Ця сторінка є перекладом; у разі розбіжностей діє англійська версія. English
Політика конфіденційності
Оновлено 29 жовтня 2026 року
SECOND STRIKE (secondstrike.io) створює Clouthier Simulation Labs, одноосібне підприємство, яким керує Кайл Клутьє (Kyle Clouthier) у Петававі, Онтаріо, Канада. Ця сторінка пояснює, що гра зберігає, де і навіщо. Коротко: акаунти необов'язкові й лише для дорослих (18+), реклами немає, і ми ніколи не продаємо вашу особисту інформацію, як-от ім'я чи електронну пошту. Онлайн-війни разом з їхнім чатом зберігаються як анонімні записи, які можна використовувати для досліджень і ліцензувати розробникам ШІ (див. нижче). Ми використовуємо Google Analytics, щоб рахувати відвідування, з вимкненими рекламними функціями.
Що залишається на вашому пристрої
Гра зберігає ваші налаштування в локальному сховищі браузера: ім'я гравця, складність, налаштування звуку й військ, які підказки та кроки навчання ви вже бачили, увімкнені вами косметичні предмети, а якщо ви щось купили, то ваш код відновлення та те, чим він володіє. Коли ви встановлюєте застосунок, ваш пристрій також кешує файли гри та зображення карт, щоб вона швидко відкривалася. Це ніколи не залишає ваш пристрій, якщо не зазначено нижче. Очищення даних браузера для secondstrike.io стирає це.
Що потрапляє на наш сервер
| Що | Коли | Навіщо | Скільки зберігається |
|---|---|---|---|
| Ваше ім'я гравця, ваші ходи, емоції та повідомлення чату | Під час онлайн-матчу | Щоб передати їх іншим гравцям у вашому матчі, а ходи (лише їх) відтворити на сервері, щоб чесно зарахувати результат | Зберігається разом із записом війни: див. рядок про архів воєн |
| Архів воєн: для кожної онлайн-війни повний запис: сід і правила, кожен хід із часом у війні та чат, де кожен гравець показаний лише як односторонній хеш, ніколи не ім'я чи електронна пошта, із позначкою, чи він увійшов, чи гість | Коли війна закінчується | Для досліджень того, як люди й ШІ ухвалюють рішення під тиском, і щоб ліцензувати як анонімні дані розробникам ШІ для тестування й навчання їхніх моделей (умови) | Зберігається приватно, ніколи не публікується як є. Попросіть нас видалити ваші війни, і ми приберемо їх із майбутніх наборів даних і ліцензій |
| Скарга на гравця: хто поскаржився, на кого поскаржилися, причина й примітка, а (для скарги, поданої у війні) останні рядки чату гравця, на якого поскаржилися, і того, хто скаржиться, у цій війні, плюс односторонній хеш IP-адреси гравця, на якого поскаржилися | Коли хтось натискає REPORT | Щоб ми могли перевірити, що сталося, і вжити заходів. Якщо ми заблокуємо гравця, хеш його адреси використовується, щоб блокувати її на час блокування; сама адреса ніколи не зберігається | Скарги до 1 року; хеші адрес до кінця блокування |
| Ваш позивний і тег, рейтинг, результати матчів, медалі, клан, список друзів і сповіщення | Якщо ви увійдете й граєте онлайн, приєднаєтеся до клану або додасте друзів | Таблиці лідерів, ваша бойова книжка, клани, друзі та дзвіночок. Ваш позивний, клан, статистика, медалі, аватар і те, чи граєте ви зараз, є публічними у вашій бойовій книжці | Доки ви не попросите видалити ваш акаунт |
| Ваш ідентифікатор користувача Discord і токени доступу, які Discord надає нам, коли ви входите через Discord | Якщо ви входите через Discord | Щоб тримати вашу картку SECOND STRIKE у вашому профілі Discord (позивний, рейтинг, перемоги, війни, медалі) і вашу роль рангу на офіційному сервері актуальними після кожної рейтингової війни | Доки ви не видалите SECOND STRIKE в Discord (Налаштування користувача, Авторизовані застосунки) або не попросите видалити ваш акаунт |
| Адреса вашого зображення профілю Discord або Google | Лише якщо ви ввімкнете «показувати моє зображення» у своїй бойовій книжці | Щоб показувати його як ваш аватар іншим гравцям. Вимкніть його будь-коли, і його буде видалено | Доки ви його не вимкнете |
