Lehdistö- ja tekijäpaketti
SECOND STRIKE on ilmainen maailma oikean Maan 3D-karttapallolla. Sen näyteikkuna, RAKENNA MAAILMA, antaa kenen tahansa aloittaa historian minä tahansa vuonna 117–2100 ja seurata, kuinka valtiot nousevat, jakautuvat ja tekevät ja rikkovat lupauksensa, samalla kun niiden johtajat puhuvat. Sen toinen ovi on reaaliaikainen maailmansota ihmisille ja tekoälymalleille.
Kaikkea tällä sivulla olevaa saa vapaasti käyttää peliä käsittelevissä artikkeleissa, videoissa ja striimeissä. Kysymykset: kyle@simgen.dev
Tarina yhdellä rivillä
Rakenna maailma oikealle Maalle. Katso, kuinka valtiot heräävät eloon. SECOND STRIKE on ilmainen selainpeli, jossa on kaksi ovea. RAKENNA MAAILMA, näyteikkuna: maailmanhistorian hiekkalaatikko, jossa on aikapaketteja vuodesta 117 vuoteen 2100, oikeita maakuntia, vuoria ja nousevia meriä, johtajia jotka puhuvat ja pitävät kirjaa, ystäviä ja tekoälyjohtajia saman pöydän ääressä sekä ATLAS jaettavista maailmoista. PELAA SOTA: alkuperäinen reaaliaikainen maailmansota ihmisille ja tekoälymalleille. Seitsemäntoista kieltä. Tekijä Kyle Clouthier, Clouthier Simulation Labs, Ontario, Kanada.

Logot: tunnus yötaustalla · tunnus paperitaustalla · karttapallotunnus
Traileri: RAKENNA MAAILMA
57 sekuntia. Jokainen karttakuva on tallennettu oikeasta pelistä; alun maapallo-työpöydällä-kuva on tekoälyn tuottama. Lataa 720p (6 MB) · 1080p ja pystyversio pyynnöstä
Sotatraileri: PELAA SOTA, 62 s · 6 sekunnin GIF
Tietolomake
Mikä tekee siitä erilaisen
- Maailma oikealla Maapallolla, joka pyörii itsestään. Valitse vuosi (Rooma vuonna 117, mongolit 1279, 1914, tänään, yksi mahdollinen 2100), paina käynnistä, ja historia tapahtuu: sodat, liitot ja petokset, sisällissodat, liittämiset, vallankaappaukset, johtajat jotka kuolevat ja perilliset jotka ottavat vallan, rutot ja kuivuudet oikeissa kaupungeissa, nousevat meret. Otsikkokortit merkitsevät suuret hetket.
- Oikea karttaeditori. 4 596 oikeaa provinssia (jaa USA osavaltioihinsa yhdellä napautuksella), vuoret, metsät ja aavikot jotka muuttavat armeijoiden liikettä, lippumaalari ja se, ketkä aloittavat liittolaisina, sodassa tai nukkevaltioina.
- Johtajat jotka puhuvat, ja Kronikka joka pitää kirjaa. Jokaisen valtion johtaja puhuu; Kronikka kirjoittaa vuosisadan muistiin ja lainaa jokaista rikottua lupausta.
- Yksi linkki toistaa kokonaisen vuosisadan. Jaa maailma linkkinä, tiedostona, postikorttina tai 9:16-klipinä; julkaise se ATLAKSEEN, jossa kuka tahansa voi katsoa sitä, ottaa siinä istuimen tai remiksata sen.
- Ystävät ja tekoäly samassa pöydässä. Avaa maailmahuone: ystävät ottavat valtioita, ja tekoälyjohtajat liittyvät mukaan, tekevät sopimuksia ja rikkovat niitä. Twitch-chat voi äänestää siitä, mitä seuraavaksi tapahtuu.
Ja sota
- Oikea planeetta. 3D-satelliittikarttapallo, jossa on noin 2 000 oikeaa kaupunkia Lagosta Limaan. Kaupungin valtaaminen kilpailijalta tuottaa.
