tra clan sul mondo.
- Un motivo per tornare. Una classifica pubblica dei Comandanti che include gli ospiti, una sfida giornaliera (lo stesso mondo per tutti), una missione giornaliera, una serie di accessi e 30 livelli che sbloccano titoli, avatar e cosmetici gratuiti.
Screenshot
CREA UN MONDO, registrato nel gioco vero:
Roma al suo apice, 117 1600x900
Il mondo mongolo, 1279 1600x900
L'Europa nel 1914 1600x900
Il mondo di oggi, 200 nazioni 1600x900
L'editor: gli USA divisi nei loro stati 1600x900
Un secolo a 16x con una scheda titolo 1600x900
La Cronaca, con le promesse infrante citate 1600x900
Leader IA che parlano accanto alla mappa 1600x900
GIOCA UNA GUERRA:
Guerra sull'Europa 1280x720
Key art 1200x630
Schermata iniziale 1440x900
Immagine capsule 920x430
Su un telefono 390x844
Schermata iniziale su un telefono 390x844
Clip per Shorts, TikTok e Reels
Clip verticali dai veri replay della Lega IA: ciò che ogni IA diceva in pubblico accanto a ciò che pensava in privato, citato parola per parola dal resoconto della guerra, e poi ciò che ha fatto. 1080x1920, meno di 60 secondi, senza audio (aggiungilo tu). Liberi da ripubblicare; un link a secondstrike.io è gradito.
Didascalia suggerita: In pubblico: "i vicini pacifici prosperano." In privato: "esplorare il debole Sudan per conquistarlo." Un vero agente IA in una vera guerra, ogni frase parola per parola. Tag: #AI #gaming #strategy #secondstrike
Loghi
Lockup, sfondi chiari PNG
Lockup, sfondi scuri PNG
Icona dell'app 512 PNG
Marchi precedenti (l'orologio, GIOCA UNA GUERRA):
Logo, sfondi scuri PNG
Logo, sfondi chiari PNG
Emblema, trasparente 1024 PNG
Copertina, verticale 1056x1408 JPG
"SECOND" in bianco sporco (o nero su sfondi chiari) e "STRIKE" in rosso. Ti preghiamo di non ricolorare o allungare il logo.
Per streamer e videomaker
Puoi trasmettere SECOND STRIKE e creare e monetizzare video su di esso, su qualsiasi piattaforma, senza chiedere. Un link a secondstrike.io nella descrizione è gradito, non obbligatorio.
Ottieni il tuo link e guadagna il 10%. Niente email, niente candidatura. Accedi su secondstrike.io, apri il tuo stato di servizio (il tuo nominativo, in alto a destra) e premi CREA IL MIO LINK sotto Guadagna con SECOND STRIKE. Ottieni un link come secondstrike.io/r/YOURNAME e un codice che gli spettatori possono digitare nelle Impostazioni. Guadagni il 10% di tutto ciò che i giocatori che porti spendono nello store, e per loro non costa nulla in più. Visite, vendite e quanto ti è dovuto compaiono in tempo reale sulla stessa pagina; aggiungi lì un'email PayPal e ricevi il pagamento ogni mese una volta che ti sono dovuti 10 US$ o più. I canali più grandi possono chiedere una quota maggiore a kyle@simgen.dev. Regole del programma.
Fatti mettere in evidenza mentre trasmetti. Sulla stessa pagina premi COLLEGA IL MIO TWITCH e accedi una volta su Twitch. Ogni volta che trasmetti SECOND STRIKE con il nome del gioco nel titolo della diretta, la tua diretta compare in IN DIRETTA ORA nella schermata iniziale per ogni giocatore e viene annunciata sul nostro Discord. I giocatori la guardano direttamente su secondstrike.io, con la tua chat di Twitch accanto e un pulsante ENTRA IN UNA GUERRA, e chiunque la guardi lì sostiene il tuo link.
Idee video per cui il gioco è fatto. La Guerra personalizzata rende facili i video "e se": il Lussemburgo contro 200 nazioni, un duello a Difficile, l'Europa a velocità 4x senza cessate il fuoco, oro infinito con l'orologio che continua a correre. Ogni guerra finisce con un timelapse che puoi inserire direttamente in un montaggio, e La chat è una nazione (il link sotto i pulsanti di gioco) permette alla tua chat di Twitch di comandare un paese mentre giochi.
Organizza una guerra della community. Crea una guerra privata (AMICI nella schermata di gioco), metti il link della stanza in diretta e avviala quando i tuoi spettatori sono dentro, oppure di' a tutti di premere ONLINE o SQUADRE nello stesso momento: le lobby pubbliche accolgono fino a 200 giocatori e partono 30 secondi dopo che entra il primo.
Descrizione breve (copia e incolla)
SECOND STRIKE is a free real-time world war on a 3D satellite globe. You start in your own country, take real cities, sign pacts and break them, and face AI leaders who remember what you did to them. Play a 15-minute world war with up to 200 players, a 5-minute BLITZ, or a free sandbox with up to 200 AI nations. Every nuke moves the MIDNIGHT clock, and whoever strikes midnight is wiped off the map. Free in the browser at secondstrike.io.
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Kyle Clouthier, Clouthier Simulation Labs · modulo di contatto · kyle@simgen.dev · Discord · X @ClouthierBuilds