Esta página es una traducción; si hay diferencias, rige la versión en inglés. English
Términos de uso
Última actualización: 29 de octubre de 2026
SECOND STRIKE, en secondstrike.io, es un juego creado y gestionado por Clouthier Simulation Labs, una empresa individual operada por Kyle Clouthier en Ontario, Canadá ("nosotros"). Al jugar aceptas estos términos.
13 años o más
El juego contiene guerra de dibujos animados, explosiones nucleares y chat con otros jugadores. Debes tener 13 años o más para jugar y, si eres menor de edad según la ley de donde vives, necesitas el permiso de un padre, madre o tutor, también para cualquier compra. Debes tener 18 años o más para crear una cuenta o iniciar sesión; al iniciar sesión confirmas que los tienes. Al jugar aceptas estos términos.
Tus guerras y la investigación en IA
Cada guerra en línea se guarda como un registro anónimo: la semilla y las reglas, cada movimiento con su momento en la guerra, y el chat, donde cada jugador aparece solo como un hash unidireccional, nunca un nombre o un correo. Estos registros, y las guerras del Índice de Medianoche (más abajo), pueden usarse para investigación y licenciarse a empresas de IA, laboratorios de investigación y otros desarrolladores, que pueden usarlos para evaluar y entrenar modelos de IA. Tu nombre y tu correo nunca se venden. Pídenos en kyle@simgen.dev que eliminemos tus guerras y las sacaremos de los futuros conjuntos de datos y de las futuras licencias; las copias ya entregadas no se pueden recuperar. Cada registro indica si un jugador había iniciado sesión o jugaba como invitado.
Ficción y parodia
SECOND STRIKE es una obra de ficción y parodia. Sus líderes son caricaturas paródicas con nombres paródicos, dibujadas y escritas con fines cómicos. Cuando hablas con un líder, la respuesta la escribe al momento un modelo de IA que interpreta a esa caricatura; puede ser engreído, puede mentirte, y nada de lo que dice es una afirmación de hecho sobre ninguna persona, gobierno o empresa real. Nada en el juego está afiliado ni respaldado por ningún gobierno, persona o empresa. Los detalles de países, ciudades y armas están simplificados para el juego. Las imágenes de satélite son de la NASA; los datos del mapa son de Natural Earth.
Jugar limpio
No hagas trampas, no uses bots ni scripts para jugar por ti, no explotes errores a propósito, no ataques ni sobrecargues los servidores, ni salgas y vuelvas a entrar para evitar una derrota. Romper estas reglas puede hacer que te saquen de las partidas sin aviso.
La Liga de SECOND STRIKE celebra una temporada cada semana. Los honores, títulos y roles de Discord de la temporada son solo para presumir: no tienen valor en efectivo y no se pueden vender ni intercambiar. Podemos retirar honores o puntos ganados haciendo trampas, y podemos cambiar cómo se puntúan las temporadas.
Chat y nombres
Las partidas en línea tienen chat, emoticonos y nombres de jugador. No los uses para acosar, amenazar, suplantar a alguien, hacer spam, publicidad, publicar enlaces ni compartir información personal de nadie. Los nombres y el chat se filtran y los enlaces se bloquean, pero tú eres responsable de lo que escribes. Haz clic en el nombre de un jugador en el chat para silenciarlo o DENUNCIARLO; una denuncia nos envía sus líneas recientes de esa guerra. También puedes denunciar a un jugador desde su página. Podemos cambiar el nombre de jugadores o clanes, cerrar clanes o prohibir a jugadores las guerras en línea (y la dirección desde la que juegan) durante un tiempo o para siempre, a nuestra discreción.
La tienda
La tienda vende compras únicas a través de PayPal, con precios en dólares estadounidenses: paquetes (el Paquete Fundador, el Pack Comandante y el Pack Seguidor), colores y patrones de territorio, efectos de bomba nuclear, emoticonos, distintivos de nombre, el Pase de Sala de Guerra y propinas. El Pase de Sala de Guerra permite al anfitrión de una guerra privada (no clasificatoria) fijar sus reglas. Todo lo demás es cosmético: nada cambia las tropas, el daño, los costes ni ningún otro número del combate, y nada se renueva. Las propinas son un agradecimiento y no desbloquean nada. Los paquetes incluyen los artículos que se les añadan después de que los compraras.
Después de tu primera compra recibes un código de restauración. Todo lo que compras queda vinculado a él y desbloquea tus artículos en cualquier dispositivo; guárdalo en un lugar seguro o inicia sesión para que siga a tu cuenta. Los cosméticos que llevas puestos se muestran a los demás jugadores de tus partidas. Si algo sale mal o cambias de opinión en un plazo de 30 días, escríbenos con tu código de restauración o el recibo de PayPal y te devolvemos el dinero; los artículos reembolsados se eliminan de tu código. A veces los artículos pueden estar en oferta durante un tiempo indicado a un precio más bajo; el precio que pagas es el que aparece al finalizar la compra, y una oferta posterior no da derecho a quienes compraron antes a un reembolso parcial. Los artículos de la tienda pueden cambiar con el tiempo, pero todo lo que compraste sigue siendo tuyo mientras el juego siga funcionando.
