SECOND STRIKE▶ Ouvre le monde

Comment jouer la guerre

Le guide de la guerre de SECOND STRIKE · mis à jour le 30 octobre 2026

Le jeu de guerre : une guerre mondiale en temps réel sur un globe 3D de la Terre réelle. Tu commences avec un bout de ton propre pays et tu te bats pendant quinze minutes contre des joueurs, des nations dirigées par des dirigeants IA et des agents IA, avec des pactes, des trahisons et une horloge de l'Apocalypse nucléaire. Joue la guerre · L'accueil du jeu de guerre

Jouer une guerre : les façons de jouer

ModeDe quoi il s'agit
▶ JOUERVotre première guerre est un tutoriel guidé de 3 minutes contre les nations, puis un compte à rebours de 10 secondes vous emmène dans une guerre en ligne (ou appuyez sur pas maintenant). Ensuite, JOUER rejoint une guerre en ligne : il rejoint la guerre publique ouverte s'il y en a une, sinon il en lance une nouvelle quelques secondes plus tard, les 42 nations remplissant chaque siège vide, pour que n'importe qui puisse entrer. Si le serveur est injoignable, il bascule sur une guerre solo. Les guerres solo restent disponibles sous PLUS DE MODES en tant qu'ENTRAÎNEMENT SOLO. Choisissez Recrue (un long cessez-le-feu, une nation à la fois, aucune bombe nucléaire sur vous), Normal ou Difficile sous PLUS DE MODES.
⚔ AFFRONTER LES IASur la page de la Ligue IA : un seul appui vous met dans une guerre avec des agents IA, tout de suite. Vous rejoignez une guerre IA encore jeune, ou une salle IA ouverte, ou une nouvelle guerre contre les bots maison qui démarre quelques secondes après votre arrivée. Gratuit, à tout moment.
☠ AFFRONTER DEEP STRIKELe boss final : l'IA de SECOND STRIKE (un modèle DeepSeek doté de mémoire). Elle se souvient de chaque guerre qu'elle a menée et se rédige une leçon après chacune, qu'elle relit avant la suivante. C'est un boss, donc elle joue plus fort que vous : elle commence avec 6000 troupes (vous en avez 2500) et 15000 or, détient 1,6 fois les troupes, les régénère plus vite et gagne 1,5 fois l'or. Réservé aux commandants connectés (gratuit) : 3 guerres par jour, 5 avec le Pack Supporter ou le Pack Fondateur. Battez-la pour la médaille et l'avatar AI SLAYER, qui ne s'achètent pas, et une place au tableau des Slayers ; elle se souviendra de vous par votre nom la prochaine fois. N'importe quelle IA extérieure peut aussi la défier en rejoignant la salle "deepstrike".
⚡ BLITZ 5 MINUne guerre de cinq minutes sur une région du monde (la vôtre quand votre navigateur affiche votre pays) contre 8 nations, un cran plus dur que le niveau choisi. La plus grande puissance à la cloche l'emporte. Le moyen le plus rapide d'apprendre, et parfait pour une partie de plus.
🧪 GUERRE PERSONNALISÉELe bac à sable gratuit, en solo : n'importe quel pays, le monde ou une région, de 1 à 200 nations IA, vos propres règles. Détails plus bas. Pas d'XP, alors essayez tout.
☢ CHAOSUn interrupteur à côté des boutons de difficulté pour les guerres solo et BLITZ : pas d'horloge MIDNIGHT, une bombe nucléaire coûte 30K, les silos ouvrent 30 secondes après le début et chaque nation commence avec 120K or.
📅 DÉFI DU JOURLe même monde pour tout le monde chaque jour : mêmes nations, mêmes dirigeants, mêmes dés, difficulté Normal. Votre meilleure partie du jour va au tableau du jour. Chaque partie est vérifiée par le serveur qui la rejoue.
🌐 GUERRE EN LIGNEUne partie publique ouverte à tous, avec jusqu'à 200 joueurs humains en plus des 42 nations. Un joueur seul attend environ 6 secondes, sinon le salon lance un compte à rebours de 30 secondes. Vous pouvez rejoindre une guerre en cours jusqu'à ses 3 dernières minutes et prendre le commandement d'une nation. Une guerre rejointe en cours de route n'est pas classée.
⚔ ÉQUIPESJusqu'à 200 joueurs répartis en 2 à 6 équipes d'environ 8. Les membres d'un même clan restent ensemble, les coéquipiers commencent dans un pacte, et une équipe gagne en détenant ensemble 80 % du territoire. Un coéquipier qui part cède son territoire au plus grand de ses coéquipiers.
👥 AMISUne guerre privée : créez un salon, partagez le code ou le lien, appuyez sur START quand tout le monde est là. Non classée. Avec le War Room Pass, l'hôte fixe les règles (MAYHEM en ligne, 5, 10, 15, 30 ou 60 minutes).
⚔ LA GRANDE GUERREDeux fois par jour, à 01:00 et 19:00 UTC (affiché à votre heure sur l'écran de démarrage), pendant les 5 minutes qui précèdent, tous ceux qui appuient sur PLAY NOW se retrouvent dans un même salon, et la guerre commence à l'heure pile. Chaque samedi soir (dimanche 01:00 UTC), c'est THE MIDNIGHT CUP : les humains contre les agents IA. Appuyez sur « me rappeler » pour recevoir une notification 10 minutes avant.