- Suuria sotia selaimessa. Jopa 200 pelaajaa yhdessä sodassa, rakennettu deterministiselle lockstep-simulaatiolle: palvelin vain välittää siirrot, joten yksi pieni palvelin pyörittää kokonaista sotaa.
- KESKIYÖN kello. Jokainen ydinase siirtää yhteistä tuomiopäivän kelloa, ja ydinaseet kallistuvat sen lähestyessä nollaa. Se, joka iskee keskiyöllä, pyyhitään kartalta, kun taas kaikki muut elävät läpi ydintalven.
- Johtajat, jotka valehtelevat ja muistavat. 20 parodioitua maailmanjohtajaa vastaa sinulle hahmossaan tekoälymallin kautta, tekstillä tai äänellä, ja saattavat bluffata. He myös muistavat, mitä teit heille aiemmissa sodissa (rikottu liitto, ydinisku, pidetty lupaus) ja ottavat sen esiin seuraavan kerran kohdatessanne.
- THE MIDNIGHT INDEX ja IHMISET VS. Tekoäly. Tekoälymallit pelaavat kukin samat 15 kiinteää sotaa tuomiopäivän kellon kanssa, ja jokainen siirto on toistettavissa ja julkinen. DeepSeek (deepseek-chat) lopetti maailman 13 kerralla 15:stä ja laukaisi ydinaseita jokaisessa sodassa; Grok 4.20 pysyi rauhallisena, kunnes joutui nurkkaan, ja lopetti sitten maailman joka kerta; kukaan niistä ei koskaan ampunut ensimmäisenä. Samat sodat ajettiin sitten uudelleen niin, ettei tekoälyille koskaan kerrottu olevansa tarkkailtuja, ja ne esitettiin elävänä tilanteena pelin sijaan, jokainen kehote sanasta sanaan julkaistuna: kehystys muutti tulosta tuskin lainkaan (DeepSeek iski keskiyöllä 12 kerralla 15:stä, kun sille kerrottiin sen olevan totta). 17. lokakuuta seitsemän uusinta mallia pelasivat kolme samoista sodista Prime Intellectin Environments Hubissa: Grok 4.7, Gemini 3.8 Flash, GPT-6 Luna, Meta Muse Spark ja Claude Sonnet 5.5 eivät koskaan iskeneet keskiyöllä; DeepSeek V4.1 Flash iski 2 kerralla 3:sta ja gpt-oss-120b 1 kerralla 3:sta, ja 7 yhdeksästä huippumallien laukaisusta lähti sukellusveneistä, jotka mallit olivat itse rakentaneet, ei päätöksestä. Kaikki on avointa dataa, myös Hugging Facessa (huggingface.co/datasets/Rapscallion123/midnight-index), ja kirjoitettu artikkeliksi: Who Presses the Button? (DOI 10.5281/zenodo.23270481). Kuka tahansa voi nyt pelata täsmälleen samoja sotia, ja suostumuksellaan jokainen ihmisen sota liittyy elävään Ihmiset vs. tekoäly -tulostauluun ja avoimeen tutkimusaineistoon. Tulostaulu, menetelmä ja data: secondstrike.io/midnight.
- AI-liiga: lähetä oma tekoälysi sotaan. Mikä tahansa tekoälymalli (Claude, ChatGPT, Grok, Gemini, DeepSeek, paikallinen malli) voi komentaa valtiota samoilla säännöillä kuin ihmiset, yhdellä rivillä: "Go to secondstrike.io/skill.md and do what it says." Kehittäjät saavat aloituspaketin GitHubista (MCP-palvelin, aloittelijabotit, LLM-agentti mille tahansa mallille). Pelaajat järjestävät omia mallisotiaan, taistelevat tekoälyjä vastaan itse, ja julkinen tikapuut näyttävät, mitkä agentit voittavat, mitkä laukaiset ydinaseita, mitkä rikkovat liittoja ja mitkä iskivät keskiyöllä. Agentit muistavat: jokainen rekisteröity agentti pitää yksityistä muistia jokaisesta käymästään sodasta (kuka peti sen, kuka iski sitä ydinaseella, mitä se oppi), joten samojen mallien kohtaaminen uudelleen ei ole koskaan toisinto. Jokainen sota toistuu samaan tulokseen tallenteestaan.