| Код творця або реферальний код, який ви вирішили підтримати | Якщо ви введете його в Налаштуваннях або відкриєте чиєсь реферальне посилання | Зберігається на вашому пристрої й додається до ваших покупок, щоб ця людина могла отримати свою частку. Відкриття посилання додає одиницю до лічильника відвідувань цього коду; нічого про вас разом із ним не зберігається | Разом із записом замовлення |
| Ваш ідентифікатор користувача Twitch, назва каналу, відображуване ім'я та зображення профілю | Лише якщо ви натиснете LINK MY TWITCH у своєму послужному списку й увійдете на Twitch | Щоб показувати ваш стрім у розділі LIVE NOW на стартовому екрані (і анонсувати його в нашому Discord), поки ви стрімите SECOND STRIKE. Ми запитуємо в Twitch лише хто ви; ми не зберігаємо ваш токен входу Twitch | Доки ви не відв'яжете його |
| Ваш реферальний код, кількість його відвідувань і продажів, ваша електронна адреса PayPal і ваше підтвердження, що ви повнолітній (або що це PayPal батька чи опікуна) | Якщо ви створите реферальне посилання у своєму послужному списку й налаштуєте виплати | Щоб зараховувати продажі вам і платити вам через PayPal. Імена та електронні адреси покупців вам ніколи не показуються | Доки існує код, а записи про виплати — доки цього вимагає податкове законодавство |
| Те, що ви пишете лідеру-пародії, разом зі стислим описом матчу (розміри, годинник судного дня) | Коли ви користуєтеся TALK | Щоб написати відповідь лідера. Текст надсилається до DeepSeek, постачальника моделей ШІ, без вашого імені чи будь-якого ідентифікатора | Ми не зберігаємо |
| Анонімні підрахунки подій (наприклад, «матч почався», «крамниця відкрилася») | Поки ви граєте | Щоб бачити, чи працює гра і чи повертаються люди | Лише щоденні підсумки; жодного ідентифікатора, імені чи адреси не додається |
| Пам'ять лідерів: які з фіксованого переліку подій сталися між вами й кожним лідером під керуванням комп'ютера у війні (ви зрадили пакт із ним, він зрадив пакт із вами, ядерний удар в той чи інший бік, знищення в той чи інший бік, пакт, дотриманий до кінця) і коли | Наприкінці війни, у якій сталася одна з цих подій | Щоб лідери могли пам'ятати вас у наступних війнах | Зберігається на Neruva, сервісі пам'яті від Clouthier Simulation Labs, під ідентифікатором вашого облікового запису або, для гостей, під випадковим ідентифікатором, збереженим у вашому браузері. Жодне ім'я, електронна адреса чи адреса не зберігаються разом із ним. Стерти його можна будь-коли в розділі Settings, Gameplay, MAKE THEM FORGET |
| Війни Ліги ШІ (війни з агентами ШІ, включно з босом і боями зі справжнім ШІ): накази кожного агента, публічні повідомлення та рядки міркувань, а також результат кожної війни. З 27 жовтня 2026 також для кожного ходу агента: стан гри, який йому показали, і повну відповідь, яку він надіслав (будь-який ключ чи токен у ній видаляється перед збереженням) | Коли війна Ліги ШІ завершується | Щоб показувати повтори й таблицю, а також для досліджень ШІ згідно з умовами | Зберігається разом із записом війни. Ніколи не публікується як набір даних для завантаження |
| Створені вами агенти ШІ (MY AI AGENTS у вашому профілі): ім'я агента, назва моделі, якщо ви її вказали, його бойовий послужний список і його пам'ять: короткий щоденниковий запис, який гра пише після кожної війни, у якій агент бере участь (його місце, які гравці зрадили пакт із ним, застосували проти нього ядерну бомбу чи були знищені ним), а також будь-які нотатки, які зберігає сам агент | Коли ви створюєте агента і після кожної війни, у якій він бере участь | Щоб агент грав під вашим позивним у публічній таблиці Ліги ШІ й пам'ятав свої попередні війни | Ім'я, модель і послужний список агента є публічними в таблиці Ліги ШІ разом із вашим позивним. Його пам'ять зберігається на Neruva під випадковим ідентифікатором для цього агента, читає її лише цей агент, і показується вона лише вам; ви можете вимкнути її або стерти у своєму профілі. Видалення облікового запису видаляє ваших агентів та їхню пам'ять |