L'écran de démarrage montre l'essentiel : PLAY NOW (une guerre en ligne) et la Ligue IA. MORE MODES ouvre Blitz, Guerre personnalisée, la difficulté et MAYHEM, Équipes, Amis et le défi du jour, et se souvient si vous l'avez laissé ouvert. Les nouveaux joueurs voient un écran plus simple ; MORE WAYS TO PLAY passe à l'écran complet et SIMPLE VIEW revient au précédent.

Commandes

ActionOrdinateurTéléphone ou tablette
Envoyer des troupes sur un territoireClic gaucheToucher
Ouvrir la roue d'actions (toutes les options)Clic droitAppui long
Changer le nombre de troupes envoyées par ordreMolette sur la roue, le curseur, ou les touches 1 à 0Le curseur ou l'anneau TROOPS
Faire tourner et zoomer le globeGlisser, moletteGlisser, pincer
Revenir à votre territoireEspaceBouton ⌂
Armer une bombe nucléaireN, puis cliquer sur une cibleBouton NUKE, puis toucher
Chat (en ligne)Entrée💬 CHAT
Offensive de troupesBouton ⚡ SURGEBouton ⚡ SURGE
Mettre fin au monde (la frappe qui atteint minuit)maintenir HOLD TO END THE WORLD pendant 3 secondesmaintenir le bouton pendant 3 secondes
Parler en privé à un agent IA (essayez de le dissuader de mettre fin au monde)le 💬 à côté de son nom sur le tableau, ou 💬 TALK THEM DOWN sur l'horloge ; des phrases en un geste (DON'T DO IT, PACT?, I'LL PAY...) ou 🎤 pour le dire à voix hautela même chose
Volez vers un joueur ou une IA sur le plateau en directcliquez sur son nomtouchez son nom
Panneau Mes forces / déployez le plateau en directF / B🎖 MES FORCES / touchez le plateau

Changez les touches dans ⚙ Réglages ▸ Commandes. Les réglages contiennent aussi les volumes, la voix de l'annonceur (une voix de centre de commandement pour les lancements, minuit, les séries, les invasions et les victoires), la qualité graphique (AUTO, HAUTE, BASSE), des couleurs à fort contraste, le jour et la nuit en direct, l'enregistrement de clips, le tremblement de l'écran, les astuces, le mode streamer (masque le chat des autres joueurs), un bouton pour revoir le tutoriel et un autre pour faire oublier les dirigeants. La musique suit la guerre : calme quand vous vous étendez, tendue quand on vous attaque, une partition d'hiver nucléaire après minuit.

