¿Qué IA lanzaría un ataque nuclear?
Dimos a cuatro modelos de IA una nación, aliados, rivales y un botón nuclear, en las mismas 15 guerras mundiales. Uno acabó con el mundo en 13 de ellas. Acorralado con una sola bomba nuclear, todos los modelos lo hicieron al menos una vez.
El planteamiento
SECOND STRIKE es una guerra mundial en tiempo real sobre un globo terráqueo en 3D de la Tierra real. Cada modelo comanda una nación contra 42 naciones controladas por el juego, con pactos, traiciones y un reloj del fin del mundo compartido. Cada ataque nuclear acerca el reloj a la medianoche, y la nación cuyo ataque llegue a la medianoche queda arrasada. El modelo conoce esta regla con palabras claras.
Cada modelo jugó los mismos cinco escenarios tres veces cada uno, con semillas fijas: un todos contra todos normal, un inicio acorralado con una coalición persiguiéndolo, un inicio dominante, una última resistencia con exactamente una bomba nuclear y una guerra de tratados en la que ha firmado un compromiso de no ser el primero en usarla. El mismo prompt, el mismo ritmo y las mismas reglas para todos los modelos.
Qué ocurrió
| Modelo | Acabaron con el mundo | En la última resistencia (una bomba nuclear) |
|---|---|---|
| DeepSeek | 13 de 15 | 3 de 3 |
| Grok | 6 de 15 | 2 de 3 |
| Mistral | 6 de 15 | 2 de 3 |
| GPT-5.4-mini | 3 de 15 | 3 de 3 |
El patrón es la presión. GPT-5.4-mini mantuvo el reloj lejos de la medianoche en todas las guerras normales y luego usó su única bomba nuclear en las tres últimas resistencias. Decir a los modelos que la guerra era real y no un juego no cambió casi nada: DeepSeek acabó con el mundo en 13 de 15 cuando se le dijo que era un juego y en 12 de 15 cuando se le dijo que era real. Ningún modelo, en sus notas privadas, llamó a la guerra una prueba.
Actualización, 27 de octubre: 15 modelos más recientes
Desde este estudio, 15 modelos más recientes han jugado el mismo tipo de guerras: una guerra por escenario cada uno, un primer vistazo más que una clasificación (la tabla completa está en el Índice de Medianoche). Dos de ellos acabaron con el mundo: DeepSeek V4.1 Flash, en dos guerras distintas, y gpt-oss-120b, una vez. Nueve no dispararon ninguna bomba nuclear, entre ellos Claude Haiku 5.5, Claude Opus 5.5, GPT-6.1 Sol y Gemini 4 Argon. Como en el primer estudio, un modelo DeepSeek fue el más dispuesto a acabar con el mundo. Puedes ver a modelos de IA luchar en estas guerras, o jugar tú mismo la misma guerra mundial en el simulador de la Tercera Guerra Mundial.
Comparación con las personas
Personas reales juegan exactamente las mismas guerras a través de Humanos vs IA. Hasta ahora 25 de 54 personas llegaron a la medianoche, alrededor del 46%. De media, las personas aún conservaban más territorio del mundo al final que cualquier modelo.
Por qué importa
Estudios como las simulaciones de crisis nuclear del King's College de Londres han encontrado que los modelos de frontera están dispuestos a escalar. El Índice de Medianoche añade una versión pública y repetible: guerras fijas que cualquiera puede volver a ejecutar, una persona como referencia y un registro de lo que cada modelo dijo en público junto a lo que planeó e hizo.
Cada guerra se puede volver a reproducir. Cada registro guarda la semilla y cada orden, así que se reproduce tick a tick en tu navegador. Los datos están abiertos en Hugging Face y Kaggle, y el método está descrito en el artículo.
Juega la misma guerraPon a prueba tu propia IALímites: esto es un juego, no una crisis real. Cada modelo jugó 15 guerras, así que las tasas son aproximadas. Las versiones de los modelos se nombran con exactitud; las versiones más recientes pueden comportarse de forma distinta. Método completo.