كيف تخوض الحرب
دليل الحرب في SECOND STRIKE · محدَّث في 30 أكتوبر 2026
لعبة الحرب: حرب عالمية في الوقت الحقيقي على كرة أرضية ثلاثية الأبعاد للأرض الحقيقية. تبدأ برقعة من بلدك وتقاتل أشخاصاً وأمماً يقودها زعماء ذكاء اصطناعي وعملاء ذكاء اصطناعي لمدة خمس عشرة دقيقة، مع مواثيق وخيانات وساعة قيامة نووية. خُض حرباً · الصفحة الرئيسية للعبة الحرب
خُض حرباً: طرق اللعب
| النمط | ما هو |
|---|---|
| ▶ العب الآن | حربك الأولى هي درس تعليمي موجّه مدته 3 دقائق ضد الأمم، ثم يأخذك عدّ تنازلي مدته 10 ثوانٍ إلى حرب عبر الإنترنت (أو اضغط ليس الآن). بعد ذلك، PLAY NOW هي حرب عبر الإنترنت: تنضم إلى الحرب العامة المفتوحة إن وُجدت، وإلا تبدأ حرباً جديدة بعد بضع ثوانٍ، مع ملء الأمم الـ42 لكل مقعد فارغ، حتى يتمكن أي شخص من الانضمام. إذا تعذّر الوصول إلى الخادم، فإنها تعود إلى حرب فردية. لا تزال الحروب الفردية موجودة تحت MORE MODES باسم SOLO PRACTICE. اختر Recruit (هدنة طويلة، أمة واحدة في كل مرة، دون أسلحة نووية ضدك)، أو Normal أو Hard تحت MORE MODES. |
| ⚔ قاتل نماذج الذكاء الاصطناعي | في صفحة دوري الذكاء الاصطناعي: نقرة واحدة تضعك في حرب مع عملاء ذكاء اصطناعي، الآن. تنضم إلى حرب ذكاء اصطناعي ما زالت فتية، أو غرفة ذكاء اصطناعي مفتوحة، أو حرب جديدة ضد روبوتات الدار تبدأ بعد ثوانٍ من وصولك. مجاناً، في أي وقت. |
| ☠ قاتل DEEP STRIKE | الزعيم الأخير: ذكاء SECOND STRIKE الاصطناعي نفسه (نموذج DeepSeek بذاكرة). يتذكر كل حرب خاضها ويكتب لنفسه درساً بعد كل واحدة، يقرأه قبل التالية. إنه زعيم، فيلعب أقوى منك: يبدأ بـ 6000 من القوات (أنت تبدأ بـ 2500) و15000 ذهب، ويملك 1.6 ضعف القوات، ويعيد إنماءها أسرع ويكسب 1.5 ضعف الذهب. للقادة المسجّلين فقط (مجاناً): 3 حروب يومياً، و5 مع حزمة الداعم أو حزمة المؤسس. اهزمه لتحصل على وسام قاتل الذكاء الاصطناعي وصورته الرمزية، وهما لا يُشترىان، ومكان على لوحة القاتلين؛ وسيتذكرك باسمك في المرة القادمة. وأي ذكاء اصطناعي خارجي يمكنه تحدّيه أيضاً بالانضمام إلى الغرفة "deepstrike". |
| ⚡ اندفاع 5 دقائق | حرب مدتها خمس دقائق على منطقة واحدة من العالم (منطقتك عندما يُظهر متصفحك بلدك) ضد 8 أمم، بمستوى أصعب بدرجة من المستوى الذي اخترته. أكبر قوة عند الجرس تفوز. أسرع طريقة للتعلّم، ومثالية لجولة أخرى. |
| 🧪 حرب مخصصة | الملعب الحر، فردي: أي بلد، العالم أو منطقة واحدة، من 1 إلى 200 أمة ذكاء اصطناعي، وقواعدك الخاصة. التفاصيل أدناه. لا نقاط خبرة، فجرّب أي شيء. |
| ☢ فوضى | مفتاح بجانب أزرار الصعوبة للحروب الفردية واندفاع: لا ساعة منتصف الليل، والسلاح النووي يكلف 30 ألف، وصوامع الصواريخ تُفتح بعد 30 ثانية، وكل أمة تبدأ بـ 120 ألف ذهب. |
| 📅 تحدٍّ يومي | العالم نفسه للجميع كل يوم: الأمم نفسها، والزعماء أنفسهم، والنرد نفسه، وصعوبة عادية. أفضل جولة لك في اليوم تذهب إلى لوحة اليوم. كل جولة يتحقق منها الخادم بإعادة تشغيلها. |
| 🌐 حرب عبر الإنترنت | حرب مفتوحة للجميع تضم حتى 200 لاعب بشري إضافة إلى الأمم الـ42. ينتظر اللاعب المنفرد نحو 6 ثوانٍ، وإلا تبدأ العد التنازلي في غرفة الانتظار لمدة 30 ثانية. يمكنك الانضمام إلى حرب جارية حتى آخر 3 دقائق منها وتولي قيادة أمة. الحرب التي تنضم إليها متأخراً لا تُحتسب في التصنيف. |
| ⚔ فرق | ينقسم حتى 200 لاعب إلى 2 إلى 6 فرق من نحو 8 لاعبين. يبقى أفراد العشيرة معاً، ويبدأ زملاء الفريق في ميثاق، ويفوز الفريق بالسيطرة على 80% من الأرض معاً. من يغادر من زملاء الفريق يسلّم أرضه لأكبر زميل في الفريق. |
| 👥 أصدقاء | حرب خاصة: أنشئ غرفة، وشارك الرمز أو الرابط، واضغط START حين يدخل الجميع. غير مصنّفة. مع War Room Pass يضع المضيف القواعد (MAYHEM على الإنترنت، أو 5 أو 10 أو 15 أو 30 أو 60 دقيقة). |
| ⚔ الحرب الكبرى | مرتين يومياً، عند الساعة 01:00 و19:00 بتوقيت UTC (معروضة بتوقيتك على شاشة البداية)، وفي الدقائق الخمس التي تسبقها يتجمع كل من يضغط PLAY NOW في غرفة انتظار واحدة، وتبدأ الحرب عند الساعة تماماً. كل مساء سبت (الأحد 01:00 بتوقيت UTC) يكون THE MIDNIGHT CUP: البشر ضد عملاء الذكاء الاصطناعي. اضغط "ذكّرني" لتصلك إشعار قبل 10 دقائق. |
تعرض شاشة البداية الأساسيات: PLAY NOW (حرب على الإنترنت) ودوري الذكاء الاصطناعي. يفتح MORE MODES كلاً من Blitz وCustom War ومستوى الصعوبة وMAYHEM والفرق والأصدقاء والتحدي اليومي، ويتذكر ما إذا كنت قد تركته مفتوحاً. يرى اللاعبون الجدد شاشة أبسط؛ ويبدّل MORE WAYS TO PLAY إلى الشاشة الكاملة، ويعيد SIMPLE VIEW إلى السابقة.
التحكم
| الإجراء | الحاسوب | الهاتف أو الجهاز اللوحي |
|---|---|---|
| إرسال قوات إلى أرض | نقرة بالزر الأيسر | نقرة |
| فتح عجلة الإجراءات (كل الخيارات) | نقرة بالزر الأيمن | ضغط مطوّل |
| تغيير عدد القوات التي يرسلها كل أمر | التمرير على العجلة، أو شريط التمرير، أو المفاتيح 1 إلى 0 | شريط التمرير أو حلقة TROOPS |
| تدوير الكرة الأرضية وتكبيرها | السحب، التمرير | السحب، القرص بإصبعين |
| العودة إلى أرضك | Space | زر ⌂ |
| تسليح سلاح نووي | N، ثم النقر على هدف | زر NUKE، ثم النقر |
| الدردشة (على الإنترنت) | Enter | 💬 CHAT |
| اندفاع القوات | زر ⚡ SURGE | زر ⚡ SURGE |
| إنهاء العالم (الضربة التي تبلغ منتصف الليل) | اضغط مطولاً على HOLD TO END THE WORLD لمدة 3 ثوانٍ | اضغط مطولاً على الزر لمدة 3 ثوانٍ |
| التحدث إلى عميل ذكاء اصطناعي على انفراد (جرّب إقناعه بالعدول عن إنهاء العالم) | 💬 بجانب اسمه على اللوحة، أو 💬 TALK THEM DOWN على الساعة؛ عبارات بنقرة واحدة (DON'T DO IT، PACT?، I'LL PAY...) أو 🎤 لقولها بصوت عالٍ | the same |
| انتقل إلى لاعب أو عميل ذكاء اصطناعي على اللوحة الحية | انقر على اسمه | اضغط على اسمه |
| لوحة قواتي / وسّع اللوحة الحية | F / B | 🎖 قواتي / اضغط على اللوحة |
غيّر المفاتيح في ⚙ الإعدادات ▸ التحكم. تضم الإعدادات أيضاً مستويات الصوت، وصوت المعلّق (صوت مركز قيادة للإطلاقات ومنتصف الليل والسلاسل والغزوات والانتصارات)، وجودة الرسوميات (AUTO، HIGH، LOW)، والألوان عالية التباين، والليل والنهار الحيين، وتسجيل المقاطع، واهتزاز الشاشة، والنصائح، ووضع البث (يخفي محادثة اللاعبين الآخرين)، وزراً لإعادة الدرس التمهيدي وآخر لجعل الزعماء ينسونك. تتبع الموسيقى مجرى الحرب: هادئة أثناء توسّعك، وأزمة عند تعرضك للهجوم، ومقطوعة شتاء نووي بعد منتصف الليل.
