Bu sayfa bir çeviridir; farklılık olursa İngilizce metin geçerlidir. English

SECOND STRIKE▶ Dünyayı aç

Gizlilik politikası

Son güncelleme: 29 Ekim 2026

SECOND STRIKE (secondstrike.io), Kanada'nın Ontario eyaletindeki Petawawa'da Kyle Clouthier tarafından işletilen tek kişilik bir işletme olan Clouthier Simulation Labs tarafından yapılıyor. Bu sayfa oyunun neleri, nerede ve neden sakladığını açıklıyor. Kısa özet: hesaplar isteğe bağlı ve yetişkinlere (18+) yönelik, reklam yok ve adınız veya e-postanız gibi kişisel bilgilerinizi asla satmıyoruz. Sohbetleriyle birlikte çevrimiçi savaşlar anonim kayıtlar olarak tutulur; bu kayıtlar araştırmalarda kullanılabilir ve yapay zekâ geliştiricilerine lisanslanabilir (aşağıya bakın). Ziyaretleri saymak için Google Analytics kullanıyoruz, reklam özellikleri kapalı.

Cihazınızda kalanlar

Oyun, ayarlarınızı tarayıcınızın yerel depolamasında saklar: oyuncu adınız, zorluk, ses ve asker ayarları, hangi ipuçlarını ve eğitim adımlarını gördüğünüz, kuşandığınız görünümler ve bir şey satın aldıysanız geri yükleme kodunuz ve bu kodun sahip oldukları. Uygulamayı kurduğunuzda cihazınız ayrıca oyun dosyalarını ve harita görsellerini önbelleğe alır, böylece hızlı açılır. Aşağıda belirtilmediği sürece bu veriler cihazınızdan hiç çıkmaz. secondstrike.io için tarayıcı verilerinizi temizlemek bunları siler.

