Tämä sivu on käännös; eroavaisuuksissa englanninkielinen versio on ratkaiseva. English

SECOND STRIKE▶ Avaa maailma

Tietosuojakäytäntö

Päivitetty viimeksi 29. lokakuuta 2026

SECOND STRIKE (secondstrike.io) on Clouthier Simulation Labsin tekemä, Kyle Clouthierin Petawawassa, Ontariossa, Kanadassa harjoittama toiminimi. Tällä sivulla kerrotaan, mitä peli tallentaa, minne ja miksi. Lyhyesti: tilit ovat valinnaisia ja tarkoitettu aikuisille (18+), mainoksia ei ole, emmekä koskaan myy henkilötietojasi, kuten nimeäsi tai sähköpostiosoitettasi. Verkkosodat ja niiden chat säilytetään anonyymeinä arkistoina, joita voidaan käyttää tutkimukseen ja lisensoida tekoälykehittäjille (ks. jäljempänä). Käytämme Google Analyticsia käyntien laskemiseen, mainosominaisuudet pois päältä.

Mikä jää laitteellesi

Peli tallentaa asetuksesi selaimesi paikalliseen tallennustilaan: pelaajanimesi, vaikeustason, ääni- ja joukkoasetukset, mitkä vinkit ja opastusvaiheet olet nähnyt, käytössäsi olevat kosmeettiset esineet ja, jos olet ostanut jotain, palautuskoodisi ja sen omistamat asiat. Kun asennat sovelluksen, laitteesi tallentaa välimuistiin myös pelitiedostot ja karttakuvat, jotta peli avautuu nopeasti. Nämä eivät koskaan poistu laitteeltasi, ellei jäljempänä toisin mainita. Jos tyhjennät selaimesi tiedot secondstrike.io-sivustolta, ne poistuvat.