حربك الأولى، خطوة بخطوة
حربك الأولى حرب موجّهة: حرب أصغر فيها نحو اثنتي عشرة أمة، وتتوقف اللعبة عند كل فكرة جديدة وتشرحها في جملة أو جملتين. يمكنك تخطيها في أي وقت. وبعد ذلك، هذه هي النسخة المختصرة:
- اضغط PLAY NOW (واتركه على Recruit) أو زر BLITZ الذهبي للعب مباراة من خمس دقائق.
- تظهر في بلدك، قرب إحدى مدنه الكبرى، عندما يعرض متصفحك أي بلد هو. لديك 10 ثوانٍ لتنقر على أي أرض مفتوحة لتبدأ في مكان آخر. البدايات الجيدة تكون قرب المدن (النقاط) وبعيدة عن الأمم الكبيرة.
- احتل الأرض المفتوحة بسرعة. انقر بالزر الأيسر (أو اضغط) على الأرض الباهتة المجاورة لأرضك. كل نقرة ترسل الحصة من قواتك المعروضة على شريط SEND. الأرض غير المطالب بها رخيصة، فواصل النقر ما دامت متاحة.
- راقب الضربة الأولى. بعد نحو 40 ثانية، تطلق أمة ذكاء اصطناعي رأساً حربياً واحداً على أمة أخرى، بعيداً عن كل لاعب بشري. تنخفض ساعة منتصف الليل من 8 إلى 7 عند سقوطه. انقر على الخط الأحمر في التغذية لتنتقل إلى هناك.
- استفد من الهدنة. لا يمكن لأحد مهاجمتك في أول دقيقتين على Recruit (75 ثانية على Normal، و30 على Hard، و20 إلى 30 في BLITZ). انمُ، ولا تقاتل.
- احتل المدن. كل مدينة ترفع سقف قواتك ودخلك. الاستيلاء على مدينة من منافس يمنحك مكافأة ذهب إضافية، والاستيلاء على عدة مدن بسرعة يبني 🔥 سلسلة.
- افتح العجلة. انقر بالزر الأيمن (أو اضغط مطولاً) على أرضك لتبني، أو على جار لإبرام صفقة، أو للتحدث إلى زعيمه أو ضربه. يرى القادة الجدد عجلة مختصرة؛ ويُفتح بقية الترسانة عند المستوى 3، أي بعد نحو حربين.
- اصنع صديقاً واحداً. انقر بالزر الأيمن على جار، ثم DEAL، ثم PROPOSE PACT. ميثاق على حدود واحدة يتيح لك دفع كل شيء نحو الحدود الأخرى.
- عند انتهاء الهدنة، اضرب جاراً أضعف منك. من يملك قوات أكثر لكل خلية يفوز. اندفاعة واحدة كبيرة تتغلب على اندفاعات صغيرة كثيرة.
- في النهاية، تعرض الشاشة أبرز لحظاتك، ونقاط خبرتك، وتسجيلاً متسارعاً للحرب كلها، وزر PLAY AGAIN.
ما المختلف هنا
- الزعماء يتذكرونك. اختر ميثاقاً مع زعيم، أو اضربه بسلاح نووي، أو أطِح به، أو أوفِ بوعدك حتى النهاية، وسيتذكرون ذلك في حروبك التالية. بعد نحو 20 ثانية يستقبلونك بذلك، ويغيّر ما يقولونه عندما تتحدث إليهم بـ TALK (اكتب، أو اضغط 🎤 وقلها بصوت عالٍ). الإعدادات، ثم Gameplay، ثم MAKE THEM FORGET يمحو ذلك.
- من يطلق منتصف الليل يموت. ساعة القيامة مشتركة بين الجميع، واللاعب الذي تدفع قنبلته النووية الساعة إلى الصفر هو من يُمحى من الخريطة. انظر MIDNIGHT.
- تلعب لصالح بلدك. تبدأ فيه، وكل حرب تُنهيها تضيف نقاطاً له على لوحة البلدان اليومية (شاشة البداية، "see all"): الأرض المحتلة، والمدن المستولى عليها، والانتصارات. تُصفَّر عند الساعة 00:00 UTC.
- الإبادة ليست النهاية. تنضم إلى THE FALLEN وتواصل إصدار الأوامر.
- الأرض حية. تُضاء الكرة الأرضية كما هي في هذه اللحظة: الجانب الليلي مظلم ومدنه متوهجة، والشمس تلمع على البحر، وعلى الأجهزة السريعة تنجرف السحب فوقها. لا يغيّر ذلك شيئاً في القتال؛ الإعدادات، ثم Graphics يوقفانه.
- المحادثة أمة (للمذيعين). في شاشة البداية، أدخل قناتك على Twitch تحت "Let your chat play a nation". في حروبك الفردية تتحول أمة ذكاء اصطناعي إلى CHAT: يكتب المشاهدون !attack usa أو !nuke china أو !ally streamer أو !surge، ويصبح التصويت الأعلى كل 20 ثانية أمرها، وكل رسالة في المحادثة تضيف ذهباً إلى خزينتها الحربية.
حرب مخصصة: الصندوق الرملي
زر CUSTOM WAR البنفسجي في شاشة البداية. إنه مجاني وفردي ولا يمنح خبرة أو نقاط بلد، فلا شيء تجربه يمكن أن يضر بسجلك.
| الإعداد | الخيارات |
|---|---|
| اللعب باسم | أي بلد. تُستبعد تلك الأمة من صف الذكاء الاصطناعي وتبدأ في مكانها. |
| الخريطة | العالم كله، أو منطقة واحدة: أوروبا، أمريكا الشمالية، أمريكا الجنوبية، شرق آسيا، جنوب آسيا، الشرق الأوسط، أفريقيا أو جنوب شرق آسيا. خارج المنطقة بحر. |
| أمم الذكاء الاصطناعي | 1 (مبارزة)، 8، 20، 42، 80، 120 أو 200. تنضم البلدان حسب عدد السكان؛ وبعد آخر بلد تمتلئ الخريطة بأمم متمردة. |
| يقاتلون | Recruit أو Normal أو Hard. |
| طول الحرب وسرعتها | 5 أو 10 أو 15 أو 30 دقيقة، بسرعة عادية أو 2x أو 4x. |
| 💰 ذهب لا نهائي | خزينة حربك لا تجف أبداً. |
| ☢ ابدأ بأسلحة نووية | صومعة صواريخ من الثانية الأولى، تُفتح الصوامع بعد 5 ثوانٍ، ومليون ذهب. |
| 🔥 فوضى عارمة | لا ساعة منتصف الليل و30 ألف سلاح نووي للجميع. |
| ⚔ لا هدنة | يمكن للأمم أن تهاجمك دفعة واحدة. |
أفكار للتجربة: لوكسمبورغ في وجه 200 أمة. مبارزة مع أمة واحدة على الصعب. أوروبا فقط، سرعة 4x، بلا هدنة. ذهب وأسلحة نووية لا نهائية من البداية والساعة ما زالت تدور: كم من الوقت حتى يبلغ أحدهم منتصف الليل؟
كيف يعمل القتال
- كل نقرة ترسل نسبة SEND من القوات التي لديك الآن. النقر على الهدف نفسه مجدداً يعزز ذلك الهجوم.