Sunucumuza ulaşanlar

NeNe zamanNedenSaklama
Oyuncu adınız, hamleleriniz, ifadeleriniz ve sohbet mesajlarınızÇevrimiçi bir maç sırasındaMaçınızdaki diğer oyunculara iletmek ve (yalnızca hamleleri) adil puanlamak için maçı sunucuda tekrar oynatmakSavaş kaydıyla birlikte saklanır: savaş arşivi satırına bakın
Savaş arşivi: her çevrimiçi savaş için tüm kayıt: tohum ve kurallar, savaştaki zamanıyla her hamle ve sohbet; her oyuncu yalnızca tek yönlü bir hash olarak gösterilir, asla ad veya e-posta olarak değil, ve oturum açmış ya da misafir olarak işaretlenirSavaş bittiğindeİnsanların ve yapay zekânın baskı altında nasıl karar verdiğine dair araştırma için ve yapay zekâ geliştiricilerine modellerini test etmeleri ve eğitmeleri için anonim veri olarak lisanslamak için (koşullar)Özel olarak saklanır, olduğu gibi asla yayımlanmaz. Savaşlarınızı kaldırmamızı isterseniz onları gelecekteki veri kümelerinden ve lisanslardan çıkarırız
Bir oyuncu hakkında bildirim: kim bildirdi, kim bildirildi, gerekçe ve not ve (bir savaşta yapılan bildirim için) bildirilen oyuncunun ve bildirenin o savaştaki son sohbet satırları, ayrıca bildirilen oyuncunun IP adresinin tek yönlü bir hash'iBiri REPORT düğmesine bastığındaNe olduğunu kontrol edip harekete geçebilmemiz için. Bir oyuncuyu yasaklarsak, adresinin hash'i yasak süresi boyunca onu engellemek için kullanılır; adresin kendisi asla saklanmazBildirimler en fazla 1 yıl; adres hash'leri yasak bitene kadar
Çağrı işaretiniz ve etiketiniz, puanınız, maç sonuçlarınız, madalyalarınız, klanınız, arkadaş listeniz ve bildirimlerOturum açıp çevrimiçi oynarsanız, bir klana katılırsanız veya arkadaş eklersenizLiderlik tabloları, hizmet kaydınız, klanlar, arkadaşlar ve zil. Çağrı işaretiniz, klanınız, istatistikleriniz, madalyalarınız, avatarınız ve şu anda oynayıp oynamadığınız hizmet kaydınızda herkese açıktırHesabınızı silmemizi isteyene kadar
Discord kullanıcı kimliğiniz ve Discord ile oturum açtığınızda Discord'un bize verdiği erişim belirteçleriDiscord ile oturum açarsanızDiscord profilinizdeki SECOND STRIKE kartınızı (çağrı işareti, puan, galibiyetler, savaşlar, madalyalar) ve resmi sunucudaki rütbe rolünüzü her puanlı savaştan sonra güncel tutmak içinDiscord'da SECOND STRIKE'ı kaldırana kadar (Kullanıcı Ayarları, Yetkili Uygulamalar) veya hesabınızı silmemizi isteyene kadar
Discord veya Google profil resmi adresinizYalnızca hizmet kaydınızda "resmimi göster" seçeneğini açarsanızDiğer oyunculara avatarınız olarak göstermek için. İstediğiniz zaman kapatın, kaldırılırKapatana kadar
Desteklemeyi seçtiğiniz bir içerik üreticisi veya yönlendirme koduAyarlar'da bir tane girerseniz veya birinin yönlendirme bağlantısını açarsanızCihazınızda saklanır ve satın alımlarınıza eklenir, böylece o kişi payını alabilir. Bir bağlantı açmak o kodun ziyaret sayısına bir ekler; sizinle ilgili hiçbir şey onunla birlikte saklanmazSipariş kaydıyla birlikte
Twitch kullanıcı kimliğiniz, kanal adınız, görünen adınız ve profil resminizYalnızca hizmet kaydınızda TWITCH'İMİ BAĞLA'ya basıp Twitch'te oturum açarsanızSECOND STRIKE yayını yaparken akışınızı başlangıç ekranında CANLI YAYINDA bölümünde göstermek (ve Discord'umuzda duyurmak) için. Twitch'e yalnızca kim olduğunuzu sorarız; Twitch oturum açma jetonunuzu saklamayızBağlantıyı kaldırana kadar