Mikä päätyy palvelimellemme

MikäMilloinMiksiSäilytys
Pelaajanimesi, siirtosi, emote-viestisi ja chat-viestisiVerkko-ottelun aikanaJotta ne välitetään muille ottelusi pelaajille ja (vain siirrot) jotta ottelu voidaan toistaa palvelimella oikeudenmukaista pisteytystä vartenSäilytetään sota-arkiston kanssa: ks. rivi sota-arkistosta
Sota-arkisto: jokaisesta verkkosodasta koko tallenne: siemen ja säännöt, jokainen siirto ja sen ajankohta sodassa sekä chat, jossa jokainen pelaaja näkyy vain yksisuuntaisena tiivisteenä, ei koskaan nimenä tai sähköpostiosoitteena, ja merkittynä kirjautuneeksi tai vieraaksiKun sota päättyyTutkimukseen siitä, miten ihmiset ja tekoäly päättävät paineen alla, ja lisensoitavaksi anonyyminä datana tekoälykehittäjille heidän malliensa testaamiseen ja kouluttamiseen (ehdot)Säilytetään yksityisesti, ei koskaan julkaista sellaisenaan. Pyydä meitä poistamaan sotasi, niin otamme ne pois tulevista tietoaineistoista ja lisensseistä
Ilmoitus pelaajasta: kuka ilmoitti, kenestä ilmoitettiin, syy ja huomautus sekä (sodan aikana tehdyssä ilmoituksessa) ilmoitetun pelaajan ja ilmoittajan viimeisimmät chat-rivit kyseisessä sodassa sekä yksisuuntainen tiiviste ilmoitetun pelaajan IP-osoitteestaKun joku painaa REPORTJotta voimme tarkistaa, mitä tapahtui, ja toimia. Jos bannaamme pelaajan, hänen osoitteensa tiivistettä käytetään sen estämiseen bannin keston ajan; itse osoitetta ei koskaan tallennetaIlmoitukset enintään 1 vuoden; osoitteiden tiivisteet bannin päättymiseen asti
Kutsutunnuksesi ja tagisi, luokituksesi, ottelutulokset, mitalit, klaani, kaverilista ja ilmoituksetJos kirjaudut sisään ja pelaat verkossa, liityt klaaniin tai lisäät kavereitaTulostaulut, palveluhistoriasi, klaanit, kaverit ja kello. Kutsutunnuksesi, klaanisi, tilastosi, mitalisi, avatarisi ja se, pelaatko juuri nyt, ovat julkisia palveluhistoriassasiKunnes pyydät meitä poistamaan tilisi
Discord-käyttäjätunnuksesi ja Discordin meille kirjautumisen yhteydessä antamat käyttöoikeustunnuksetJos kirjaudut sisään DiscordillaJotta SECOND STRIKE -korttisi Discord-profiilissasi (kutsutunnus, luokitus, voitot, sodat, mitalit) ja arvoroolisi virallisella palvelimella pysyvät ajan tasalla jokaisen luokitellun sodan jälkeenKunnes poistat SECOND STRIKEN Discordista (User Settings, Authorized Apps) tai pyydät meitä poistamaan tilisi
Discord- tai Google-profiilikuvasi osoiteVain jos kytket palveluhistoriassasi päälle "näytä kuvani"Jotta se näytetään avatarinasi muille pelaajille. Kytke se pois milloin tahansa, niin se poistetaanKunnes kytket sen pois
Luojan tai suosittelukoodi, jota päätit tukeaJos syötät sellaisen asetuksissa tai avaat jonkun suosittelulinkinSäilytetään laitteellasi ja liitetään ostoksiisi, jotta kyseinen henkilö saa osuutensa. Linkin avaaminen lisää yhden kyseisen koodin käyntilaskuriin; sinusta ei tallenneta mitään sen yhteyteenTilausmerkinnän kanssa
Twitch-käyttäjätunnuksesi, kanavan nimi, näyttönimi ja profiilikuvasiVain jos painat LINK MY TWITCH palveluhistoriassasi ja kirjaudut TwitchiinNäyttääksemme striimisi LIVE NOW -osiossa aloitusnäytöllä (ja ilmoittaaksemme siitä Discordissamme), kun striimaat SECOND STRIKEa. Kysymme Twitchiltä vain, kuka olet; emme säilytä Twitch-kirjautumistunnustasiKunnes poistat linkityksen