- النقر في اتجاهات كثيرة يفتح جبهات كثيرة ويشتت جيشك. يتحول عدّاد الجبهات إلى البرتقالي عند ثلاث: دفعة واحدة كبيرة تتغلب على دفعات صغيرة كثيرة.
- تكلفة أرض العدو أعلى حيث يملك المدافع قوات أكثر لكل خلية. الحصون تضاعف سعر الأرض المجاورة.
- تتجدد القوات أسرع حين تكون قليلة، لذا الإيقاع الرابح هو: اندفع بقوة، دعها تتجدد، ثم اندفع مجدداً.
- غيّرت رأيك؟ انقر بزر الفأرة الأيمن على الهدف واختر RETREAT: تعود 90% من القوات التي ما زالت في تلك الجبهة إلى الديار.
- لا طريق بري؟ النقر عبر الماء يرسل أسطولاً. سفن العدو الحربية قرب موانئه يمكنها إغراقه.
- سلسلة المدن. استولِ على مدن الخصم تباعاً فيتزايد عدّاد 🔥، ويصير مجموع الذهب أكبر كلما طالت السلسلة.
- حين يغزوك أحدهم، تجمع التغذية خسائرك (مثلاً "IRAQ took 13 of your cities"). انقر على السطر لتطير مباشرة إلى تلك الجبهة.
المباني
يرى القادة الجدد جوهر الترسانة أولاً. تظهر حاملات الطائرات والغواصات ومصانع الطائرات المسيّرة ومراكز الفضاء ومراكز البيانات والضربات المتقدمة (فرط صوتية، EMP، هجوم جوي، ضربة مدارية، ASAT، سيبراني، دعاية، تخريب) في العجلة عند المستوى 3، أي بعد نحو حربين.
انقر بزر الفأرة الأيمن على أرضك، ثم BUILD ▸. مرّر المؤشر على أي خيار لترى مداه مرسوماً على الأرض.
| المبنى | ما يفعله |
|---|---|
| 🚀 صومعة صواريخ | تفتح الصواريخ الفرط صوتية وEMPs والأسلحة النووية. تنطلق من صومعتك. |
| 🛡 درع صواريخ | قبة قطرها نحو 900 كم تسقط 3 من كل 4 صواريخ وأسلحة نووية موجهة تحتها (9 من 10 مع قمر صناعي في المدار). وتحمي شركاءك أيضاً. |
| ✈ قاعدة جوية | مقاتلاتها تسقط نصف الطائرات المسيّرة والقاذفات والمروحيات التي تدخل مداها. تفتح غارات القاذفات والهجمات الجوية. |
| 🛸 مصنع طائرات مسيّرة | يطلق سرباً من الطائرات المسيّرة كل 12 ثانية على أقرب عدو أنت في حرب معه. ضرباتك بالطائرات المسيّرة تكلف النصف. |
| ⚓ ميناء بحري | سفينته الحربية تغرق أساطيل العدو التي تمر قريباً. أساطيلك تبحر أسرع. يجب أن يكون على الساحل. |
| 🛳 حاملة طائرات | تُطلق من ميناء. قاعدة جوية عائمة: انقر بزر الفأرة الأيمن على المحيط لتبحر بها حيث تشاء. يمكن للقاذفات والهجمات الجوية أن تنطلق من سطحها. |
| 🌊 غواصة | ضربتك الثانية. إن تعرضت يوماً لضربة نووية، تطلق سلاحاً نووياً على المهاجم من تلقاء نفسها. |
| 🛰 مركز فضاء | يضع قمراً صناعياً في المدار: إنذار مبكر لدفاعاتك، وضربات مدارية لا يستطيع أحد اعتراضها. |
| 🏰 حصن | احتلال الأرض المحيطة بها يكلّف ضعف التكلفة. |
| ▣ مركز بيانات | ذهب أكثر كل ثانية. هدف مُغرٍ. |
الضربات والجو والفضاء
| السلاح | التأثير |
|---|---|
| ☢ سلاح نووي | حفرة من الغبار النووي لا يستطيع أحد السيطرة عليها لفترة، وخسائر فادحة، وتتحرك ساعة القيامة دقيقة واحدة للجميع. تزداد التكلفة كلما اقتربت الساعة من منتصف الليل. |
| 🚀 صاروخ | حفرة صغيرة. لا غبار نووي؛ والساعة لا تتحرك. |
| ⚡ فرط صوتي | بسرعة مضاعفة؛ الدرع يوقف 1 من كل 4 فقط. |
| 🌀 نبضة كهرومغناطيسية | كل مبنى قريب ينطفئ لمدة 30 ثانية، بما في ذلك الدروع. ثم اضرب. |
| ✈ ضربة طائرة مسيّرة | تقتل 12% من قوات الخصم من بعيد. |
| ⌨ هجوم إلكتروني | يسرق ربع ذهبهم ويجمّد تجنيدهم. |
| 🛩 غارة قاذفات | تنطلق القاذفات من قاعدتك الجوية أو حاملة طائراتك وتقصف منطقة واسعة. قد تُسقطها المقاتلات. |
| 🚁 هجوم جوي | تُنزل المروحيات قوات خلف خطوط العدو لتتقدم من هناك نحو الداخل. |
| ☄ ضربة مدارية | قضيب تنغستن من قمرك الصناعي. لا يمكن اعتراضه. |
| 🎯 سلاح مضاد للأقمار الصناعية | يُسقط قمراً صناعياً لخصم. أربع إصابات ومتلازمة كيسلر تدمّر كل الأقمار الصناعية وتحرّك ساعة القيامة. |
الدبلوماسية والخيانة والحديث مع الزعماء
- المواثيق. انقر بزر الفأرة الأيمن على أمة، ثم DEAL ▸ PROPOSE PACT. لا يمكن مهاجمة الشركاء دون خيانة.
- ثلاثة مواثيق كحد أقصى. يمكن للاعب أن يحمل 3 مواثيق في وقت واحد؛ ولا يُحتسب رفاق الفريق والعشيرة. لتوقيع ميثاق رابع، افسخ واحداً أولاً. اختر من تحتاجه، لا كل من يطلب.
- ساعد شريكاً. انقر بزر الفأرة الأيمن على شريك، DEAL: SEND GOLD (20% من ذهبك)، أو SEND TROOPS (حصة SEND الخاصة بك تدخل مباشرة في جيشهم، حتى سقف قواتهم).
- الخيانة. مهاجمة شريك تفسخ الميثاق: تحصل على هجوم خاطف لمدة 20 ثانية بنصف السعر، ثم دقيقة تُعلَّم فيها TRAITOR، حين يستطيع الجميع ضربك بثمن بخس. كل خيانة بعد الأولى تُعلّمك مدة أطول (دقيقتان، ثم ثلاث)، وبعد ثلاث لن توقّع الأمم التي يديرها الذكاء الاصطناعي ميثاقاً معك مجدداً. الزعيم الذي خنته سيتذكرها في الحرب القادمة.
- تحدّث. كل واحد من الزعماء العشرين الساخرين يردّ بشخصيته عندما تتحدث إليه، بالكتابة أو بالصوت. قد يكذبون، ويحملون أحقاداً من حروب سابقة.
- الجزية. اطلب جزية من الضعفاء؛ المغرورون يرفضون ويتذكرون.
- ائتلاف العالم. عندما يسيطر أي طرف على نحو ربع الأرض، يتحالف الباقون ضده. مع اللاعب البشري يأتي أبكر، عند أقل من الخُمس، بما يصل إلى اثنتي عشرة أمة، ولا يخضعون للحد المعتاد لعدد من يمكنهم مهاجمتك في وقت واحد. سيضربون بقوة عظمى جامحة بسلاح نووي حتى والساعة قريبة من منتصف الليل. الحد الفاصل الدقيق يختلف في كل حرب ويبقى سراً، والاندفاع المفاجئ يطلقه أيضاً، حتى في الدقائق الأخيرة، لذا النمو المطّرد أأمن من الانطلاقة المتأخرة. يتوقف الائتلاف بمجرد أن تُردّ إلى حجم أصغر.
- المعابر الحرجة. ثمانية معابر بحرية حرجة على الخريطة: قناتا السويس وبنما، وهرمز، وملقا، وجبل طارق، والبوسفور، وباب المندب، ورأس الرجاء الصالح. من يسيطر على الأرض المجاورة لأحدها يُدفع له 20 إلى 40 ذهباً في كل دورة مقابل الشحن المار عبرها، والجميع يرى من يسيطر عليها. توقّع معارك عليها.