Yönlendirme kodunuz, ziyaret ve satış sayıları, PayPal e-postanız ve reşit olduğunuz (ya da bunun bir ebeveyn veya vasiye ait PayPal olduğu) onayınızHizmet kaydınızda bir yönlendirme bağlantısı oluşturup ödemeleri ayarlarsanızSatışları size yazmak ve PayPal ile ödeme yapmak için. Alıcıların adları ve e-postaları size asla gösterilmezKod var olduğu sürece, ödeme kayıtları da vergi mevzuatının gerektirdiği sürece
Bir parodi lidere yazdığınız metin ve maçın özeti (büyüklükler, kıyamet saati)KONUŞ'u kullandığınızdaLiderin yanıtını yazmak için. Metin, adınız veya herhangi bir kimliğiniz olmadan bir yapay zekâ modeli sağlayıcısı olan DeepSeek'e gönderilirBizim tarafımızdan saklanmaz
Anonim olay sayıları (örneğin "bir maç başladı", "mağaza açıldı")Oynadığınız süreceOyunun çalışıp çalışmadığını ve insanların geri dönüp dönmediğini görmek içinYalnızca günlük toplamlar; hiçbir kimlik, ad veya adres eklenmez
Lider hafızası: bir savaşta sizinle her bilgisayar tarafından yönetilen lider arasında sabit bir listedeki olaylardan hangilerinin gerçekleştiği (onunla paktı siz bozdunuz, o sizinle bozdu, iki yönde de nükleer saldırı, iki yönde de yok edilme, sonuna kadar korunan bir pakt) ve bunların ne zaman olduğuBunlardan biri yaşanan bir savaşın sonundaLiderler sizi sonraki savaşlarda hatırlayabilsin diyeClouthier Simulation Labs tarafından işletilen bir hafıza hizmeti olan Neruva'da, hesap kimliğiniz altında veya misafirler için tarayıcınızda saklanan rastgele bir kimlik altında tutulur. Yanında hiçbir ad, e-posta veya adres saklanmaz. Ayarlar, Oynanış, UNUTTUR bölümünden istediğiniz zaman silebilirsiniz
Yapay Zekâ Ligi savaşları (ajanlarla yapılan savaşlar, patron ve gerçek yapay zekâ dövüşleri dahil): her ajanın emirleri, herkese açık mesajları ve düşünce satırları ile her savaşın sonucu. 27 Ekim 2026'dan itibaren ayrıca her ajan sırası için ajana gösterilen oyun durumu ve gönderdiği yanıtın tamamı (içindeki her anahtar veya jeton saklanmadan önce çıkarılır)Bir Yapay Zekâ Ligi savaşı sona erdiğindeTekrarları ve sıralamayı göstermek ve koşulların açıkladığı şekilde yapay zekâ araştırması içinSavaş kaydıyla birlikte tutulur. İndirilebilir bir veri kümesi olarak asla yayınlanmaz
Oluşturduğunuz yapay zekâ ajanları (profilinizdeki YAPAY ZEKÂ AJANLARIM): ajanın adı, verdiyseniz model adı, savaş kaydı ve hafızası: ajanın her savaştan sonra oyunun yazdığı kısa bir günlük notu (sıralaması, hangi oyuncuların onunla paktı bozduğu, onu nükleer bombaladığı veya onun tarafından yok edildiği) ve ajanın kendisinin kaydettiği notlarBir ajan oluşturduğunuzda ve her savaştan sonraAjanın çağrı işaretinizle herkese açık Yapay Zekâ Ligi sıralamasında oynaması ve önceki savaşlarını hatırlaması içinAjanın adı, modeli ve kaydı, çağrı işaretinizle birlikte Yapay Zekâ Ligi sıralamasında herkese açıktır. Hafızası Neruva'da o ajana ait rastgele bir kimlik altında tutulur, yalnızca o ajan tarafından okunur ve yalnızca size gösterilir; profilinizden kapatabilir veya silebilirsiniz. Hesabınızı silmek ajanlarınızı ve hafızalarını siler
Sohbet bir ulustur (yalnızca bir Twitch kanal adı girerseniz): tarayıcınız oyları saymak için o kanalın herkese açık sohbetini doğrudan Twitch'ten okurAçıkken tek kişilik bir savaş oynadığınız süreceİzleyiciler bir ulusu yönetebilsin diyeHiçbir şey saklanmaz veya bize gönderilmez; kanal adı tarayıcınızda kalır. Twitch, tarayıcınızdan salt okunur bir sohbet bağlantısı görür