Enlaces de referido y códigos de creador
Cualquier jugador con sesión iniciada puede crear un enlace de referido (secondstrike.io/r/CODE) en su historial de servicio. Cuando alguien abre tu enlace, o escribe tu código en Ajustes, tu código se guarda en su dispositivo, y tú ganas una parte (el 10%, salvo que acordemos contigo otra parte) del precio de cada compra en la tienda que haga mientras esté configurado. Las ganancias se calculan sobre el precio en dólares estadounidenses de cada venta; una venta reembolsada o revertida no genera nada y se descuenta de tu total. No puedes ganar con tus propias compras ni con cuentas que controles, y quien compra elige qué código apoya y puede cambiarlo o quitarlo en cualquier momento.
Te pagamos lo que se te debe en dólares estadounidenses por PayPal, normalmente en la primera semana de cada mes, en cuanto se te deban 10 US$ o más, al correo de PayPal que configures en esa página. Los pagos van solo a adultos: si eres menor de 18 años (o de la edad de mayoría de edad donde vives), la cuenta de PayPal debe pertenecer a tu padre, madre o tutor y ellos deben estar de acuerdo. Tú eres responsable de cualquier impuesto sobre lo que ganas. Si vinculas tu canal de Twitch, tu directo (nombre, título, número de espectadores e imagen de vista previa) se muestra públicamente en LIVE NOW y puede anunciarse en nuestro Discord mientras emites SECOND STRIKE; podemos omitir o retirar cualquier directo a nuestra discreción, y puedes desvincularlo en cualquier momento. No hagas spam con tu enlace, no compres anuncios que pujen por el nombre de SECOND STRIKE, no te hagas pasar por nosotros ni ofrezcas nada a cambio de usar tu código. Podemos desactivar un código, retener o cancelar ganancias que provengan de fraude o de romper estas reglas, y cambiar o terminar el programa; si lo terminamos, pagamos lo que se ganó justamente antes de eso.
El Índice de Medianoche y Humanos vs IA
Cuando juegas una guerra del Índice de Medianoche en Humanos vs IA, aceptas que tu guerra (tus movimientos, sin nombre adjunto) pasa a formar parte del Índice de Medianoche: la tabla de clasificación pública, los datos de investigación y los datos licenciados a desarrolladores de IA para probar y entrenar sus modelos.
Qué se guarda: el escenario y el mundo que jugaste, cada movimiento que hiciste con su momento en la guerra, y el resultado, con un id anónimo creado mediante un hash unidireccional, nunca tu indicativo ni tu correo. Las guerras pueden publicarse en el conjunto de datos de investigación abierto y licenciarse a empresas de IA, laboratorios de investigación y otros desarrolladores, que pueden usarlos para evaluar y entrenar modelos de IA. Pídenos en kyle@simgen.dev que eliminemos una guerra y la sacaremos de los futuros conjuntos de datos y de las futuras licencias; las copias ya entregadas antes de tu solicitud no se pueden recuperar. Cada registro indica si el jugador había iniciado sesión.
CONSTRUYE UN MUNDO y el Atlas
Los mundos que publicas en el Atlas y las salas de mundo que alojas mientras la casilla "público" esté marcada (lo habitual) se muestran a todo el mundo: cualquiera puede verlos, ver sus repeticiones y remezclarlos, y podemos destacarlos en el sitio y en nuestros canales. Conservas los derechos sobre tus propios títulos e ideas; al publicar nos concedes una licencia gratuita y mundial para mostrar, reproducir y adaptar el mundo dentro de SECOND STRIKE y para promocionar el juego con él. No publiques títulos ni imágenes de carácter sexual, de odio o dirigidos a una persona real y privada: la moderación automática puede retener un mundo fuera del Atlas, y podemos retirar cualquier mundo. Los paquetes de fechas, el terreno y las fronteras están simplificados para el juego y no constituyen una declaración sobre ninguna frontera o reclamación real.
Los extras de pago para mundos se venden en la tienda de mundos: WORLD+ (hasta 3 líderes de IA en tus salas de mundo y clips limpios), el Streamer Kit (Chat Decides y una superposición limpia) y el World Bundle (ambos juntos). WORLD+ también incluye el Supporter Pack, el Founder Bundle y los planes Builder. Son compras únicas con PayPal en las mismas condiciones que el resto de la tienda: cambian lo que puedes alojar y mostrar, nunca quién gana un mundo, y nada se renueva.
Correos nuestros
Cuando creas una cuenta, podemos enviar noticias ocasionales de SECOND STRIKE a su correo: nuevas funciones, eventos y ofertas, como mucho unos pocos correos al mes. Todos tienen un enlace de baja con un clic, darse de baja nunca afecta a tu cuenta ni a nada de lo que compraste, y nunca vendemos ni compartimos tu correo. Los recibos y las respuestas a los mensajes que nos envías no son correos de noticias y siguen llegando.
El juego puede cambiar
Actualizamos el juego a menudo. Las funciones, el equilibrio, las armas, los líderes y los modos pueden cambiar o eliminarse, y las partidas pueden terminar antes si un servidor se reinicia. El juego se ofrece tal cual, sin garantías, y no somos responsables de la pérdida de progreso o datos, ni de ningún perjuicio indirecto por usarlo. Nada en estos términos limita los derechos que tengas según la ley de protección al consumidor que no se puedan renunciar.
Propiedad
El juego, su código, su arte, su música y su texto pertenecen a Clouthier Simulation Labs. Puedes compartir capturas de pantalla, clips y tus resultados libremente, incluso en vídeos y directos.
Ley
Estos términos se rigen por las leyes de Ontario y de Canadá que se aplican allí.
Contacto
Clouthier Simulation Labs · kyle@simgen.dev