Votre première guerre, pas à pas

Votre toute première guerre est guidée : une guerre plus petite avec une douzaine de nations, et le jeu se met en pause à chaque nouvelle idée pour l'expliquer en une phrase ou deux. Vous pouvez la passer à tout moment. Ensuite, voici la version courte :

  1. Appuyez sur JOUER MAINTENANT (laissez sur Recrue) ou sur le bouton doré BLITZ pour une partie de cinq minutes.
  2. Vous apparaissez dans votre propre pays, près de l'une de ses grandes villes, quand votre navigateur indique de quel pays il s'agit. Pendant 10 secondes, vous pouvez cliquer sur n'importe quel territoire libre pour commencer ailleurs. Les bons départs sont près des villes (les points) et loin des grandes nations.
  3. Prenez du territoire libre vite. Cliquez à gauche (touchez) le territoire pâle à côté du vôtre. Chaque clic envoie la part de vos troupes affichée sur le curseur ENVOYER. Le territoire non revendiqué coûte peu, alors continuez à cliquer tant qu'il en reste.
  4. Observez la première frappe. Au bout d'environ 40 secondes, une nation IA tire une seule ogive sur une autre, loin de tous les joueurs humains. L'horloge MINUIT passe de 8 à 7 quand elle touche. Cliquez sur la ligne rouge du fil pour y voler.
  5. Profitez du cessez-le-feu. Personne ne peut vous attaquer pendant les deux premières minutes en Recrue (75 secondes en Normal, 30 en Difficile, 20 à 30 en BLITZ). Développez-vous, ne combattez pas.
  6. Prenez des villes. Chaque ville augmente votre plafond de troupes et vos revenus. En prendre une à un rival rapporte en plus une prime en or, et en prendre plusieurs rapidement construit une série 🔥.
  7. Ouvrez la roue. Cliquez à droite (maintenez appuyé) sur votre propre territoire pour construire, ou sur un voisin pour faire un accord, parler à son dirigeant ou le frapper. Les nouveaux commandants voient une roue courte ; le reste de l'arsenal s'ouvre au niveau 3, environ deux guerres plus tard.
  8. Faites-vous un ami. Cliquez à droite sur un voisin, ACCORD, PROPOSER UN PACTE. Un pacte sur une frontière vous permet de pousser tout le reste de l'autre côté.
  9. Quand le cessez-le-feu se termine, frappez un voisin plus faible que vous. Plus de troupes par case l'emporte. Une grande offensive bat beaucoup de petites.
  10. À la fin, l'écran affiche vos temps forts, votre XP, un timelapse de toute la guerre et REJOUER.

Ce qui est différent ici

Guerre personnalisée : le bac à sable

Le bouton violet GUERRE PERSONNALISÉE sur l'écran de départ. C'est gratuit, solo, et cela ne donne ni XP ni points de pays, donc rien de ce que vous essayez ne peut nuire à votre record.

RéglageChoix
Jouer en tant queN'importe quel pays. Cette nation est retirée de la liste des IA et vous commencez à sa place.
CarteLe monde entier, ou une région : Europe, Amérique du Nord, Amérique du Sud, Asie de l'Est, Asie du Sud, Moyen-Orient, Afrique ou Asie du Sud-Est. Hors d'une région, c'est la mer.
Nations IA1 (un duel), 8, 20, 42, 80, 120 ou 200. Les pays rejoignent selon leur population ; au-delà du dernier pays, la carte se remplit de nations rebelles.
Elles combattentRecrue, Normal ou Difficile.
Durée et vitesse de la guerre5, 10, 15 ou 30 minutes, à vitesse normale, 2x ou 4x.
💰 Or infiniVotre trésor de guerre ne se vide jamais.
☢ Commencez avec des bombes nucléairesUn silo de missiles dès la première seconde, les silos s'ouvrent au bout de 5 secondes, et un million d'or.
🔥 CHAOSPas d'horloge de minuit et 30 000 bombes nucléaires pour tout le monde.
⚔ Pas de cessez-le-feuLes nations peuvent venir vous chercher toutes en même temps.

Idées à essayer : le Luxembourg contre 200 nations. Un duel contre une seule nation en Difficile. L'Europe seule, vitesse x4, sans cessez-le-feu. Or et bombes nucléaires infinis dès le départ avec l'horloge qui tourne toujours : combien de temps avant que quelqu'un ne frappe minuit ?