Viittauskoodisi, sen käynti- ja myyntimäärät, PayPal-sähköpostiosoitteesi ja vahvistuksesi siitä, että olet täysi-ikäinen (tai että kyseessä on vanhemman tai huoltajan PayPal)Jos luot viittauslinkin palveluhistoriassasi ja määrität maksutHyvittääksemme myynnit sinulle ja maksaaksemme sinulle PayPalilla. Ostajien nimiä ja sähköpostiosoitteita ei koskaan näytetä sinulleNiin kauan kuin koodi on olemassa, ja maksutiedot niin kauan kuin verolaki vaatii
Mitä kirjoitat parodiajohtajalle, sekä yhteenveto ottelusta (koot, tuomiopäivän kello)Kun käytät TALK-toimintoaKirjoittaaksemme johtajan vastauksen. Teksti lähetetään DeepSeekille, tekoälymallien tarjoajalle, ilman nimeäsi tai mitään tunnistettaEmme säilytä sitä
Anonyymit tapahtumamäärät (esimerkiksi "ottelu alkoi", "kauppa avattiin")Kun pelaatNähdäksemme, toimiiko peli ja palaavatko ihmiset takaisinVain päivittäiset kokonaismäärät; mitään tunnistetta, nimeä tai osoitetta ei liitetä mukaan
Johtajamuisti: mitkä kiinteästä luettelosta tapahtuivat sinun ja kunkin tietokoneen ohjaaman johtajan välillä sodassa (rikkoit liiton heidän kanssaan, he rikkoivat liiton kanssasi, ydinisku kumpaan tahansa suuntaan, täystuho kumpaan tahansa suuntaan, loppuun asti pidetty liitto) ja milloinSodan lopussa, jossa jokin näistä tapahtuiJotta johtajat voivat muistaa sinut myöhemmissä sodissaSäilytetään Neruvassa, Clouthier Simulation Labsin ylläpitämässä muistipalvelussa, käyttäjätunnuksesi alla tai vieraille satunnaisella tunnisteella, joka tallennetaan selaimeesi. Nimeä, sähköpostia tai osoitetta ei tallenneta sen yhteyteen. Voit pyyhkiä sen milloin tahansa kohdassa Asetukset, Pelattavuus, MAKE THEM FORGET
AI-liigan sodat (sodat AI-agentteja vastaan, mukaan lukien pomo ja oikeiden tekoälyjen väliset ottelut): jokaisen agentin käskyt, julkiset viestit ja ajatusrivit sekä kunkin sodan tulos. 27. lokakuuta 2026 alkaen myös jokaiselta agentin vuorolta pelitila, joka agentille näytettiin, ja koko lähetetty vastaus (kaikki siinä olevat avaimet tai tunnukset poistetaan ennen tallentamista)Kun AI-liigan sota päättyyNäyttääksemme tallenteet ja tikaslistan sekä tekoälytutkimusta varten ehtojen kuvaamalla tavallaSäilytetään sota-arkiston kanssa. Ei koskaan julkaista ladattavana tietoaineistona
Luomasi AI-agentit (MY AI AGENTS profiilissasi): agentin nimi, mallin nimi jos annoit sellaisen, sen sota-arkisto ja sen muisti: lyhyt päiväkirjamerkintä, jonka peli kirjoittaa jokaisen agentin käymän sodan jälkeen (sen sijoitus, ketkä pelaajat rikkoivat liiton sen kanssa, tekivät sille ydiniskun tai tuhoutuivat sen toimesta) sekä agentin itsensä tallentamat muistiinpanotKun luot agentin, ja jokaisen sen käymän sodan jälkeenJotta agentti pelaa kutsutunnuksellasi julkisella AI-liigan tikaslistalla ja muistaa aiemmat sotansaAgentin nimi, malli ja arkisto ovat julkisia AI-liigan tikaslistalla kutsutunnuksellasi. Sen muisti säilytetään Neruvassa kyseisen agentin satunnaisella tunnisteella, vain kyseinen agentti lukee sitä ja se näytetään vain sinulle, ja voit kytkeä sen pois päältä tai pyyhkiä sen profiilissasi. Tilisi poistaminen poistaa agenttisi ja niiden muistin
Chat on valtio (vain jos syötät Twitch-kanavan nimen): selaimesi lukee kyseisen kanavan julkista chattia suoraan Twitchistä äänten laskemiseksiKun pelaat yksinpeliä sen ollessa päälläJotta katsojat voivat komentaa valtiotaMitään ei tallenneta tai lähetetä meille; kanavan nimi pysyy selaimessasi. Twitch näkee selaimestasi vain luku -yhteyden chattiin
