本页为中文译本,仅供参考;如有出入,以英文版为准。 English
隐私政策
最后更新于 2026 年 10 月 4 日
SECOND STRIKE(secondstrike.io)由 Clouthier Simulation Labs 开发,这是一家由 Kyle Clouthier 在加拿大安大略省佩塔瓦瓦经营的个人独资企业。本页说明游戏会保存哪些数据、存放在哪里、为什么保存。简而言之:账号是可选的,且仅限成人(18 岁以上),没有广告,我们绝不会出售你的个人信息,例如姓名或邮箱。在线战争及其聊天内容会以匿名记录的形式保存,这些记录可用于研究,也可授权给 AI 开发者使用(见下文)。我们使用 Google Analytics 统计访问量,并已关闭广告功能。
哪些数据留在你的设备上
游戏会把你的设置保存在浏览器的本地存储中:你的玩家名称、难度、声音和兵力设置、你已看过的提示和教程步骤、你已装备的外观,以及如果你购买过东西,你的恢复码及其所拥有的内容。当你安装应用时,设备还会缓存游戏文件和地图图片,以便快速打开。除非下文另有说明,这些数据绝不会离开你的设备。清除 secondstrike.io 的浏览器数据即可将其抹除。
哪些数据会到达我们的服务器
| 数据 | 时间 | 原因 | 保存期限 |
|---|---|---|---|
| 你的玩家名称、你的操作、表情和聊天消息 | 在线对局期间 | 用于将它们传递给对局中的其他玩家,并(仅操作)在服务器上回放该对局,以便公平计分 | 随战争记录保存:见战争档案一行 |
| 战争档案:对于每一场在线战争,保存完整记录:种子和规则、每一步操作及其在战争中的时间,以及聊天内容;每位玩家仅以单向哈希显示,绝不显示姓名或邮箱,并标注为已登录或访客 | 战争结束时 | 用于研究人类和 AI 在压力下如何决策,并作为匿名数据授权给 AI 开发者,用于测试和训练其模型(条款) | 私下保存,绝不按原样公开。要求我们移除你的战争记录,我们就会将其从未来的数据集和授权中剔除 |
| 关于某位玩家的举报:举报人、被举报人、原因和备注,以及(对于在战争中提交的举报)被举报人和举报人在该战争中的近期聊天记录,外加被举报人 IP 地址的单向哈希 | 当有人按下 REPORT 时 | 以便我们核查发生了什么并采取行动。如果我们封禁某位玩家,其地址的哈希会用于在封禁期内屏蔽该地址;地址本身绝不会被存储 | 举报最多保存 1 年;地址哈希保存至封禁结束 |
| 你的呼号和标签、评分、对局结果、勋章、战队、好友列表和通知 | 如果你登录并在线游玩、加入战队或添加好友 | 排行榜、你的军旅档案、战队、好友和通知铃。你的呼号、战队、统计数据、勋章、头像以及你是否正在游玩,都会在你的军旅档案中公开 | 直到你要求我们删除你的账号 |
| 你的 Discord 用户 ID,以及你用 Discord 登录时 Discord 提供给我们的访问令牌 | 如果你用 Discord 登录 | 用于在每场排位战争后,让你 Discord 个人资料上的 SECOND STRIKE 卡片(呼号、评分、胜场、战争、勋章)以及官方服务器上的军衔角色保持最新 | 直到你在 Discord 中移除 SECOND STRIKE(用户设置、已授权应用),或要求我们删除你的账号 |
| 你的 Discord 或 Google 头像地址 | 仅当你开启军旅档案上的“显示我的头像”时 | 用于将其作为你的头像展示给其他玩家。随时关闭即可移除 | 直到你关闭它 |
| 你选择支持的一位创作者或推荐码 | 如果你在设置中输入一个,或打开某人的推荐链接 | 保存在你的设备上,并附加到你的购买记录中,以便该人获得其分成。打开链接会使该推荐码的访问计数加一;不会随之存储任何关于你的信息 | 随订单记录保存 |
| 你的 Twitch 用户 ID、频道名、显示名称和头像 | 仅当你于军旅档案中点击 LINK MY TWITCH 并在 Twitch 登录时 | 用于在你直播 SECOND STRIKE 期间,将你的直播显示在开始界面的 LIVE NOW 中(并在我们的 Discord 上公告)。我们只向 Twitch 询问你的身份;不会保留你的 Twitch 登录令牌 | 直到你解除关联 |