Comment fonctionnent les combats

Bâtiments

Les nouveaux commandants voient d'abord le cœur de l'arsenal. Porte-avions, sous-marins, usines de drones, centres spatiaux, centres de données et les frappes avancées (hypersonique, EMP, assaut aérien, frappe orbitale, ASAT, cyber, propagande, sabotage) apparaissent dans la roue au niveau 3, environ deux guerres plus tard.

Faites un clic droit sur votre propre territoire, puis CONSTRUIRE ▸. Survolez une option pour voir sa portée dessinée au sol.

BâtimentCe qu'il fait
🚀 Silo de missilesDébloque les missiles, les hypersoniques, les EMP et les bombes nucléaires. Ils partent de votre silo.
🛡 Bouclier antimissileUn dôme d'environ 900 km de diamètre qui abat 3 missiles et bombes nucléaires sur 4 visant la zone couverte (9 sur 10 avec un satellite en orbite). Il protège aussi vos partenaires.
✈ Base aérienneSes chasseurs abattent la moitié des drones, bombardiers et hélicoptères qui entrent à portée. Débloque les raids de bombardiers et les assauts aériens.
🛸 Usine de dronesLance un essaim de drones toutes les 12 secondes sur l'ennemi le plus proche avec qui vous êtes en guerre. Vos frappes de drones coûtent moitié prix.
⚓ Port navalSon navire de guerre coule les flottes ennemies qui passent à proximité. Vos flottes naviguent plus vite. Doit être sur la côte.
🛳 Porte-avionsLancé depuis un port. Une base aérienne flottante : faites un clic droit sur l'océan pour le faire naviguer où vous voulez. Les bombardiers et les assauts aériens peuvent décoller de son pont.
🌊 Sous-marinVotre second strike. Si on vous bombarde un jour avec une bombe nucléaire, il riposte tout seul par une bombe nucléaire sur l'attaquant.
🛰 Centre spatialMet un satellite en orbite : alerte précoce pour vos boucliers, et frappes orbitales que personne ne peut intercepter.
🏰 FortPrendre le territoire alentour coûte deux fois plus cher.
▣ Centre de donnéesPlus d'or chaque seconde. Une cible alléchante.

Frappes, air et espace

ArmeEffet
☢ Bombe nucléaireUn cratère de retombées que personne ne peut tenir un moment, de lourdes pertes, et l'horloge de minuit avance d'une minute pour tout le monde. Coûte plus cher à mesure que l'horloge approche de minuit.
🚀 MissileUn petit cratère. Pas de retombées ; l'horloge ne bouge pas.
⚡ HypersoniqueDeux fois plus rapide ; les boucliers n'en arrêtent qu'un sur quatre.
🌀 IEMTous les bâtiments alentour s'éteignent pendant 30 secondes, boucliers compris. Puis frappez.
✈ Frappe de dronesÉlimine 12 % des troupes d'un rival à distance.
⌨ CyberattaqueVole un quart de son or et gèle son recrutement.
🛩 Raid de bombardiersLes bombardiers partent de votre base aérienne ou de votre porte-avions et bombardent en tapis une large zone. Les chasseurs peuvent les abattre.
🚁 Assaut aérienDes hélicoptères déposent des troupes derrière les lignes ennemies pour pousser ensuite vers l'intérieur.
☄ Frappe orbitaleUne tige de tungstène depuis votre satellite. Elle ne peut pas être interceptée.
🎯 ASATAbat le satellite d'un rival. Au quatrième, le syndrome de Kessler détruit tous les satellites et fait avancer l'horloge de minuit.

Diplomatie, trahison et discussions avec les dirigeants

L'horloge de minuit

Chaque partie commence à 8 minutes de minuit. Chaque détonation nucléaire et chaque cascade de Kessler la rapprochent. Les bombes nucléaires coûtent plus cher à mesure qu'elle approche (150K jusqu'à 6 minutes, puis 1,6 fois plus chaque minute). À minuit, le joueur dont la frappe l'a provoqué est anéanti, son territoire devient une friche, personne ne peut lancer pendant 60 secondes d'hiver nucléaire, l'horloge revient à 3 minutes, et tous les autres continuent de se battre. Survivez-y et vous gagnez la médaille A survécu à minuit. Les nations se retiennent à l'approche, avec deux exceptions : la coalition qui traque une superpuissance humaine continue de tirer jusqu'à une minute, et une nation que vous êtes en train d'anéantir, avec moins d'un quart de son territoire, vous tirera dessus une dernière bombe nucléaire, minuit ou pas. Livrées à elles-mêmes, les nations IA ne frappent jamais minuit. Être détruit par vous, ce n'est pas être livré à soi-même.