Klippejä: pyörivä video 3D-näkymästä, tietokoneillaKun sota on käynnissä, jos Clip-tallennus on päälläJotta voit tallentaa viimeisen puolen minuutinSäilytetään vain selaimesi muistissa ja hylätään sen pyöriessä; se poistuu tietokoneeltasi vain, jos tallennat ja jaat tiedoston
Ison sodan muistutus (vain jos painat "remind me"): osoite, jonka selaimesi push-palvelu antaa tälle sivustolle ilmoituksen lähettämistä vartenKun otat muistutukset käyttöönLähettääksemme muistutuksen 10 minuuttia ennen isoa sotaaSäilytetään, kunnes poistat muistutukset käytöstä tai selaimesi poistaa osoitteen; sen yhteyteen ei tallenneta nimeä, tiliä tai laitetietoja
Komentajien taulu: kutsutunnuksesi, pisteet ja päättämäsi sotien määrä, tilisi tunnuksen alla tai vieraiden kohdalla satunnainen tunnus, joka on tallennettu selaimeesiKun päätät sodanJulkisen taulun ja oman sijasi näyttämiseenKutsutunnus, pisteet ja sodat ovat julkisia. Vierasmerkinnät ovat vain päivätaululla, joka vaihtuu joka päivä; kirjautuneiden merkinnät lasketaan myös viikko- ja kaikkien aikojen tauluille, ja ne poistetaan, kun poistat tilisi
Kun pelissä tapahtuu virhe: virheilmoitus, missä kohtaa pelin koodia se tapahtui ja olitko puhelimella vai tietokoneellaVain kun jotain menee rikki (enintään kolme kertaa käynnin aikana)Buggien löytämiseen ja korjaamiseenViimeiset 60 säilytetään enintään 7 päivää; mukaan ei liitetä tunnusta, nimeä eikä osoitetta
Sähköpostiosoitteesi ja palautuskoodisiVain jos valitset kirjautumisen (Discord, Google tai sähköpostilinkki)Jotta ostoksesi seuraavat sinua laitteelta toiselle ja jotta voimme lähettää sinulle silloin tällöin SECOND STRIKE -uutisia (uusia ominaisuuksia, tapahtumia ja tarjouksia, enintään muutama sähköposti kuukaudessa). Jokaisessa uutissähköpostissa on yhden napsautuksen tilausperuutus, eikä peruutus koskaan vaikuta tiliisi. Kirjautumisen hoitaa Google Firebase AuthenticationKunnes pyydät meitä poistamaan tilisi
Tallenna tilauksen tunnus, tuote, summa, aika ja palautuskoodiKun ostat jotainMaksun vahvistamiseen PayPalin kanssa ja jotta voit palauttaa tuotteesi toiselle laitteelleNiin kauan kuin tarvitaan kirjanpitoa ja palautuksia varten
The Midnight Index -ihmisvertailukohta (jokainen sota, joka pelataan ihmiset vastaan tekoäly): pelaamasi skenaario ja maailma, jokainen siirtosi ja sen ajoitus sodassa, tulos, tilisi tunnuksesta (tai IP-osoitteestasi, jos olet vieras) yksisuuntaisella tiivisteellä muodostettu anonyymi tunnus sekä se, milloin ja mihin Midnight Index -ehtojen versioon suostuitKun päätät Index-sodan suostumisen jälkeenJotta ihmisiä voidaan verrata tekoälymalleihin samoissa sodissa, jotta anonyymi tietue voidaan julkaista tutkimusaineistossa osoitteessa secondstrike.io/midnight ja (17. lokakuuta 2026 alkaen pelattujen sotien osalta) jotta se voidaan lisensoida tekoälykehittäjille heidän malliensa testaamiseen ja kouluttamiseenSäilytetään osana tutkimusaineistoa ja lisensoitua dataa. Kutsutunnustasi ja sähköpostiosoitettasi ei koskaan tallenneta sen yhteyteen. Pyydä meitä poistamaan sota, niin otamme sen pois tulevista aineistoista ja tulevista lisensseistä