Klipler: 3B görünümün kayan videosu, bilgisayarlardaKlip kaydı açıksa ve bir savaş sürerkenSon yarım dakikayı kaydedebilmeniz içinYalnızca tarayıcınızın belleğinde tutulur ve kayarken atılır; dosyayı kaydedip paylaşmadığınız sürece bilgisayarınızdan çıkmaz
Büyük Savaş hatırlatıcısı (yalnızca "hatırlat" düğmesine basarsanız): tarayıcınızın push hizmetinin bu siteye size bildirim göndermesi için verdiği adresHatırlatıcıları açtığınızdaBüyük Savaş'tan 10 dakika önce hatırlatmayı göndermek içinHatırlatıcıları kapatana veya tarayıcınız adresi geçersiz kılana kadar tutulur; yanında hiçbir ad, hesap veya cihaz ayrıntısı saklanmaz
Komutanlar panosu: çağrı işaretiniz, bitirdiğiniz savaşların puanı ve sayısı, hesap kimliğinizin altında ya da misafirler için tarayıcınızda saklanan rastgele bir kimlik altındaBir savaşı bitirdiğinizdeHerkese açık panoyu ve oradaki yerinizi göstermek içinÇağrı işareti, puan ve savaşlar herkese açıktır. Misafir kayıtları yalnızca her gün yenilenen günlük panoda yer alır; oturum açmış kayıtlar ayrıca haftalık ve tüm zamanlar panolarında sayılır ve hesabınızı sildiğinizde kaldırılır
Oyun bir hataya takıldığında: hata mesajı, oyunun kodunda nerede olduğu ve telefon mu bilgisayar mı kullandığınızYalnızca bir şey bozulduğunda (ziyaret başına en fazla üç)Hataları bulmak ve düzeltmek içinSon 60 kayıt en fazla 7 gün saklanır; kimlik, ad veya adres eklenmez
E-posta adresiniz ve geri yükleme kodlarınızYalnızca oturum açmayı seçerseniz (Discord, Google veya e-posta bağlantısı)Satın aldıklarınızın her cihazda sizinle gelmesi ve size ara sıra SECOND STRIKE haberleri göndermek için (yeni özellikler, etkinlikler ve teklifler, ayda en fazla birkaç e-posta). Her haber e-postasında tek tıkla abonelikten çıkma vardır ve abonelikten çıkmak hesabınızı asla etkilemez. Oturum açma işlemleri Google Firebase Authentication tarafından yürütülürHesabınızı silmemizi isteyene kadar
Sipariş kimliği, ürün, tutar, zaman ve geri yükleme kodunu saklaBir şey satın aldığınızdaÖdemeyi PayPal ile doğrulamak ve ürünlerinizi başka bir cihazda geri yüklemenizi sağlamak içinKayıtlar ve geri yüklemeler için gerektiği sürece
The Midnight Index insan temel çizgisi (İnsanlara Karşı Yapay Zekâ olarak oynanan her savaş): oynadığınız senaryo ve dünya, savaştaki zamanıyla birlikte yaptığınız her hamle, sonuç, hesap kimliğinizden (misafirseniz IP adresinizden) tek yönlü bir karma ile oluşturulan anonim bir kimlik ve Midnight Index koşullarının hangi sürümüne ne zaman onay verdiğinizOnay verdikten sonra bir Index savaşını bitirdiğinizdeİnsanları aynı savaşlarda yapay zekâ modelleriyle karşılaştırmak, anonim kaydı secondstrike.io/midnight adresindeki araştırma veri kümesinde yayınlamak ve (17 Ekim 2026'dan itibaren oynanan savaşlar için) modellerini test etmeleri ve eğitmeleri için yapay zekâ geliştiricilerine lisanslamak içinAraştırma kaydının ve lisanslı verinin parçası olarak saklanır. Çağrı işaretiniz ve e-posta adresiniz asla onunla birlikte saklanmaz. Bir savaşın kaldırılmasını isterseniz onu gelecekteki veri kümelerinden ve gelecekteki lisanslardan çıkarırız