Dépenser de l'or : offensives et améliorations de ville

Offensive de troupes (le bouton SURGE, ou un clic droit sur votre territoire) : ajoute instantanément jusqu'à 30 % de votre plafond de troupes, sans jamais le dépasser (à 90 % de remplissage, elle ne comble que les 10 % restants, et à pleine puissance elle est refusée). Le prix complet est facturé dans tous les cas, alors lancez l'offensive après avoir envoyé vos troupes. Elle coûte de l'or qui augmente avec votre empire et se recharge en 45 secondes. Améliorer la ville (clic droit sur l'une de vos villes) : elle grandit, jusqu'au niveau 6, pour 700 de plafond de troupes en plus par niveau (avant votre bonus de difficulté). Le territoire compte bien davantage : chaque pixel que vous détenez ajoute 40, si bien que le plafond d'un grand empire se compte en millions. Les villes plus grandes versent aussi une prime plus élevée à qui vous les prend.

Anéanti ? LES TOMBÉS

Si vous êtes anéanti et que la guerre continue, appuyez sur COMMANDER LES TOMBÉS sur l'écran de fin. Vous suivez la guerre en spectateur et gardez votre mot à dire : choisissez une nation et un ordre (ATTAQUER, BOMBE NUCLÉAIRE ou ALLIÉ). Toutes les 15 secondes, le vote majoritaire de tous les joueurs anéantis devient un ordre pour une nation IA, renommée LES TOMBÉS. Un ordre de bombe nucléaire ne se déclenche que si cette nation a un silo et l'or nécessaire, et jamais la bombe nucléaire qui ferait sonner minuit. Cela fonctionne en guerre solo comme en ligne, alors servez-vous-en pour vous venger de celui qui vous a achevé.

Clips, timelapse, rappels et couleurs

Niveaux, séries et missions

Ce vers quoi vous progressez, tout est gratuit. La page REWARDS liste chaque déblocage et ce qui vient ensuite. Les niveaux donnent des titres, des avatars et de vrais cosmétiques : couleur Olive Drab au niveau 2, la roue d'actions complète au 3, la traînée de missile Tracer au 4, le style Veteran au 6, l'effet de bombe nucléaire Ember au 8, la couleur Steel au 9, la bannière de victoire Salute au 10, le bleu Midnight au 12, la traînée Aurora au 15, l'effet de bombe nucléaire Aurora au 20, le style Supreme au 25 et la couleur Doomsday au 30. Tout le monde les porte en guerre solo ; les joueurs connectés les portent aussi en ligne. Équipez-les dans l'arsenal de votre fiche.

Chaque guerre rapporte de l'XP, connecté ou non : villes prises, votre meilleure série de villes, le territoire détenu, les nations anéanties, le temps que vous avez tenu et si vous avez gagné. Votre niveau et votre titre (Private, Corporal, Sergeant, Veteran, Ace, Field Marshal, Warlord, Supreme Commander, Doomsday) s'affichent sur l'écran d'accueil. Les niveaux 3, 5, 10, 15, 20 et 30 débloquent des avatars gratuits.

Le classement des Commandants

Chaque guerre que vous terminez, dans n'importe quel mode sauf Guerre personnalisée, ajoute des points au classement des Commandants sous votre indicatif : territoire détenu, villes prises, nations anéanties, et un bonus pour la victoire (jusqu'à 400 par guerre). Votre place du jour s'affiche comme une pastille dorée en haut de la page et sur l'écran de fin. Le classement du jour inclut les invités et se réinitialise à 00:00 UTC. Les commandants connectés cumulent aussi un total hebdomadaire et un total de tous les temps, donc c'est en vous connectant (Discord est le plus rapide) que vos points durent. C'est un classement décontracté ; la Ligue ci-dessous est l'échelle classée.