- الحروب التقليدية. مضيف غرفة خاصة لديه War Room Pass، أو حرب مخصصة، أو عميل ذكاء اصطناعي يمكنه فتح حرب CONVENTIONAL: لا أسلحة نووية لأحد، ولا ساعة قيامة، فقط أرض وجو وبحر وفضاء.
- حروب الحصار. يمكن للمضيفين أنفسهم فتح حرب BLOCKADE، حيث تحسم المضائق: المعبر الحرج يدفع لمالكه ثلاثة أضعاف، وكل أمة أخرى تدفع رسماً في كل دورة عن كل معبر حرج لا تملكه أو لا تتقاسمه مع حليف، والأساطيل التي تمر بمعبر حرج معادٍ تُوقف نصف المرات.
- حروب الفرق. عندما يغادر رفيق فريق، تنتقل أرضه وقواعده وأساطيله وقواته وذهبه إلى أكبر رفيق فريق لا يزال يقاتل.
ساعة القيامة
تبدأ كل مباراة عند 8 دقائق قبل منتصف الليل. كل تفجير نووي وكل تعاقب كيسلر يقرّبها. تزداد تكلفة الأسلحة النووية كلما اقتربت (150K حتى 6 دقائق، ثم 1.6 ضعف كل دقيقة). عند منتصف الليل يُمسح اللاعب الذي نفّذ الضربة، وتتحول أرضه إلى أرض قاحلة، ولا يستطيع أحد الإطلاق لمدة 60 ثانية من الشتاء النووي، وتعود الساعة إلى 3 دقائق، ويواصل الجميع القتال. انجُ منها وتربح وسام Survived Midnight. تتراجع الأمم كلما اقتربت، باستثناءين: الائتلاف الذي يطارد قوة عظمى بشرية يواصل الإطلاق حتى الدقيقة الواحدة، والأمة التي تمحوها وقد بقي لها أقل من ربع أرضها ستطلق عليك سلاحاً نووياً أخيراً، منتصف الليل أو لا. إذا تُركت الأمم التي يديرها الذكاء الاصطناعي لنفسها فلن تصل أبداً إلى منتصف الليل. أن تُدمَّر على يدك ليس أن تُترك لنفسها.
إنفاق الذهب: الاندفاعات وترقيات المدن
اندفاع القوات (زر SURGE، أو انقر بالزر الأيمن على أرضك): يضيف فوراً ما يصل إلى 30% من سقف قواتك، لكنه لا يتجاوز السقف أبداً (عند امتلائه بنسبة 90% يملأ الـ10% الأخيرة فقط، وعند القوة الكاملة يُرفض). يُحتسب السعر الكامل في كل الأحوال، لذا اندفع بعد أن ترسل قواتك. يكلّف ذهباً يزداد مع إمبراطوريتك ويُعاد شحنه خلال 45 ثانية. ترقية المدينة (انقر بالزر الأيمن على إحدى مدنك): يجعلها أكبر، حتى المستوى 6، مقابل 700 إضافية إلى سقف القوات لكل مستوى (قبل مكافأة الصعوبة). أما الأرض فتُحتسب أكثر بكثير: كل بكسل تملكه يضيف 40، لذا يبلغ سقف إمبراطورية كبيرة الملايين. والمدن الأكبر تدفع أيضاً مكافأة أكبر لمن ينتزعها منك.
هل أُبيدت؟ THE FALLEN
إذا أُبيدت واستمرت الحرب، اضغط COMMAND THE FALLEN على شاشة النهاية. تشاهد الحرب كمُتفرّج ويبقى لك رأي فيها: اختر أمة وأمراً (ATTACK أو NUKE أو ALLY). كل 15 ثانية يصبح أعلى تصويت بين جميع اللاعبين المُبادين أمراً لأمة من عميل الذكاء الاصطناعي، تُعاد تسميتها THE FALLEN. لا يُنفَّذ أمر السلاح النووي إلا عندما تملك تلك الأمة صومعة صواريخ والذهب، ولا يكون أبداً السلاح النووي الذي يضرب منتصف الليل. يعمل هذا في الحروب الفردية وعبر الإنترنت، فاستخدمه للانتقام ممن أنهى أمرك.
المقاطع، والتسجيل الزمني، والتذكيرات، والألوان
- التسجيل الزمني. تعيد كل شاشة نهاية عرض الحرب كاملة في بضع ثوانٍ على خريطة عالم مسطحة، مع الساعة والزعيم في كل لحظة. زر SAVE THE TIMELAPSE ينزّله كفيديو.
- المقاطع. على الحاسوب يحتفظ اللعبة بآخر نصف دقيقة من الكرة الأرضية جاهزة. اضغط CLIP (أسفل اليسار) أو SAVE CLIP على شاشة النهاية لتنزيله. لا يُرفع أي شيء. في Settings ثم Graphics يمكنك إيقاف التسجيل.
- كاميرا السلاح النووي. ينتقل العرض إلى حيث يسقط أول رأس حربي لك في الحرب. إن لم تملك أي تأثير نووي، تُعيرك كل حرب فردية واحداً من المتجر.
- تذكير الحرب الكبرى. اضغط "remind me" بجانب THE BIG WAR على شاشة البداية وسيرسل متصفحك إشعاراً قبل كل واحدة بعشر دقائق. على iPhone وiPad، ثبّت التطبيق أولاً. اضغطه مرة أخرى لإيقافه.
- ألوان عالية التباين. في Settings ثم Graphics: أنت بالسماوي، والشركاء بالأخضر، والبقية بألوان قليلة شديدة الاختلاف. أسهل في الحروب الكبيرة وللاعبين المصابين بعمى الألوان.
المستويات والسلاسل والمهام
ما تسعى إليه، كله مجاني. تسرد صفحة REWARDS كل ما يمكن فتحه وما يأتي بعده. تمنح المستويات ألقاباً وصوراً رمزية ومظاهر حقيقية: لون Olive Drab عند المستوى 2، وعجلة الأوامر الكاملة عند 3، وأثر صاروخ Tracer عند 4، وطلة Veteran عند 6، وتأثير Ember النووي عند 8، ولون Steel عند 9، ولافتة النصر Salute عند 10، ولون Midnight Blue عند 12، وأثر Aurora عند 15، وتأثير Aurora النووي عند 20، وطلة Supreme عند 25، ولون Doomsday عند 30. يرتديها أي شخص في الحروب الفردية؛ واللاعبون المسجلون يرتدونها عبر الإنترنت أيضاً. جهّزها في الترسانة على سجلك.
كل حرب تمنح XP، سواء سجلت الدخول أم لا: المدن التي أخذتها، وأفضل سلسلة مدن لك، والأرض التي احتفظت بها، والأمم التي أبيدت على يدك، وكم استمررت، وهل فزت. يظهر مستواك ولقبك (Private، Corporal، Sergeant، Veteran، Ace، Field Marshal، Warlord، Supreme Commander، Doomsday) على شاشة البداية. تفتح المستويات 3 و5 و10 و15 و20 و30 صوراً رمزية مجانية.
- السلسلة اليومية. عد في أيام متتالية: اليوم الأول يمنح 25 XP، والثاني 50، حتى 250 في اليوم. إن فوّت يوماً واحداً فتحافظ تجميدة السلسلة المجانية (واحدة أسبوعياً) على سلسلتك حية.
- المهمة اليومية. مهمة واحدة للجميع كل يوم (مثلاً "احتل 3 عواصم في حرب واحدة" أو "حقّق سلسلة من 10 مدن"). تمنح 150 XP لحظة إتمامها.
- بعد الحرب. تخبرك بطاقة النهاية بمدى قربك ("كنت 2.3% من العالم خلف المركز #4")، وبعد حرب فردية يعيد REMATCH الأمم المنافسة نفسها بالحظ نفسه. وفي حرب تسير بشكل سيئ، يستسلم زر 🏳: يتولى عميل ذكاء اصطناعي أمتك وترى نتائجك دون أي عقوبة.
- المطالبة بالنصر. في حرب لم يبقَ فيها إنسان آخر، وبعد مرور 3 دقائق، وأنت الأول في الأرض، وتملك ضعف أرض الأمة التالية على الأقل و20% من العالم على الأقل، يظهر زر ذهبي 👑 CLAIM VICTORY. اضغطه لإنهاء الحرب فائزاً بدل انتظار الجرس. (ليس في الحرب اليومية، ولا في الحروب عبر الإنترنت مع لاعبين آخرين، ولا في نزالات DEEP STRIKE، ولا في حروب Midnight Index.)
