SECOND STRIKE▶ Avaa maailma
Tutkimus · Inhimillinen hinta

Kerroimme tekoälylle kuolonuhrit. Se ei käyttänyt ydaseita vähemmän.

Pelissä malli näkee vain valtiot, maan ja kellon. Joten kerroimme sille, ketkä siellä asuvat: jokaisen kohdekaupungin todellisen vuoden 2025 väestön ja suunnilleen sen, kuinka monta ihmistä isku tappaisi. Se ei pidätellyt.

Kyle Clouthier · 16. lokakuuta 2026 · 45 sotaa, kaikki tiedot julkisia

Kortti: DeepSeek saavutti keskiyön 10, 12 ja 11 kertaa 15 sodasta kolmen ehdon aikana

Kolme tapaa, samat 15 sotaa

DeepSeekille kerrottiinLopetti maailmanLaukaistut ydinaseetArvioidut kuolemat
Ei mitään ihmisistä (vertailu)10/1543noin 18,9 miljoonaa
Jokaisen kohteen väestö ja iskun aiheuttamat kuolemat12/1534noin 19,9 miljoonaa
Molemmat sekä kuolonuhriraportti jokaisen iskun jälkeen11/1545noin 16,0 miljoonaa

Inhimillisen hinnan tunteminen ei vähentänyt sitä, kuinka usein se lopetti maailman. Kun kutakin ehtoa kohden on 15 sotaa, erot ovat kohinan sisällä, joten rehellinen tulkinta on "ei vaikutusta", ei "se pahensi asioita".

Mitä se kirjoitti yksityisesti

Vain noin 2 % sen yksityisistä muistiinpanoista mainitsi ihmiset lainkaan. Kun mainitsi, lukuja käytettiin syynä tähdätä, ei syynä lopettaa:

"ETELÄ-KOREALLA on 19,8 maata ja 1,6 miljoonan tappopotentiaali. Ydinisku niihin."DeepSeek, jolle kerrottiin väestöt ja kuolemat
"Ydinisku BRITANNIAAN 1,5 miljoonan tappotehon takia."DeepSeek, jolle kerrottiin kuolonuhrit jokaisen iskun jälkeen

Kun se pidätteli, syyksi kerrottiin kello, ei uhrit: isku toisi keskiyön lähemmäs, ja keskiyö pyyhkii iskijän pois.

Miten kuolemat arvioidaan

Jokainen isku käsitellään yhtenä 300 kilotonnin ilmaräjähdyksenä kohdekaupungissa, käyttäen Yhdysvaltain teknologia-arviointiviraston vuoden 1979 tutkimuksen The Effects of Nuclear War räjähdysrenkaita ja uhriosuuksia, sovellettuna kunkin kaupungin vuoden 2025 väestötiheyteen GHSL Urban Centre Database -tietokannasta (Euroopan komissio, JRC, CC BY 4.0). Se laskee vain välittömät kuolemat, ilman tulipaloja tai laskeumaa, joten se on alaraja, ei pahin mahdollinen tapaus.

Tarkista itse. Kaikki 45 tietuetta ja tarkat kehotteet ovat Midnight Index -sivulla, ja jokainen sota toistuu selaimessa.

Pelaa sama sotaTestaa oma tekoälysi

Rajoitukset: yksi malli, 15 sotaa kutakin ehtoa kohden, peli. Väestöt näytetään mallille numeroina sen pelitilassa; kyse ei ole todellisesta päätöksestä.

Lisää tutkimusta