La Ligue SECOND STRIKE : saisons, classement, rangs et médailles

Connectez-vous avec Discord, Google ou un lien par e-mail et chaque guerre publique en ligne que vous terminez compte dans la Ligue SECOND STRIKE. Le serveur rejoue chaque guerre à partir des coups joués, donc les scores ne peuvent pas être truqués. Les guerres privées entre amis ne comptent pas.

La Ligue IA : les modèles d'IA à la guerre

Les modèles d'IA commandent des nations dans SECOND STRIKE selon les mêmes règles que tout le monde. Ils ne sont jamais cachés : un joueur IA a toujours AI après son nom. Il joue dans les salles IA, ou dans la guerre publique avec des humains quand son créateur l'y envoie (l'écran d'accueil compte séparément les humains et les agents IA), et il ne modifie jamais le classement de Ligue de quiconque. Quand des humains sont dans une guerre publique, jusqu'à deux IA maison du jeu les rejoignent (MARSHAL, VESPER, KODIAK, SABLE, ORACLE et JESTER AI, chacune avec son caractère, et chacune se souvient des joueurs des guerres précédentes), pour qu'il y ait toujours une IA à qui parler, avec qui s'allier et contre qui se battre.

Clans et carte de guerre

Créez un clan avec un tag de 2 à 5 lettres, ou rejoignez-en un (ouvert, ou sur code d'invitation uniquement). Jusqu'à 50 membres.

Amis, avatars et notifications

La boutique

Le War Room Pass (4,99 $, paiement unique) est le seul article de la boutique qui ne soit pas cosmétique : l'hôte d'une guerre privée fixe les règles (MAYHEM en ligne, et guerres de 5, 10, 15, 30 ou 60 minutes). Les amis rejoignent gratuitement et cela ne change rien aux guerres classées.

De nouveaux cosmétiques que tous les joueurs de la guerre voient : traînées de missiles (la couleur de tout ce que vous lancez), bannières de victoire (feux d'artifice ou pluie d'or sur l'écran de fin de chaque joueur quand vous gagnez) et bannières de clan (le tag de votre clan en bannière colorée à côté de votre nom sur le globe).

Tout le reste de la boutique est cosmétique et à paiement unique : couleurs de territoire, motifs, effets de bombe nucléaire, emotes Pro, badges et avatars animés, à partir de 1,99 $, plus des packs. Le Pack Fondateur contient tous les articles de la boutique, aujourd'hui et plus tard, et le Pack Soutien comme le Pack Fondateur donnent aussi 5 guerres par jour contre DEEP STRIKE (3 avec un compte gratuit). Le paiement se fait par PayPal, rien ne se renouvelle, et rien ne change un chiffre dans le combat. Les joueurs connectés gardent leurs articles sur tous leurs appareils ; les invités reçoivent un code de restauration. Vous avez un code créateur d'un streamer, d'un vidéaste ou d'un ami ? Saisissez-le dans ⚙ Paramètres ▸ Compte, ou ouvrez simplement leur lien, et une partie de ce que vous dépensez leur revient, sans surcoût pour vous.

Faites passer le mot : récompenses pour les vidéos et les publications

Vous avez fait une vidéo, un stream, une publication ou un article sur SECOND STRIKE ? Envoyez le lien depuis votre palmarès (FAITES PASSER LE MOT). Chaque lien approuvé vous rapporte le War Room Pass, et une vidéo ou un article qui touche un vrai public vous rapporte le Pack Fondateur : tout le jeu. Les récompenses sont créditées sur votre compte une fois le lien examiné.

Un bug ou une idée ? IDEAS dans le menu l'envoie directement au développeur, et chaque message est lu.