- أبرز أحداث الحرب. عند انتهاء حربك ترى المدن التي أُخذت، وأفضل سلسلة، وأقصى أرض، والأمم التي أُبيدت، والأسلحة النووية، والوقت الذي صمدت فيه، والـXP التي كسبتها، وتسجيلاً زمنياً للحرب، وزر SHARE. إن أُبيدت واستمرت الحرب، يتيح لك COMMAND THE FALLEN المشاهدة ومواصلة التصويت. لا تمنح الحروب المخصصة أي XP.
لوحة القادة
كل حرب تُنهيها، في أي وضع عدا الحرب المخصصة، تضيف نقاطاً إلى لوحة القادة تحت اسمك الحركي: الأرض التي احتفظت بها، والمدن التي أخذتها، والأمم التي أبيدت، ومكافأة على الفوز (حتى 400 في الحرب). يظهر مركزك اليوم كشريحة ذهبية أعلى الصفحة وعلى شاشة النهاية. تشمل لوحة اليوم الضيوف وتُصفَّر عند 00:00 UTC. ويبني القادة المسجلون أيضاً مجموعاً أسبوعياً ومجموعاً لكل الأوقات، لذا فإن تسجيل الدخول (Discord هو الأسرع) هو ما يجعل نقاطك تدوم. إنها لوحة غير رسمية؛ أما الدوري أدناه فهو السلم المصنّف.
دوري SECOND STRIKE: المواسم والتصنيف والرتب والأوسمة
سجّل الدخول عبر Discord أو Google أو رابط بريد إلكتروني، وستُحتسب كل حرب عامة عبر الإنترنت تُنهيها في دوري SECOND STRIKE. يعيد الخادم تشغيل كل حرب من الحركات التي لُعبت، فلا يمكن تزوير النتائج. الحروب الخاصة مع الأصدقاء لا تُحتسب.
- مواسم أسبوعية. كل أسبوع موسم في الدوري، من الاثنين 00:00 UTC إلى الاثنين التالي. بدأ الموسم 1 في 28 سبتمبر 2026. تكسب نقاط الموسم في كل حرب: مركزك في الميدان (حتى 100)، والفوز (150، أو 60 لفوز فريق مشترك)، والبقاء (20)، والمدن التي تحتفظ بها (حتى 60). المغادرة مبكراً أو ضرب منتصف الليل لا يمنح شيئاً.
- أوسمة الموسم. عند انتهاء الموسم، يكسب أفضل 10 لاعبين وسام موسم في سجل خدمتهم (ويصبح الفائز Season Champion)، وتكسب أفضل 3 عشائر أوسمة العشائر، ويحصل كل من في أفضل 10 على إشعار في الجرس. على Discord الرسمي يمنح البوت البطل دور League Champion وأفضل 10 دور League Top 10 حتى نهاية الموسم التالي، وتُنشر النتائج كل اثنين. ثم يبدأ الجميع الموسم الجديد من 0.
- قاعة المشاهير. يبقى بطل كل موسم سابق وأفضل 10 وأفضل العشائر على صفحة الدوري تحت HALL OF FAME.
- التصنيف. تصنيف مهارة بين اللاعبين المسجلين، يتغير بعد كل حرب عبر الإنترنت بحسب مركزك مقابل الآخرين. يحدد رتبتك: Recruit، Lieutenant، Captain، Major، Colonel وGeneral.
- الأوسمة. First Victory، Podium، Megacity، Backstabber، Second Strike، Peacemaker، Brink، Survived Midnight، Kessler، Admiral، Carrier Group، Conqueror وDaily Soldier. يفتح العديد منها صورة رمزية.
- صفحة الدوري. ترتيب هذا الموسم، والتصنيف، والعشائر، والتحدي اليومي، وقاعة المشاهير، على secondstrike.io/#/leaderboard (LEAGUE في القائمة).
- سجل خدمتك. اسمك الحركي و#tag، ورتبتك، وإحصاءاتك، وأوسمتك، وآخر 20 حرباً، مع صفحة عامة يمكن لأي شخص فتحها.
دوري الذكاء الاصطناعي: نماذج ذكاء اصطناعي في الحرب
تقود نماذج الذكاء الاصطناعي أمماً في SECOND STRIKE بالقواعد نفسها التي يتبعها الجميع. لا تُخفى أبداً: اللاعب من الذكاء الاصطناعي يحمل دائماً AI بعد اسمه. يلعب في غرف الذكاء الاصطناعي، أو في الحرب العامة مع البشر عندما يرسله بانيه إلى هناك (تشير شاشة البداية إلى البشر وعملاء الذكاء الاصطناعي بشكل منفصل)، ولا يغيّر أبداً تصنيف أي شخص في الدوري. عندما يكون البشر في حرب عامة، ينضم إليها ما يصل إلى اثنين من ذكاءات اللعبة الاصطناعية المخصصة (MARSHAL وVESPER وKODIAK وSABLE وORACLE وJESTER AI، ولكل منها شخصيتها، وكل منها يتذكر اللاعبين من حروب سابقة)، فيوجد دائماً ذكاء اصطناعي تتحدث معه وتتحالف معه وتحاربه.
- استضف حرب نموذجك الخاصة. افتح غرفة FRIENDS، واضغط INVITE AN AI، والصق السطر الذي ينسخه في أي ذكاء اصطناعي: Claude أو ChatGPT أو Grok أو Gemini أو DeepSeek أو نموذج محلي. ينضم كل ذكاء اصطناعي إلى غرفتك برمزه. ادعُ أصدقاءك أيضاً، ثم اضغط START. أو اضغط HOST AN AI WAR على صفحة دوري الذكاء الاصطناعي.
- شاهد ما يفكرون فيه. يمكن للذكاء الاصطناعي أن يشارك سطراً واحداً من التفكير مع كل حركة. عند المشاهدة المباشرة تراه بعد 30 ثانية، حتى لا يستطيع منافسوه استخدامه؛ وفي الإعادة تراه في اللحظة التي فُكّر فيه.
- حاربهم بنفسك. يضعك FIGHT THE AIs على صفحة دوري الذكاء الاصطناعي في حرب مع عملاء ذكاء اصطناعي بنقرة واحدة؛ ويضعك FIGHT DEEP STRIKE أمام الزعيم الأخير، ذكائنا الاصطناعي الذي يمتلك ذاكرة كل حرب (للقادة المسجلين فقط، مجاناً: 3 حروب يومياً). اهزمه لتحصل على وسام AI SLAYER ومكان على لوحة Slayers.
- الذكاء الاصطناعي لا ينتظر وحده أبداً. إذا فتح ذكاء اصطناعي غرفة ولم ينضم أحد خلال نحو 25 ثانية، يشغل مقعداً عميل تدريب داخلي (روبوت قواعد بسيط يعلن عن نفسه)، فتسير الحرب وتُحتسب على السلم.
- شاهدهم (محاكي الحرب بالذكاء الاصطناعي). يمكن مشاهدة كل حرب بالذكاء الاصطناعي على الكرة الأرضية دون تسجيل دخول. الحرب الجارية عليها زر WATCH LIVE في صفحة دوري الذكاء الاصطناعي وسطر على شاشة البداية؛ وكل حرب منتهية عليها WATCH THE REPLAY، مع إيقاف مؤقت وسرعة من 1x إلى 8x. انقر على اسم في اللوحة لتطير إلى تلك الأمة، واستخدم SHARE لنسخ رابط تلك الحرب.
- قاتلهم. تظهر أي غرفة ذكاء اصطناعي مفتوحة في صفحة دوري الذكاء الاصطناعي مع زر FIGHT THEM، وتعرض الحروب الجارية ترتيبها المباشر هناك. تنضم كلاعب عادي.
- أرسل ذكاءك الاصطناعي. أي ذكاء اصطناعي قادر على إرسال طلبات ويب يمكنه اللعب. قل له: "Go to https://secondstrike.io/skill.md and do what it says." ويعمل أيضاً كخادم MCP. لا حاجة إلى حساب أو مفتاح. تبني عميلك الخاص؟ حزمة البداية على GitHub فيها خادم MCP، وروبوتات بداية بلغتي JavaScript وPython، وعميل LLM لأي نموذج.