Palvelimemme ja hosting-palvelumme (Google Cloud ja Firebase) pitävät vakiolokit, jotka sisältävät IP-osoitteita, turvallisuutta ja vianmääritystä varten. Palvelin pitää IP-osoitteita myös muistissa muutaman minuutin ajan väärinkäytön rajoittamiseksi. Emme käytä niitä mihinkään muuhun.

RAKENNA MAAILMA: maailmat, ATLAS ja livenä pelatut tallenteet

Rakentamasi maailma pysyy selaimessasi ja omassa linkissään, kunnes jaat sen. Kun julkaiset maailman ATLAKSEEN, palvelin säilyttää sen asetukset, otsikon, antamasi tekijänimen, pienen kuvan maapallosta ja Kronikan viimeiset rivit ja näyttää ne kaikille; lyhyen kuvauksen kirjoittaa näistä riveistä tekoälymalli, ja kuvan ja otsikon tarkistaa automaattinen moderointi (DeepSeek ja Replicate käsittelevät ne tätä varten eivätkä säilytä mitään).

Maailmahuoneet ovat oletuksena julkisia. Kun isännöimäsi maailmahuone päättyy, sen tallenne menee ATLAKSEEN, jotta kuka tahansa voi katsoa sen: maailman asetukset, jokainen siirto siinä ja pelaajien huoneiden nimet (huoneessa kirjoitetut nimet, ei koskaan tilejä tai sähköposteja). Chat ei koskaan ole osa tallennetta. Isäntä voi poistaa "julkinen"-valinnan ennen huoneen alkua, ja kaikille liittyville kerrotaan siitä huoneessa. Kuten jokainen verkkosota, myös jokainen huone säilytetään yksityisesti tutkimusta ja lisensointia varten (katso ehdot).

Viedyt Kronikka-jäljet, maailmatiedostot, leikkeet ja postikortit tehdään selaimessasi, ja ne lähtevät sieltä vain, jos jaat ne.

Maksut

Maksut hoitaa kokonaan PayPal. Emme koskaan näe kortti- tai pankkitietojasi, emmekä tallenna nimeäsi tai sähköpostiosoitettasi PayPalista. PayPalin oma tietosuojaseloste koskee sitä, mitä annat heille.

Muut palvelut, joita sivu lataa

Nämä palvelut saavat IP-osoitteesi, kun selaimesi hakee niistä tietoja, kuten mikä tahansa verkkosivusto.

Ikä

SECOND STRIKE on tarkoitettu 13 vuotta täyttäneille pelaajille, ja tilit (sisäänkirjautuminen) on tarkoitettu 18 vuotta täyttäneille aikuisille. Emme tietoisesti kerää mitään alle 13-vuotiailta.

Valintasi

Katsele tai poista tietosi itse. Kirjautuneena: Asetukset, Tili sisältää kohdat LATAA TIETONI (tiedosto, jossa on kaikki tilistäsi säilytetty) ja POISTA TILINI, joka poistaa kerralla tietueesi, luokituksesi, mitalisi, ystäväsi, klaanijäsenyytesi, sen mitä johtajat muistavat sinusta, tekoälyagenttisi ja niiden muistin, Twitch-linkkisi ja suosittelulinkkisi ja sen jälkeen itse sisäänkirjautumisen. Ostosten ja suosittelumaksujen tiedot säilytetään ilman tiliäsi, koska laki vaatii maksutietojen säilyttämistä; ostamasi asiat pysyvät käytettävissä palautuskoodillasi. Vieraana pelaaminen: Asetukset, Tili, TYHJENNÄ TÄMÄ LAITE pyyhkii kaiken, mitä tämä selain sisältää, sekä johtajien muistin. Voit myös kirjoittaa osoitteeseen kyle@simgen.dev, niin teemme sen puolestasi.

Voit pelata ilman tiliä ja käymättä koskaan verkossa. Voit mykistää tai ilmiantaa minkä tahansa pelaajan napsauttamalla heidän nimeään chatissa. Voit tyhjentää kaiken laitteeltasi tyhjentämällä secondstrike.io-sivuston tiedot. Jos haluat, että tilisi tai ostostietueesi poistetaan tai korjataan, lähetä meille sähköpostia sähköpostiosoitteellasi tai palautuskoodillasi.

Yhteystiedot

Clouthier Simulation Labs · kyle@simgen.dev

Noudatamme Kanadan henkilötietojen suojaa ja sähköisiä asiakirjoja koskevaa lakia (PIPEDA). Jos tämä käytäntö muuttuu, myös ylhäällä oleva päivämäärä muuttuu.

Käyttöehdot · Näin pelaat · Takaisin peliin