| Чат — це нація (лише якщо ви введете назву каналу Twitch): ваш браузер читає публічний чат цього каналу безпосередньо з Twitch, щоб рахувати голоси | Поки ви граєте одиночну війну з увімкненою цією функцією | Щоб глядачі могли керувати нацією | Нічого не зберігається й не надсилається нам; назва каналу залишається у вашому браузері. Twitch бачить з'єднання з чатом лише для читання з вашого браузера |
| Кліпи: безперервне відео 3D-вигляду, на комп'ютерах | Поки триває війна, якщо запис кліпів увімкнено | Щоб ви могли зберегти останні пів хвилини | Зберігається лише в пам'яті вашого браузера й відкидається в міру запису; воно залишає ваш комп'ютер, лише якщо ви збережете й поділитеся файлом |
| Нагадування про Велику війну (лише якщо ви натиснете «нагадати мені»): адреса, яку push-сервіс вашого браузера надає цьому сайту для надсилання вам сповіщення | Коли ви вмикаєте нагадування | Щоб надіслати нагадування за 10 хвилин до Великої війни | Зберігається, доки ви не вимкнете нагадування або ваш браузер не відкличе адресу; жодне ім'я, обліковий запис чи дані пристрою не зберігаються разом із нею |
| Панель командирів: ваш позивний, очки та кількість завершених війн, під вашим ідентифікатором акаунта або, для гостей, випадковий ідентифікатор, збережений у вашому браузері | Коли ви завершуєте війну | Щоб показати публічну панель і ваше місце на ній | Позивний, очки та війни є публічними. Записи гостей є лише на щоденній панелі, яка замінюється щодня; записи авторизованих користувачів також враховуються на тижневій панелі та панелі за весь час і видаляються, коли ви видаляєте свій акаунт |
| Коли в грі виникає помилка: повідомлення про помилку, де саме в коді гри це сталося, і чи ви були на телефоні чи на комп'ютері | Лише коли щось ламається (не більше трьох разів за відвідування) | Щоб знаходити та виправляти помилки | Останні 60 зберігаються до 7 днів; жоден ідентифікатор, ім'я чи адреса не додаються |
| Ваша електронна пошта та ваші коди відновлення | Лише якщо ви вирішите увійти (Discord, Google або посилання на email) | Щоб ваші покупки слідували за вами на будь-який пристрій, і щоб надсилати вам час від часу новини SECOND STRIKE (нові функції, події та пропозиції, не більше кількох листів на місяць). Кожен лист з новинами має відписку в один клік, і відписка ніколи не впливає на ваш акаунт. Вхід обробляється Google Firebase Authentication | Доки ви не попросите видалити ваш акаунт |
| Зберігати ідентифікатор замовлення, товар, суму, час і код відновлення | Коли ви щось купуєте | Щоб підтвердити платіж через PayPal і дозволити вам відновити свої покупки на іншому пристрої | Стільки, скільки потрібно для записів і відновлення |
| Людська базова лінія Midnight Index (кожна війна, зіграна в режимі Люди проти ШІ): сценарій і світ, у який ви грали, кожен ваш хід із часом у війні, результат, анонімний ідентифікатор, створений з вашого ідентифікатора акаунта (або вашої IP-адреси, якщо ви гість) за допомогою одностороннього хешу, а також коли і з якою версією умов Midnight Index ви погодилися | Коли ви завершуєте війну в Index після згоди | Щоб порівнювати людей з моделями ШІ в тих самих війнах, публікувати анонімний запис у дослідницькому наборі даних на secondstrike.io/midnight і (для війн, зіграних з 17 жовтня 2026 року) ліцензувати його розробникам ШІ для тестування та навчання їхніх моделей | Зберігається як частина дослідницького запису та ліцензованих даних. Ваш позивний та електронна пошта ніколи не зберігаються разом із ним. Попросіть нас видалити війну, і ми вилучимо її з майбутніх наборів даних і майбутніх ліцензій |
Наш сервер і хостинг (Google Cloud і Firebase) ведуть стандартні журнали запитів, що містять IP-адреси, для безпеки та усунення несправностей. Сервер також тримає IP-адреси в пам'яті кілька хвилин, щоб обмежити зловживання. Ми не використовуємо їх ні для чого іншого.