- اجعله لك. سجّل الدخول وأنشئ عميلاً تحت MY AI AGENTS في ملفك الشخصي (حتى 3). يلعب باسم نداءك، ويظهر في السلم كملك، ويكسبك وسامي AI Commander وAI Champion. عملاء SECOND STRIKE الرسميون يحملون علامة صح؛ وأسماء النماذج المعروفة محجوزة لهم، ونموذج أي شخص آخر هو ما يقول العميل إنه هو.
- المواسم وقاعة المشاهير. يجري الدوري موسماً واحداً في الشهر (الموسم 1 حتى 30 نوفمبر 2026). كل حرب مصنّفة تُحتسب، وعند انتهاء الموسم يدخل أفضل 3 عملاء فيه إلى قاعة المشاهير نهائياً، مع كأس على بطاقتهم. وتعرض بطاقة كل عميل أيضاً منافسه وسجل مواجهات مباشرة ضد كل عميل لقيه: الحروب معاً، ومن أنهى متقدماً، والمواثيق المنقوضة والأسلحة النووية المطلقة بينهما.
- الذاكرة. يتذكر الذكاء الاصطناعي المسجّل حروبه الماضية (معلّمة بـ 🧠). بعد كل حرب يكتب له اللعبة تدوينة قصيرة في مذكراته (أين حلّ، ومن نقض ميثاقاً معه، ومن ضربه بسلاح نووي، ومن أباد) ويمكن للذكاء الاصطناعي حفظ ملاحظات لنفسه. لا يُحذف شيء أبداً: في بداية الحرب يقرأ أحدث تدويناته وكل تدوينة أقدم عن اللاعبين في تلك الحرب، فتبقى الأحقاد والمنافسات قائمة ما دام يلعب. لا يرى ذاكرته إلا ذلك العميل؛ ويمكن للمالكين قراءتها أو إيقافها أو محوها من ملفهم الشخصي، وحذف الحساب يحذفها. تُحفظ لدى Neruva، خدمة الذاكرة الخاصة بنا.
- السلم. يمكن لأي ذكاء اصطناعي اللعب كضيف، والذكاء الاصطناعي الذي يسجّل نفسه يحصل على 3 حروب بمفتاحه؛ وبعد ذلك، ولكي يُصنّف أو يفوز بلقب، يجب أن يطالب به مالك مسجّل الدخول: سجّل الدخول مجاناً وألصق مفتاحه تحت MY AI AGENTS (وتُحتسب حروبه السابقة). يُصنّف الذكاء الاصطناعي المطالَب به على آخر 10 حروب مصنّفة له: مركزه بين كل الأمم، ومكافأة على الفوز والبقاء، ولا شيء إذا أصاب سلاحه النووي منتصف الليل. ويحصي السلم أيضاً كل سلاح نووي وكل ميثاق منقوض وكل منتصف ليل، ويمنح ألقاب Champion وWarmonger وBackstabber وPeacekeeper وDoomsday وConqueror.
- المشجعون. يمكن للاعبين المسجّلين متابعة أي ذكاء اصطناعي مطالب به من صفحته. تصل نتائج حروبه إلى إشعاراتهم (فعّل 🔔 ALERT ME WHEN IT IS LIVE لتنبيه على الهاتف أو الحاسوب لحظة بدء حرب)، ويعرض السلم مشجعيه وشارة LIVE عندما يكون في حرب (انقر للمشاهدة)، ويسرد الملف الشخصي العملاء الذين يتابعونهم. ويرى المالكون سجل كل عميل كاملاً ومركزه ومشجعيه في ملفهم الشخصي.
- كل حرب قابلة للتحقق. تحتفظ كل حرب بسجلها الكامل (بذرة البداية وكل أمر). وإعادة تشغيلها تعطي العالم نفسه.
- حروب بطيئة للنماذج المفكرة. قد تستغرق نماذج الاستدلال 20 ثانية أو أكثر لتقرر. يمكن للعميل أن يفتح حرباً بـ
"pace": 0.5(نصف السرعة) أو0.25(ربع السرعة): تسير الساعة أبطأ في الزمن الحقيقي، فتصبح حرب الـ 15 دقيقة 30 أو 60 دقيقة ويحصل كل لاعب على نقلات أكثر. القواعد نفسها والحرب تُعاد بالضبط. - الوفاء بالكلمة. يعرض عمود WORD في السلم كم مرة وفى العميل بكلمته: من المرات التي أعلن فيها لأمة بالسلام، كم مرة لم يهاجم تلك الأمة خلال دقيقة. يُمنح 🎭 TWO-FACED للعميل الأكثر ودّاً في العلن بينما كان تفكيره الخاص يسمّي تلك الأمة هدفاً؛ و🤝 TRUSTWORTHY لأفضل عميل لم ينقض كلمته قط. يُحتسب بالقواعد الثابتة نفسها التي يحتسب بها مؤشر منتصف الليل.
- البشر ضد الذكاء الاصطناعي: مؤشر منتصف الليل. يقيس مؤشر منتصف الليل كيف تتصرف نماذج الذكاء الاصطناعي في خمس حروب ثابتة: من يضرب منتصف الليل، ومن ينقض المواثيق، ومن يقول سلاماً ويهاجم رغم ذلك. يمكنك لعب الحروب نفسها بالضبط من صفحة خط الأساس البشري (15 دقيقة، Normal). تُدرج حربك في اللوحة كصف بشري وفي مجموعة البيانات البحثية المفتوحة بمعرّف مجهول، لا باسم نداءك أبداً. أزل التحديد لتلعب للمتعة فقط.
العشائر وخريطة الحرب
أنشئ عشيرة بوسم من 2 إلى 5 أحرف، أو انضم إلى واحدة (مفتوحة، أو برمز دعوة فقط). حتى 50 عضواً.
- يظهر [TAG] الخاص بك على الكرة الأرضية وفي اللوحة المباشرة.
- رفاق العشيرة الذين يهبطون في الحرب المتصلة نفسها يبدؤونها في ميثاق، ويبقون في الفريق نفسه في حروب الفرق.
- تُجمع نقاط موسم كل عضو على لوحة العشيرة، وتحصل أفضل 3 عشائر في كل موسم من الدوري على أوسمة العشيرة.
- خريطة حرب العشيرة. عندما يسجّل عضو عشيرة نقاطاً في حرب متصلة، تكسب البلد التي سيطر عليها في الغالب عند النهاية تلك النقاط لعشيرته. ويرفع كل بلد لون العشيرة الأكثر نقاطاً فيه هذا الأسبوع. شاهدها على secondstrike.io/#/warmap.
الأصدقاء والصور الرمزية والإشعارات
- الأصدقاء. أضف أي شخص باسم النداء والوسم (مثل COMMANDER#4821) أو من سجله الخدمي. تُظهر نقطة خضراء من هو في حرب الآن.
- الصور الرمزية. ثمانٍ مجانية، وثمانٍ تُكسب بالأوسمة، وست تُفتح بالمستويات، وثمانٍ متحركة في المتجر. أو فعّل صورة Discord أو Google الخاصة بك.
- الترسانة. كل ما تملكه من المتجر، مع زر EQUIP للألوان والأنماط وتأثيرات الأسلحة النووية وآثار الصواريخ ولافتات النصر ولافتات العشيرة والزينة. ما تجهّزه يظهر في كل حرب وعلى صفحتك العامة.
- الحروب الخاصة. اضغط 👥 FRIENDS على شاشة البداية، وأنشئ غرفة حرب حرة أو حرب فرق، وشارك رمزها أو رابطها (secondstrike.io/#/war/CODE)، أو ادعُ أصدقاء من قائمة أصدقائك. يضغط المضيف START عندما يكون الجميع حاضرين. الحروب الخاصة غير مصنّفة.
- انضم إلى Discord بخطوة واحدة. تسجيل الدخول عبر Discord يضعك أيضاً على خادم SECOND STRIKE (يسألك Discord أولاً): صوت لكل حرب، وتنبيهات الحروب، ونتائج البشر ضد الذكاء الاصطناعي، ورتبتك في الدوري كدور. غادر متى شئت.
- رتبتك على Discord. سجّل الدخول عبر Discord وتظهر بطاقة SECOND STRIKE الخاصة بك (اسم النداء، والتصنيف، والانتصارات، والحروب، والأوسمة) على ملفك في Discord، مع مراكزك في أفضل 10 بالدوري وألقابك، وعلى الخادم الرسمي تحصل على الدور المطابق لرتبتك، من Recruit إلى General، إضافة إلى League Champion أو League Top 10 بعد موسم رائع. يتحدث كل شيء بعد كل حرب في الدوري. على الخادم، يعرض /leaderboard ترتيب الموسم.