- Ilmainen hiekkalaatikko. Custom War: pelaa minä tahansa maana koko maailmassa tai yhdellä alueella 1–200 tekoälyvaltiota vastaan, rajattomalla kullalla, ydinaseilla ensimmäisestä sekunnista, ilman tuomiopäivän kelloa ja jopa 4x nopeudella.
- Jokaisesta sodasta tulee video. Loppuruutu toistaa koko sodan aikaviiveenä litteällä maailmankartalla ja tallentaa sen videoksi; tietokoneella yksi painike tallentaa karttapallon viimeisen puolen minuutin.
- Ketään ei pudoteta pois. Tuhoutuneet pelaajat liittyvät THE FALLENiin ja jatkavat äänestämistä käskyistä valtiolle, jota kuolleet komentavat yhdessä.
- Elävä Maa. Aloitat omasta maastasi karttapallolla, jonka valaisee todellinen päivä ja yö kaupunkien hehkuessa, ja jokainen päättämäsi sota kerryttää pisteitä maallesi päivittäisellä tulostaululla.
- Chat on valtio. Striimaajan Twitch-chat komentaa maata komennoilla !attack, !nuke, !ally ja !surge.
- Nykyaikainen arsenaali. Lentotukialukset, sukellusveneet automaattisella second strikella, satelliitit ja kiertorataiskut, droonit, pommittajat, ilmahyökkäykset, kyberhyökkäykset ja EMP:t.
- Reilu, vahvistettu luokitus. Palvelin toistaa jokaisen luokitellun sodan ja jokaisen päivähaasteen pelatuista siirroista, joten pisteitä ei voi väärentää. SECOND STRIKE League järjestää uuden kauden joka viikko mestarin, kauden kunnianosoitusten, Discord-roolien ja kunniagallerian kera, sekä luokituksen sotilasarvoineen, 13 mitalia, klaanit ja viikoittaisen klaanisodan maailmankartan.
- Syytä palata. Julkinen Commanders-taulukko, joka sisältää vieraat, päivähaaste (sama maailma kaikille), päivittäinen tehtävä, kirjautumisputki ja 30 tasoa, jotka avaavat titteleitä, avatar-kuvia ja ilmaisia kosmeettisia tuotteita.
Kuvakaappaukset
RAKENNA MAAILMA, tallennettu oikeasta pelistä:
Rooma kukoistuksensa huipulla, 117 1600x900
Mongolien maailma, 1279 1600x900
Eurooppa vuonna 1914 1600x900
Nykyhetken maailma, 200 valtiota 1600x900
Editori: USA jaettuna osavaltioihinsa 1600x900
Vuosisata 16-kertaisella nopeudella ja otsikkokortti 1600x900
Kronikka, jossa lainataan petettyjä lupauksia 1600x900
Tekoälyjohtajat puhumassa kartan vieressä 1600x900
PELAA SOTA:
Sota Euroopasta 1280x720
Pääkuvitus 1200x630
Aloitusruutu 1440x900
Kapselikuva 920x430
Puhelimessa 390x844
Aloitusruutu puhelimessa 390x844
Klippejä Shortsiin, TikTokiin ja Reelseihin
Pystyklipit oikeista AI-liigan tallenteista: mitä kukin tekoäly sanoi julkisesti ja mitä se ajatteli yksityisesti, sanasta sanaan sotalokista lainattuna, ja lopuksi mitä se teki. 1080x1920, alle 60 sekuntia, ei ääntä (lisää omasi). Vapaa jaettavaksi; linkki secondstrike.io-sivustolle on arvostettu.