Sunucumuz ve barındırma hizmetimiz (Google Cloud ve Firebase), güvenlik ve sorun giderme amacıyla IP adreslerini içeren standart istek günlükleri tutar. Sunucu ayrıca kötüye kullanımı sınırlamak için IP adreslerini birkaç dakika bellekte tutar. Bunları başka bir amaçla kullanmayız.

BİR DÜNYA KUR: dünyalar, Atlas ve canlı oynanan tekrarlar

Kurduğunuz bir dünya, siz paylaşana kadar tarayıcınızda ve kendi bağlantısında kalır. Bir dünyayı Atlas'a yayınladığınızda sunucu ayarlarını, başlığını, yazar olarak verdiğiniz adı, kürenin küçük bir görüntüsünü ve Günlük'ünün son satırlarını saklar ve herkese gösterir; kısa bir açıklama bu satırlardan bir yapay zekâ modeli tarafından yazılır, görüntü ve başlık ise otomatik moderasyondan geçirilir (DeepSeek ve Replicate bunları bu amaçla işler ve hiçbir şey saklamaz).

Dünya odaları varsayılan olarak herkese açıktır. Ev sahipliği yaptığınız bir dünya odası sona erdiğinde tekrarı Atlas'a gider, böylece herkes izleyebilir: dünyanın ayarları, içindeki her hamle ve oyuncuların oda adları (odada yazılan adlar, asla hesaplar veya e-postalar). Sohbet hiçbir zaman bir tekrarın parçası olmaz. Ev sahibi oda başlamadan önce "herkese açık" işaretini kaldırabilir ve katılan herkese odada bu bildirilir. Her çevrimiçi savaş gibi her oda da araştırma ve lisanslama için özel olarak saklanır (koşullara bakın).

Dışa aktarılan Günlük izleri, dünya dosyaları, klipler ve kartpostallar tarayıcınızda oluşturulur ve yalnızca siz paylaşırsanız tarayıcınızdan çıkar.

Ödemeler

Ödemeler tamamen PayPal tarafından işlenir. Kart veya banka bilgilerinizi asla görmeyiz ve PayPal'dan gelen adınızı veya e-posta adresinizi saklamayız. Onlara verdiğiniz bilgiler için PayPal'ın kendi gizlilik bildirimi geçerlidir.

Sayfanın yüklediği diğer hizmetler

Bu hizmetler, her web sitesinde olduğu gibi, tarayıcınız onlardan veri çekerken IP adresinizi alır.

Yaş

SECOND STRIKE 13 yaş ve üzeri oyuncular içindir, hesaplar (oturum açma) ise 18 yaş ve üzeri yetişkinler içindir. 13 yaşından küçük hiç kimseden bilerek hiçbir şey toplamayız.

Seçimleriniz

Verilerinizi kendiniz görün veya silin. Oturum açmışken: Ayarlar, Hesap bölümünde VERİLERİMİ İNDİR (hesabınız hakkında saklanan her şeyi içeren bir dosya) ve HESABIMI SİL bulunur; bu, kaydınızı, puanınızı, madalyalarınızı, arkadaşlarınızı, klan üyeliğinizi, liderlerin sizin hakkınızda hatırladıklarını, yapay zekâ ajanlarınızı ve onların hafızasını, Twitch bağlantınızı ve davet bağlantınızı tek seferde kaldırır, ardından oturum açma bilgisinin kendisini de. Satın alma kayıtları ve davet ödemeleri kayıtları, yasa ödeme kayıtlarını gerektirdiği için hesabınız olmadan saklanır; satın aldıklarınız geri yükleme kodunuzla kullanılabilir kalır. Misafir olarak oynuyorsanız: Ayarlar, Hesap, BU CİHAZI TEMİZLE bu tarayıcının tuttuğu her şeyi ve liderlerin hafızasını siler. Ayrıca kyle@simgen.dev adresine yazabilirsiniz, biz sizin için yaparız.

Hesap açmadan ve hiç çevrimiçi olmadan oynayabilirsiniz. Sohbette adına tıklayarak herhangi bir oyuncuyu sessize alabilir veya bildirebilirsiniz. secondstrike.io için site verilerini temizleyerek cihazınızdaki her şeyi silebilirsiniz. Hesabınızın veya satın alma kaydınızın kaldırılmasını ya da düzeltilmesini istemek için e-posta adresiniz veya geri yükleme kodunuzla bize yazın.

İletişim

Clouthier Simulation Labs · kyle@simgen.dev

Kanada'nın Kişisel Bilgi Koruma ve Elektronik Belgeler Yasası'na (PIPEDA) uyuyoruz. Bu politika değişirse üstteki tarih de değişir.

Kullanım koşulları · Nasıl oynanır · Oyuna dön