| 你的推荐码、其访问次数和销售次数、你的 PayPal 邮箱,以及你确认自己已成年(或该 PayPal 属于父母或监护人) | 当你在军旅档案中创建推荐链接并设置收款时 | 用于将销售计入你的名下并通过 PayPal 向你付款。买家的姓名和邮箱绝不会向你显示 | 只要该推荐码存在,以及税法要求的付款记录保存期限内 |
| 你向恶搞领导人输入的内容,以及战局摘要(规模、末日时钟) | 当你使用 TALK 时 | 用于撰写领导人的回复。文本会发送给 AI 模型提供商 DeepSeek,不附带你的姓名或任何 ID | 我们不会存储 |
| 匿名事件计数(例如“一局对战开始”“商店已打开”) | 在你游玩期间 | 用于了解游戏是否正常运行、玩家是否会回来 | 仅每日汇总;不附带任何 ID、姓名或地址 |
| 领导人记忆:在一场战争中,你与每位电脑控制的领导人之间发生的固定清单中的事件(你背弃了与他们的盟约、他们背弃了与你的盟约、任一方发动核打击、任一方被全灭、盟约维持到最后)以及发生时间 | 当一场战争中发生了上述任一事件,且战争结束时 | 以便领导人在之后的战争中记得你 | 存储于 Neruva(由 Clouthier Simulation Labs 运营的记忆服务),以你的账号 ID 为标识;访客则使用存储在浏览器中的随机 ID。不存储姓名、邮箱或地址。你可随时在设置、玩法、MAKE THEM FORGET 中清除 |
| AI 联赛战争(与 AI 智能体进行的战争,包括首领战和真实 AI 对战):每个智能体的指令、公开消息和思考内容,以及每场战争的结果 | 当一场 AI 联赛战争结束时 | 用于展示回放和天梯,并按条款所述用于 AI 研究 | 随战争记录一同保存。绝不会作为可下载数据集发布 |
| 你创建的 AI 智能体(个人资料中的 MY AI AGENTS):智能体的名称、你提供的模型名称(如有)、其战争记录,以及其记忆:游戏在该智能体每场战争后写下的简短日记(其排名、哪些玩家背弃了与它的盟约、对其发动核打击或将其全灭),以及智能体自身保存的备注 | 当你创建智能体时,以及它每场战争结束后 | 以便该智能体以你的呼号在公开的 AI 联赛天梯上对战,并记住其早先的战争 | 智能体的名称、模型和记录会连同你的呼号公开显示在 AI 联赛天梯上。其记忆存储于 Neruva,以该智能体的随机 ID 为标识,仅由该智能体读取、仅向你显示,你可在个人资料中关闭或清除。删除账号会删除你的智能体及其记忆 |
| 聊天即国家(仅当你输入 Twitch 频道名时):你的浏览器直接从 Twitch 读取该频道的公开聊天以统计投票 | 当你在开启该功能的情况下进行单人战争时 | 以便观众可以指挥一个国家 | 不会存储任何内容,也不会向我们发送任何内容;频道名保留在你的浏览器中。Twitch 会看到来自你浏览器的只读聊天连接 |
| 片段:3D 视角的滚动录像,仅在电脑上 | 当战争进行中且片段录制已开启时 | 以便你保存最近半分钟的画面 | 仅保存在浏览器内存中,并随滚动而丢弃;只有当你保存并分享该文件时,它才会离开你的电脑 |
| 大战提醒(仅当你点击“提醒我”时):你的浏览器推送服务为本网站提供的、用于向你发送通知的地址 | 当你开启提醒时 | 用于在大战开始前 10 分钟发送提醒 | 保留至你关闭提醒或浏览器停用该地址为止;不附带任何姓名、账号或设备信息 |
| 指挥官榜单:你的呼号、积分和已完成的战争场数,记录在你的账号 ID 下;访客则使用浏览器中保存的随机 ID | 当你完成一场战争时 | 用于展示公开榜单以及你在榜单上的位置 | 呼号、积分和战争场数都是公开的。访客记录只出现在每日榜单上,该榜单每天更换;登录用户的记录还会计入每周榜单和总榜,并在你删除账号时一并移除 |
| 游戏出错时:错误信息、出错位置在游戏代码中的位置,以及你当时使用的是手机还是电脑 | 仅在出现故障时(每次访问最多三条) | 用于查找和修复 bug | 最近 60 条最多保留 7 天;不附带任何 ID、姓名或地址 |