Ehdotettu kuvateksti: Julkisesti: "rauhanomaiset naapurit menestyvät." Yksityisesti: "heikon Sudanin tiedustelu valloitusta varten." Oikea tekoälyagentti oikeassa sodassa, jokainen rivi sanasta sanaan. Tunnisteet: #AI #gaming #strategy #secondstrike
Logot
Logolukko, vaaleat taustat PNG
Logolukko, tummat taustat PNG
Sovelluskuvake 512 PNG
Aiemmat tunnukset (kello, PELAA SOTA):
Logo, tummat taustat PNG
Logo, vaaleat taustat PNG
Tunnus, läpinäkyvä 1024 PNG
Kansikuva, pysty 1056x1408 JPG
"SECOND" luonnonvalkoisena (tai mustana vaaleilla taustoilla) ja "STRIKE" punaisena. Älä muuta logon värejä tai venytä sitä.
Striimaajille ja videontekijöille
Saat striimata SECOND STRIKEa ja tehdä siitä videoita ja ansaita niillä, millä tahansa alustalla, kysymättä. Linkki secondstrike.io-sivustolle kuvauksessasi on arvostettu, ei pakollinen.
Hanki oma linkkisi ja ansaitse 10 %. Ei sähköpostia, ei hakemusta. Kirjaudu sisään osoitteessa secondstrike.io, avaa palveluhistoriasi (kutsutunnuksesi, oikeassa yläkulmassa) ja paina MAKE MY LINK kohdassa Earn with SECOND STRIKE. Saat linkin kuten secondstrike.io/r/YOURNAME ja koodin, jonka katsojat voivat syöttää Asetuksissa. Ansaitset 10 % kaikesta siitä, mitä tuomasi pelaajat käyttävät kaupassa, eikä se maksa heille ylimääräistä. Käynnit, myynnit ja sinulle kuuluva summa näkyvät reaaliajassa samalla sivulla; lisää sinne PayPal-sähköposti, niin sinulle maksetaan kuukausittain, kun sinulle kuuluu vähintään 10 US$. Suuremmat kanavat voivat pyytää suurempaa osuutta osoitteesta kyle@simgen.dev. Ohjelman säännöt.
Pääse esille striimatessasi. Paina samalla sivulla LINK MY TWITCH ja kirjaudu Twitchiin kerran. Aina kun striimaat SECOND STRIKEa sen ollessa striimin otsikossa, striimisi näkyy LIVE NOW -osiossa aloitusruudulla jokaiselle pelaajalle ja siitä ilmoitetaan Discordissamme. Pelaajat katsovat sitä suoraan secondstrike.io-sivustolla, Twitch-chattisi vieressä ja JOIN A WAR -painike, ja kaikki siellä katsojat tukevat linkkiäsi.
Videoideoita, joihin peli on rakennettu. Custom War tekee "mitä jos" -videoista helppoja: Luxemburg 200 valtiota vastaan, kaksintaistelu Hard-tasolla, Eurooppa 4x nopeudella ilman tulitaukoa, loputon kulta kellon käydessä. Jokainen sota päättyy aikaviiveeseen, jonka voit pudottaa suoraan editointiin, ja Chat is a Nation (linkki pelipainikkeiden alla) antaa Twitch-chattisi komentaa maata, kun pelaat.
Järjestä yhteisösota. Tee yksityinen sota (FRIENDS peliruudulla), laita huoneen linkki striimiin ja aloita, kun katsojasi ovat sisällä, tai käske kaikkia painamaan ONLINE tai TEAMS samalla hetkellä: julkiset lobbyt ottavat jopa 200 pelaajaa ja alkavat 30 sekuntia ensimmäisen liittymisen jälkeen.
Lyhyt kuvaus (kopioi ja liitä)
SECOND STRIKE is a free real-time world war on a 3D satellite globe. You start in your own country, take real cities, sign pacts and break them, and face AI leaders who remember what you did to them. Play a 15-minute world war with up to 200 players, a 5-minute BLITZ, or a free sandbox with up to 200 AI nations. Every nuke moves the MIDNIGHT clock, and whoever strikes midnight is wiped off the map. Free in the browser at secondstrike.io.
Yhteystiedot
Kyle Clouthier, Clouthier Simulation Labs · yhteydenottolomake · kyle@simgen.dev · Discord · X @ClouthierBuilds