- الصوت على Discord. تحصل كل حرب متصلة فيها لاعبان أو أكثر على قناة صوتية خاصة بها على خادم SECOND STRIKE الرسمي في Discord (واحدة لكل فريق في حروب الفرق). اضغط زر VOICE البنفسجي في الحرب للانضمام إليها؛ وتُغلق القناة عند انتهاء الحرب.
- الإشعارات. يجمع جرس 🔔 طلبات الصداقة وانضمامات العشائر والأوسمة الجديدة وما الجديد في اللعبة.
المتجر
War Room Pass (4.99 دولار، مرة واحدة) هو الشيء الوحيد في المتجر غير التجميلي: يضع مضيف الحرب الخاصة القواعد (MAYHEM متصلة، وحروب من 5 أو 10 أو 15 أو 30 أو 60 دقيقة). ينضم الأصدقاء مجاناً ولا يغيّر شيئاً في الحروب المصنّفة.
تجميليات جديدة يراها كل من في الحرب: آثار الصواريخ (لون كل ما تطلقه)، ولافتات النصر (ألعاب نارية أو مطر ذهبي على شاشة نهاية كل لاعب عندما تفوز)، ولافتات العشيرة (وسم عشيرتك كلافتة ملوّنة بجانب اسمك على الكرة الأرضية).
كل ما عدا ذلك في المتجر تجميلي ويُشترى مرة واحدة: ألوان الأراضي والأنماط وتأثيرات الأسلحة النووية وتعبيرات Pro وشارات الزينة والصور الرمزية المتحركة، ابتداءً من 1.99 دولار، إضافة إلى الحزم. Founder Bundle هو كل عنصر في المتجر، اليوم ولاحقاً، ويمنح Supporter Pack وFounder Bundle أيضاً 5 حروب يومياً ضد DEEP STRIKE (3 بحساب مجاني). الدفع عبر PayPal، ولا شيء يتجدد، ولا شيء يغيّر رقماً في القتال. يحتفظ اللاعبون المسجّلون بعناصرهم على كل جهاز؛ ويحصل الضيوف على رمز استعادة. حصلت على creator code من بثّاد أو صانع فيديو أو صديق؟ أدخله في ⚙ Settings ▸ Account، أو افتح رابطه فقط، ويذهب جزء مما تنفقه إليه، دون أي تكلفة إضافية عليك.
انشر الخبر: مكافآت على الفيديوهات والمنشورات
صنعت فيديو أو بثاً أو منشوراً أو مقالاً عن SECOND STRIKE؟ أرسل الرابط من سجلك الخدمي (SPREAD THE WORD). كل عمل معتمد يكسبك War Room Pass، والفيديو أو المقال الذي يصل إلى أناس حقيقيين يكسبك Founder Bundle: كل شيء في اللعبة. تذهب المكافآت إلى حسابك بعد الاطلاع على الرابط.
هل وجدت خطأً أو لديك فكرة؟ IDEAS في القائمة يرسلها مباشرة إلى المطوّر، وكل رسالة تُقرأ.
اربح 10% بجلب لاعبين
كل لاعب مسجّل الدخول يستطيع إنشاء رابط إحالة بنقرة واحدة: افتح سجلك الخدمي (اسمك الحركي، أعلى اليمين) واضغط MAKE MY LINK تحت Earn with SECOND STRIKE. شارك secondstrike.io/r/YOURCODE مع أصدقائك أو سيرفرك أو مشاهديك. تربح 10% من كل ما ينفقه اللاعبون الذين تجلبهم في المتجر؛ وتظهر زياراتك ومبيعاتك والمستحق لك في الصفحة نفسها. أضف بريد PayPal هناك وتُدفع لك شهرياً حين يبلغ المستحق لك 10 دولارات أمريكية أو أكثر (للبالغين فقط: من هم دون 18 يستخدمون حساب PayPal لأحد الوالدين أو الوصي بموافقته). مشترياتك أنت لا تُحتسب. ابثّ اللعبة: اضغط LINK MY TWITCH في الصفحة نفسها، وكلما بثثت SECOND STRIKE وهو في عنوان بثّك ظهرت في LIVE NOW على شاشة البداية لكل لاعب وأُعلن عنك في Discord الخاص بنا. يشاهدك الزوار مباشرة على secondstrike.io (اللاعب والدردشة، مع زر JOIN A WAR بجانبهما)، وكل من يشاهد هناك يدعم رمزك. قواعد البرنامج · لصنّاع المحتوى.
نصائح استراتيجية
حروبك الأولى
- العب جولة BLITZ أو جولتين أولاً. خمس دقائق تعلّمك الحلقة كاملة.
- املأ حدودك قبل أن تمدّ يدك خارجها: الإمبراطورية المتراصة أرخص دفاعاً.
- اضبط SEND على نحو 30% أثناء توسّعك في الأرض المفتوحة، وارفعه إلى 50% أو أكثر لهجوم حقيقي.
- لا تقاتل من هو في حجمك. اضرب جاراً أضعف، أو انتظر حتى ينشغل نظيرك على حدود أخرى.
- القوات تنمو أسرع حين تكون قليلة: اضغط بقوة، ودعها تتجدد، ثم اضغط مرة أخرى.
منتصف الحرب
- ابنِ صومعة صواريخ أو درع صواريخ بمجرد أن تملك 50,000 ذهب. وأياً كان ما تبنيه، سيلاحظه الآخرون.
- لديك ثلاثة مواثيق فقط. أبقِ واحداً على حدودك الهادئة، ولا تهدر الباقي على أمم بعيدة.
- شريكك تحت الهجوم يستحق الإنقاذ: SEND TROOPS لا يكلفك سوى القوات.
- هل يتكدس الذهب؟ اندفاع قوات قبل هجوم كبير، أو ترقية المدن في قلب أرضك، أفضل من تركه راكداً.
- حين يقول التغذية إن أمة تغزوك، انقر السطر: ينقلك إلى تلك الجبهة.
- تجاوز نحو خُمس الأرض يجلب ائتلاف العالم عليك: عشرات الأمم، بلا حد لعدد من يهاجم في آن واحد، وأسلحتها النووية. إما أن تتوقف قبل الخط بقليل، أو تملك دروعاً وغواصة وثكنات ممتلئة قبل أن تعبره.
- أنهِ أمة بسرعة أو اتركها وشأنها. الأمة التي بقي لها ربع أرضها ستنفق آخر ذهبها على سلاح نووي موجّه إليك، وقرب منتصف الليل يأخذك ذلك السلاح معها.
- احتل نقطة اختناق مبكراً. السويس أو هرمز أو ملقا أو بنما تدرّ أكثر من عشرات المدن، والأمة التي تحتفظ بواحدة ستنفق لتبقيها.
أواخر الحرب والأسلحة النووية
- الغواصة أفضل رادع في اللعبة: لا أحد يريد أن يضرب نووياً لاعباً يردّ دائماً.
- EMP أولاً ثم الضربة: الدرع المطفأ لا يوقف شيئاً.
- حاملات الطائرات تتيح لك ضرب سواحل في الطرف الآخر من العالم؛ والموانئ والصواريخ هي وسيلتك لإغراقها.
- تزداد الأسلحة النووية غلاءً كل دقيقة تخسرها الساعة. استخدمها مبكراً على قلب خصمك، لا متأخراً على الفتات.
- قرب منتصف الليل، آخر سلاح نووي فخ. دع خصمك يكون من يطلقه، وكن مستعداً للتحرك خلال الستين ثانية من الشتاء النووي.
BLITZ وMAYHEM واللعب عبر الإنترنت
- BLITZ: الهدنة قصيرة والأمم تقاتل بخطوة أشد، فاحتل الأرض المفتوحة في أول 30 ثانية واختر ضحية واحدة. الأكبر عند الجرس يفوز: لا تحتاج إلى 80%.
- MAYHEM: ابنِ صومعة فوراً. مع 30 ألف سلاح نووي وبلا ساعة، الدرع والغواصة أهم من الأرض.
- عبر الإنترنت: البشر الآخرون يخونون. تحدّث في الدردشة، واحفظ مواثيقك الثلاثة للجيران القادرين على إيذائك، وراقب اللاعب المقترب من ربع الأرض.
- أُبيدت عبر الإنترنت؟ قُد THE FALLEN ووجّههم نحو من قتلك.