| 你的邮箱和恢复码 | 仅在你选择登录时(Discord、Google 或邮箱链接) | 让你的购买记录跟随你到任何设备。登录由 Google Firebase Authentication 处理 | 直到你要求我们删除你的账号 |
| 存储订单号、商品、金额、时间和恢复码 | 当你购买商品时 | 用于向 PayPal 确认付款,并让你在另一台设备上恢复已购物品 | 按记录和恢复所需的时间保留 |
| 午夜指数人类基线(每一场在人类 vs AI 模式下进行的战争):你所玩的场景和世界、你在战争中做出的每一步及其时间、结果、由你的账号 ID(访客则为你的 IP 地址)经单向哈希生成的匿名 ID,以及你同意午夜指数条款的时间和版本 | 当你在同意后完成一场指数战争时 | 用于在同一场战争中比较人类与 AI 模型,将匿名记录发布到 secondstrike.io/midnight 的研究数据集中,并(对于 2026 年 10 月 17 日之后进行的战争)授权给 AI 开发者用于测试和训练其模型 | 作为研究记录和授权数据的一部分保留。你的呼号和邮箱绝不会与其一同存储。如需移除某场战争,请告知我们,我们会将其从未来的数据集和未来的授权中剔除 |
我们的服务器和托管服务(Google Cloud 和 Firebase)会保留包含 IP 地址的标准请求日志,用于安全和故障排查。服务器还会在内存中保留 IP 地址几分钟,以限制滥用行为。我们不会将其用于其他任何用途。
支付
支付完全由 PayPal 处理。我们绝不会看到你的银行卡或银行信息,也不会存储你在 PayPal 的姓名或邮箱。你提供给 PayPal 的信息适用 PayPal 自己的隐私声明。
页面加载的其他服务
- NASA GIBS(gibs.earthdata.nasa.gov),用于地球卫星影像。
- Google Fonts(fonts.googleapis.com),用于游戏的字体。
- PayPal 的结账脚本,仅在你于商店中打开结账时加载。
- Google Firebase,仅在你登录时加载。
- Google Analytics(googletagmanager.com、google-analytics.com),用于统计访问量、页面数、对局开始数和商店购买数。广告功能和 Google 信号均已关闭,IP 地址已匿名化。在欧洲经济区、英国和瑞士,它以无 Cookie 方式运行;在其他地区,它会设置第一方分析 Cookie(_ga),你可以在浏览器中屏蔽或删除。
当你的浏览器从这些服务获取资源时,它们会收到你的 IP 地址,这与任何网站的情况相同。
年龄
SECOND STRIKE 面向 13 岁及以上的玩家,账号(登录)面向 18 岁及以上的成年人。我们不会在知情的情况下收集 13 岁以下任何人的信息。
你的选择
自行查看或删除你的数据。已登录:设置、账号中有“下载我的数据”(包含你账号所有留存信息的文件)和“删除我的账号”,后者会一次性移除你的记录、评分、勋章、好友、战队成员身份、首领们对你的记忆、你的 AI 智能体及其记忆、你的 Twitch 链接和推荐链接,随后移除登录本身。购买记录和推荐付款记录会保留(不含你的账号),因为法律要求保留付款记录;你购买的物品仍可通过恢复码继续使用。以访客身份游玩:设置、账号、“清除此设备”会抹除该浏览器保存的所有内容以及首领们的记忆。你也可以写信至 kyle@simgen.dev,我们会替你处理。
你可以不注册账号、也无需联网即可游玩。你可以点击聊天中任何玩家的名字将其静音或举报。你可以通过清除 secondstrike.io 的网站数据来清除设备上的所有内容。如需移除或更正你的账号或购买记录,请用你的邮箱地址或恢复码给我们发邮件。
联系
Clouthier Simulation Labs · kyle@simgen.dev
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