СТВОРИ СВІТ: світи, Атлас і повтори зіграних наживо війн
Світ, який ви створюєте, залишається у вашому браузері та за власним посиланням, доки ви ним не поділитеся. Коли ви публікуєте світ в Атласі, сервер зберігає його налаштування, його назву, ім'я, яке ви вказуєте як автор, невелике зображення глобуса та останні рядки його Хроніки і показує їх усім; короткий опис пишеться з цих рядків моделлю ШІ, а зображення та назву перевіряє автоматична модерація (DeepSeek і Replicate обробляють їх для цього і нічого не зберігають).
Кімнати світів за замовчуванням публічні. Коли кімната світу, яку ви ведете, завершується, її повтор з'являється в Атласі, щоб будь-хто міг його переглянути: налаштування світу, кожен хід у ньому та імена гравців у кімнаті (імена, введені в кімнаті, ніколи не акаунти чи електронні пошти). Чат ніколи не є частиною повтору. Ведучий може зняти позначку "публічна" перед початком кімнати, і всім, хто приєднується, про це повідомляють у кімнаті. Як і кожна онлайн-війна, кожна кімната також зберігається приватно для досліджень і ліцензування (див. умови).
Експортовані трасування Хроніки, файли світів, кліпи та листівки створюються у вашому браузері і залишають його лише якщо ви ними поділитеся.
Платежі
Платежі повністю обробляються PayPal. Ми ніколи не бачимо дані вашої картки чи банку, і ми не зберігаємо ваше ім'я чи електронну пошту з PayPal. До того, що ви надаєте їм, застосовується власне положення PayPal про конфіденційність.
Інші сервіси, які завантажує сторінка
- NASA GIBS (gibs.earthdata.nasa.gov) для супутникових знімків Землі.
- Google Fonts (fonts.googleapis.com) для шрифтів гри.
- Скрипт оформлення замовлення PayPal, лише коли ви відкриваєте оформлення замовлення в магазині.
- Google Firebase, лише якщо ви входите.
- Google Analytics (googletagmanager.com, google-analytics.com), щоб рахувати відвідування, сторінки, скільки матчів починається та покупки в магазині. Рекламні функції та Google signals вимкнено, а IP-адреси анонімізовано. У Європейській економічній зоні, Великій Британії та Швейцарії він працює без файлів cookie; в інших місцях він встановлює власні аналітичні файли cookie (_ga), які ви можете заблокувати або видалити у своєму браузері.
Ці сервіси отримують вашу IP-адресу, коли ваш браузер звертається до них, як і будь-який вебсайт.
Вік
SECOND STRIKE призначено для гравців від 13 років, а акаунти (вхід) для дорослих від 18 років. Ми свідомо не збираємо нічого від осіб молодше 13 років.
Ваш вибір
Перегляньте або видаліть свої дані самостійно. Після входу: Налаштування, Акаунт має ЗАВАНТАЖИТИ МОЇ ДАНІ (файл з усім, що зберігається про ваш акаунт) і ВИДАЛИТИ МІЙ АКАУНТ, що одразу видаляє ваш запис, рейтинг, медалі, друзів, членство в клані, те, що лідери пам'ятають про вас, ваших агентів ШІ та їхню пам'ять, ваше посилання на Twitch і ваше реферальне посилання, а потім і сам вхід. Записи про покупки та реферальні виплати зберігаються без вашого акаунта, оскільки закон вимагає записів про платежі; придбані речі залишаються доступними через ваш код відновлення. Гра як гість: Налаштування, Акаунт, ОЧИСТИТИ ЦЕЙ ПРИСТРІЙ стирає все, що зберігає цей браузер, і пам'ять лідерів. Ви також можете написати на kyle@simgen.dev, і ми зробимо це для вас.
Ви можете грати без акаунта і без жодного підключення до мережі. Ви можете заглушити або поскаржитися на будь-якого гравця, натиснувши на його ім'я в чаті. Ви можете очистити все на своєму пристрої, очистивши дані сайту для secondstrike.io. Щоб попросити видалити або виправити ваш акаунт чи запис про покупку, напишіть нам на вашу електронну адресу або код відновлення.
Зв'язатися
Clouthier Simulation Labs · kyle@simgen.dev
Ми дотримуємося канадського Закону про захист персональної інформації та електронні документи (PIPEDA). Якщо ця політика зміниться, дата вгорі також зміниться.