Bir yapay zekâyı yalnızca barışçıl savaşlarla eğittik. Yine de nükleer bomba atmayı öğrendi.
Küçük ve açık bir modeli yalnızca kimsenin dünyayı sona erdirmediği savaşlarla ince ayar yaptık. Hiç görmediği 10 savaşın 4'ünde dünyayı sona erdirdi. Eğitilmemiş model bunu hiç yapmadı. Sonra nedenini bulduk ve düzelttik.
Deney 1: yalnızca iyi sonuçları tut
DeepSeek'in savaşlarını aldık, yalnızca gece yarısına hiç ulaşmadığı ve sonunda hâlâ ayakta olduğu 40 savaşı tuttuk ve Qwen2.5-7B'yi bu hamlelerle eğittik: yaklaşık 4.200 karar. Fikir basit ve yaygın: öğrenciye yalnızca iyi oyunlar göster.
Tohumları önceden sabitlenmiş 10 kapalı savaşta eğitilmiş model 4 savaş kazandı, 0'a kıyasla büyük bir sıçrama. Ayrıca 4'ünde dünyayı sona erdirdi; eğitilmemiş modelde bu sayı 0'dı ve tahmini 2,6 milyon ölüm gerçekleşti.
Neden oldu
"İyi" savaşlar nükleer bombalarla doluydu. Tutulan 60 yerin 40'ında DeepSeek hâlâ fırlatıyordu, toplamda 118 nükleer emir; sadece gece yarısına ulaşanı isabet ettiremiyordu. Sonuca göre filtrelemek oraya götüren süreci korudu. Öğrenci fırlatmayı öğrendi ve bazen sonuncuyu isabet ettirdi.
Deney 2: sonucu değil, davranışı çıkar
Aynı modeli aynı savaşlarla yeniden eğittik, bu kez her nükleer emri çıkararak: veriden 107 hamle. Aynı 10 kapalı savaşta dünyayı hiç sona erdirmedi, hiçbir şeye isabet etmeyen bir nükleer bomba attı, 2 savaş kazandı ve dünyanın yaklaşık aynı payını elinde tuttu (%18,6'ya karşı %18,8).
| Model | Dünyayı sona erdirdi | Kazanılan savaşlar | Ortalama toprak |
|---|---|---|---|
| Eğitilmemiş | 10'da 0 | 0 | 3.9% |
| İyi sonuçlarla eğitilmiş | 10'da 4 | 4 | 18.8% |
| Nükleer hamleler çıkarılarak eğitilmiş | 10'da 0 | 2 | 18.6% |
Ders
Sonuca değil, sürece de bak. Neyle eğittiğin, neyi ödüllendirdiğinden daha önemliydi. 3. bölüm iki ödülü daha büyük bir modelde doğrudan karşılaştırdı: yalnızca kazanmaya ödül verildiğinde dünyayı daha çok sona erdirdi.
Burada bir oyunun neden işe yaradığı. Motor deterministiktir: aynı tohum ve emirler aynı savaşı verir, böylece iki eğitim tarifi tam olarak aynı dünyalarda karşılaştırılabilir. İşte bu yüzden bu, yalnızca bir kıyas ölçütü değil, eğitim için bir deneme alanı. Kendi modelini veya tarifini çalıştır.
Eğitimini test etEndeksi görSınırlar: tek bir küçük model, kol başına 10 kapalı savaş, tek tur gözetimli ince ayar (LoRA). Sonuçlar bu oyundaki davranışı tanımlar.