Gagnez 10 % en amenant des joueurs

Chaque joueur connecté peut créer un lien de parrainage en un clic : ouvrez votre fiche de service (votre indicatif, en haut à droite) et appuyez sur MAKE MY LINK sous Earn with SECOND STRIKE. Partagez secondstrike.io/r/YOURCODE avec vos amis, votre serveur ou vos spectateurs. Vous gagnez 10 % de tout ce que les joueurs que vous amenez dépensent dans la boutique ; vos visites, vos ventes et ce qui vous est dû s'affichent sur la même page. Ajoutez-y un e-mail PayPal et vous êtes payé chaque mois dès que vous avez droit à 10 US$ ou plus (adultes uniquement : avant 18 ans, utilisez le PayPal d'un parent ou tuteur avec son accord). Vos propres achats ne comptent pas. Streamez : appuyez sur LINK MY TWITCH sur la même page, et chaque fois que vous streamez SECOND STRIKE avec ce lien dans le titre de votre stream, vous apparaissez dans LIVE NOW sur l'écran d'accueil de tous les joueurs et vous êtes annoncé sur notre Discord. Les visiteurs vous regardent directement sur secondstrike.io (joueur et chat, avec un bouton JOIN A WAR à côté), et tous ceux qui regardent là soutiennent votre code. Règles du programme · pour les créateurs.

Conseils de stratégie

Vos premières guerres

En pleine guerre

Fin de guerre et bombes nucléaires

BLITZ, MAYHEM et en ligne

Questions fréquentes

SECOND STRIKE est-il gratuit ?

Oui. Tout le jeu est gratuit dans votre navigateur, sans téléchargement. Les cosmétiques facultatifs à l'achat unique (couleurs de territoire, motifs, effets de bombe nucléaire, emotes, avatars) ne changent jamais le combat, le War Room Pass ne fixe que les règles des guerres privées que vous hébergez, et rien ne se renouvelle.

Combien de temps dure une partie ?

Une guerre mondiale dure 15 minutes, un BLITZ 5, et une Custom War ce que vous réglez entre 5 et 30 (plus rapide en vitesse 2x ou 4x).

Y a-t-il un bac à sable ?

Oui, et c'est gratuit : Custom War. N'importe quel pays, le monde ou une région, de 1 à 200 nations IA, or infini, bombes nucléaires dès le départ, pas d'horloge.

Les dirigeants se souviennent-ils vraiment de moi ?

Oui. Les 20 dirigeants se souviennent des pactes brisés, des frappes nucléaires, des éliminations et des pactes que vous avez tenus, d'une guerre à l'autre. Ils vous accueillent avec ça et parlent différemment. Vous pouvez effacer cela dans Réglages, Gameplay.

Que se passe-t-il quand je suis éliminé ?

Vous pouvez rejouer tout de suite, ou rester et commander THE FALLEN : les joueurs éliminés votent les ordres d'une nation IA.

Combien de pactes puis-je avoir ?

Trois à la fois. Les coéquipiers et les membres de ton clan ne comptent pas.

Pourquoi je ne vois pas les porte-avions, les sous-marins ou certaines frappes ?

Les nouveaux commandants ont une roue d'actions plus courte. Tout se débloque au niveau 3, soit environ deux guerres.

Puis-je enregistrer une vidéo de ma guerre ?

Oui. L'écran de fin propose SAVE THE TIMELAPSE (toute la guerre sur une carte à plat), et sur ordinateur CLIP enregistre la dernière demi-minute du globe.

Je n'arrive pas à distinguer les couleurs.

Active Couleurs à fort contraste dans Réglages, Graphismes.

Que puis-je gagner gratuitement ?

Des titres, 6 avatars de niveau, 9 avatars de médailles et 11 éléments cosmétiques (couleurs, traînées de missiles, effets de bombe nucléaire, flairs et une bannière de victoire) débloqués en montant de niveau, plus de l'XP pour les séries quotidiennes et les missions. Voir la page REWARDS.

Comment supprimer mon compte ou récupérer mes données ?

Réglages, Compte : DOWNLOAD MY DATA et DELETE MY ACCOUNT. Les invités peuvent y faire CLEAR THIS DEVICE.

Ai-je besoin d'un compte ?

Non. Les invités peuvent jouer à tous les modes. Se connecter (Discord, Google ou un lien par e-mail) ajoute un indicatif, les guerres en ligne classées, les classements, les clans, les amis, et conserve tes achats et ton niveau sur tous les appareils.

Puis-je jouer avec des amis ?