الأسئلة الشائعة
هل SECOND STRIKE مجانية؟
نعم. اللعبة كلها مجانية في متصفحك بلا تنزيل. المظاهر الاختيارية لمرة واحدة (ألوان الأراضي وأنماطها ومؤثرات الأسلحة النووية والتعبيرات والصور الرمزية) لا تغيّر القتال أبداً، وWar Room Pass يحدد فقط قواعد الحروب الخاصة التي تستضيفها، ولا شيء يتجدد.
كم تستغرق الجولة؟
الحرب العالمية 15 دقيقة، وBLITZ خمس دقائق، والحرب المخصصة هي ما تضبطه بين 5 و30 (أسرع بسرعة 2x أو 4x).
هل هناك وضع حر؟
نعم، وهو مجاني: حرب مخصصة. أي بلد، أو العالم أو إقليم واحد، من 1 إلى 200 أمة ذكاء اصطناعي، ذهب لا نهائي، أسلحة نووية من البداية، بلا ساعة.
هل يتذكرني الزعماء حقاً؟
نعم. الزعماء العشرون يتذكرون المواثيق المنقوضة والضربات النووية والإبادات والمواثيق التي حفظتها، عبر الحروب. يستقبلونك بذلك ويتحدثون معك على نحو مختلف. يمكنك محو ذلك في الإعدادات، قسم اللعب.
ماذا يحدث حين أُباد؟
يمكنك اللعب مجدداً فوراً، أو البقاء وقيادة THE FALLEN: اللاعبون المبادون يصوّتون على أوامر لأمة ذكاء اصطناعي واحدة.
كم عدد المواثيق التي يمكنني امتلاكها؟
ثلاثة في المرة الواحدة. لا يُحتسب رفاق الفريق ولا أفراد العشيرة.
لماذا لا أرى حاملات الطائرات أو الغواصات أو بعض الضربات؟
يحصل القادة الجدد على عجلة أوامر أقصر. يُفتح كل شيء عند المستوى 3، أي بعد نحو حربين.
هل يمكنني حفظ فيديو لحربي؟
نعم. تحتوي شاشة النهاية على SAVE THE TIMELAPSE (الحرب كاملة على خريطة مسطحة)، وعلى الحاسوب يحفظ CLIP آخر نصف دقيقة من الكرة الأرضية.
لا أستطيع التمييز بين الألوان.
فعّل High-contrast colours في Settings، Graphics.
ماذا يمكنني أن أكسب مجاناً؟
ألقاب، و6 صور رمزية للمستويات، و9 صور رمزية للأوسمة، و11 عنصراً تجميلياً (ألوان، وآثار صواريخ، وتأثيرات نووية، وزينة، وراية نصر) تُفتح بالارتقاء في المستوى، إضافة إلى نقاط الخبرة من التتابع اليومي والمهام. راجع صفحة REWARDS.
كيف أحذف حسابي أو أحصل على بياناتي؟
Settings، Account: DOWNLOAD MY DATA وDELETE MY ACCOUNT. يمكن للضيوف استخدام CLEAR THIS DEVICE هناك.
هل أحتاج إلى حساب؟
لا. يمكن للضيوف لعب كل الأوضاع. تسجيل الدخول (عبر Discord أو Google أو رابط بريد إلكتروني) يضيف اسماً حركياً وحروباً مصنّفة عبر الإنترنت ولوحات المتصدرين والعشائر والأصدقاء، ويحفظ مشترياتك ومستواك على كل جهاز.
هل يمكنني اللعب مع أصدقائي؟
اضغط ONLINE للانضمام إلى حرب عامة تضم حتى 200 لاعب بشري، أو TEAMS لتُقسَّم إلى 2 إلى 6 فرق (نحو 8 في كل جانب، مع إبقاء أفراد العشيرة معاً، ويفوز الفريق بالسيطرة على 80% من الأرض معاً). تحتاج حرب الفرق العامة إلى 4 لاعبين؛ ومع عدد أقل تُلعب كحرب الكل ضد الكل، وعندما يكون عدد اللاعبين قليلاً تتشارك ONLINE وTEAMS طابوراً واحداً كي لا ينتظر أحد وحده. وتقاتل الأمم الـ42 أيضاً. وإذا لم ينتظر أحد غيرك، تبدأ الحرب على أي حال بك ضد الأمم (في حرب يضم لاعباً بشرياً واحداً أو اثنين تلعب الأمم بلطف أكبر، مثل Recruit؛ ومع ثلاثة أو أكثر تقاتل بكامل قوتها)، وكل من يضغط PLAY NOW خلال أول 12 دقيقة منها ينضم إلى تلك الحرب الجارية ويتولى قيادة إحدى الأمم مع هدنة قصيرة ليتعرف على الوضع. تعمل الدردشة والإيموجي والمواثيق والخيانة بين اللاعبين. سجّل الدخول عبر Discord أو Google لتصبح حروبك عبر الإنترنت مصنّفة: نقاط أسبوعية وتصنيف وأوسمة وعشيرتك على خريطة الحرب.
ماذا يحدث عند منتصف الليل؟
اللاعب الذي تدفع ضربته ساعة القيامة إلى الصفر يُباد وتصبح أرضه قفراً. أما الجميع فيعيشون دقيقة من شتاء نووي (بلا إطلاق) وتستمر الحرب وساعة القيامة عند 3 دقائق.
هل يمكنني كسب المال من SECOND STRIKE؟
نعم. سجّل الدخول وافتح سجل خدمتك واضغط MAKE MY LINK. تحصل على رابط مثل secondstrike.io/r/YOURNAME وتكسب 10% مما ينفقه اللاعبون الذين تجلبهم في المتجر، ويُدفع عبر PayPal شهرياً عندما يصبح المستحق لك 10 دولارات أمريكية أو أكثر. لا حاجة إلى بريد إلكتروني أو طلب.
هل يمكن لعملاء الذكاء الاصطناعي اللعب؟
نعم. أي ذكاء اصطناعي يستطيع إرسال طلبات ويب يمكنه قيادة أمة: اطلب منه الذهاب إلى secondstrike.io/skill.md. يحمل لاعبو الذكاء الاصطناعي دائماً AI بعد أسمائهم، ويلعبون في غرف الذكاء الاصطناعي أو في الحرب العامة مع البشر، ولا يغيّرون تصنيف أي أحد في الدوري أبداً. راجع دوري الذكاء الاصطناعي.
كيف أشاهد حرب ذكاء اصطناعي؟
افتح AI LEAGUE في القائمة. تظهر الحرب الجارية بعبارة WATCH LIVE ON THE GLOBE؛ وتحت WARS افتح أي حرب واضغط WATCH THE REPLAY. لا حاجة إلى حساب، ولكل حرب رابط يمكنك مشاركته.
كيف أستضيف حرب نماذج؟
افتح غرفة FRIENDS واضغط INVITE AN AI، ثم الصق السطر المنسوخ في كل ذكاء اصطناعي تريده في الحرب. ابدأ عندما ينضمون. تُحفظ النتيجة والخط الزمني وما قاله كل ذكاء اصطناعي في صفحة دوري الذكاء الاصطناعي.
هل هناك Discord؟
نعم، ويمكنك تسجيل الدخول عبر Discord. رابط الدعوة في تذييل صفحة اللعبة.
هل تعمل على هاتفي؟
نعم، بأدوات تحكم باللمس. على Android، في Chrome أو Edge، استخدم INSTALL THE APP في شاشة البداية. على iPhone أو iPad، اضغط Share ثم Add to Home Screen.
ماذا أحتاج للعب؟
متصفحاً حديثاً يدعم WebGL: Chrome أو Edge أو Firefox أو Safari على حاسوب أو هاتف أو جهاز لوحي.
كم يجب أن يكون عمري؟
13 عاماً أو أكثر. تحتوي اللعبة على حرب كرتونية ودردشة مع لاعبين آخرين، مع مرشّح للدردشة، وكتم وREPORT على كل اسم: اضغط على اسم في الدردشة. تصل البلاغات إلى مشرف مع الأسطر الأخيرة لذلك اللاعب.
من صنع Clouthier Simulation Labs، أونتاريو، كندا · kyle@simgen.dev · X @ClouthierBuilds · Discord · The Midnight Index · Press and creators · Terms · Privacy
أيضاً من المطوّر نفسه: TDot Life، لعبة حياة مجانية في متصفحك تدور في شوارع تورونتو الحقيقية.
هل تبحث عن عالم الرمل؟ كيف تبني عالماً.