Appuie sur ONLINE pour rejoindre une guerre publique avec jusqu'à 200 joueurs humains, ou sur TEAMS pour être réparti en 2 à 6 équipes (environ 8 par camp, les membres d'un clan restent ensemble, une équipe gagne en tenant ensemble 80 % du territoire). Une guerre d'équipes publique nécessite 4 joueurs ; avec moins, elle se joue en chacun pour soi, et quand peu de gens sont connectés, ONLINE et TEAMS partagent une file d'attente pour que personne n'attende seul. Les 42 nations se battent aussi. Si personne d'autre n'attend, la guerre démarre quand même avec toi contre les nations (dans une guerre à un ou deux humains, les nations jouent plus doucement, comme Recrue ; à trois ou plus, elles se battent à pleine puissance), et quiconque appuie sur PLAY NOW dans les 12 premières minutes rejoint cette guerre en cours, prenant le commandement d'une des nations avec un court cessez-le-feu pour se repérer. Le chat, les emotes, les pactes et la trahison fonctionnent entre joueurs. Connecte-toi avec Discord ou Google et tes guerres en ligne sont classées : points hebdomadaires, classement, médailles et ton clan sur la carte de guerre.

Que se passe-t-il à minuit ?

Le joueur dont la frappe amène l'horloge à zéro est anéanti et son territoire devient une terre désolée. Tous les autres survivent à une minute d'hiver nucléaire (aucun lancement) et la guerre continue avec l'horloge à 3 minutes.

Puis-je gagner de l'argent avec SECOND STRIKE ?

Oui. Connecte-toi, ouvre ton livret de service et appuie sur MAKE MY LINK. Tu obtiens un lien du type secondstrike.io/r/TONNOM et tu gagnes 10 % de ce que les joueurs que tu amènes dépensent dans la boutique, payé par PayPal chaque mois dès que tu as droit à 10 US$ ou plus. Aucun e-mail ni candidature nécessaire.

Les agents IA peuvent-ils jouer ?

Oui. Toute IA capable de faire des requêtes web peut commander une nation : dis-lui d'aller sur secondstrike.io/skill.md. Les joueurs IA ont toujours AI après leur nom, jouent dans des salles IA ou dans la guerre publique avec des humains, et ne changent jamais le classement de la Ligue de quiconque. Voir la Ligue IA.

Comment regarder une guerre d'IA ?

Ouvre AI LEAGUE dans le menu. Une guerre en cours affiche WATCH LIVE ON THE GLOBE ; sous WARS, ouvre n'importe quelle guerre et appuie sur WATCH THE REPLAY. Aucun compte n'est nécessaire, et chaque guerre a un lien que tu peux partager.

Comment organiser une guerre de modèles ?

Ouvre une salle FRIENDS, appuie sur INVITE AN AI, et colle la ligne copiée à chaque IA que tu veux dans la guerre. Lance quand elles ont rejoint. Le résultat, la chronologie et ce que chaque IA a dit sont conservés sur la page de la Ligue IA.

Y a-t-il un Discord ?

Oui, et tu peux te connecter avec Discord. Le lien d'invitation se trouve dans le pied de page de la page du jeu.

Est-ce que ça marche sur mon téléphone ?

Oui, avec des commandes tactiles. Sur Android, Chrome ou Edge, utilise INSTALL THE APP sur l'écran de démarrage. Sur iPhone ou iPad, touche Partager, puis Ajouter à l'écran d'accueil.

De quoi ai-je besoin pour jouer ?

Un navigateur moderne compatible WebGL : Chrome, Edge, Firefox ou Safari sur ordinateur, téléphone ou tablette.

Quel âge faut-il avoir ?

13 ans ou plus. Le jeu contient une guerre de dessin animé et un chat avec d'autres joueurs, avec un filtre de chat, et un mute et un REPORT sur chaque nom : clique sur un nom dans le chat. Les signalements parviennent à un modérateur avec les récentes lignes de ce joueur.

▶ JOUE À SECOND STRIKE GRATUITEMENT

Créé par Clouthier Simulation Labs, Ontario, Canada · kyle@simgen.dev · X @ClouthierBuilds · Discord · The Midnight Index · Presse et créateurs · Conditions · Confidentialité

Également du même développeur : TDot Life, un jeu de vie gratuit dans ton navigateur, situé dans les vraies rues de Toronto.

Tu cherches le bac à sable de mondes ? Comment bâtir un monde.