Мы награждали ИИ только за победу. Мир кончался чаще, а побед не прибавилось.
Мы обучили две копии одной и той же открытой модели на одних и тех же войнах, по три раунда каждую. Отличалась лишь одна строка награды. Копия, награждаемая за победу, уничтожила мир в 6 из 10 закрытых войн. Копия, награждаемая за победу без ядерных ударов, не уничтожила мир ни разу, но зато вдвое чаще нарушала пакты.
Условия
Части первая и вторая обучали модель на войнах другой модели. На этот раз модель училась на своих собственных. В каждом раунде открытая gpt-oss-20b от OpenAI играла партию войн, мы оставляли 6 лучших по награде и дообучали её на этих ходах (около 440 решений за раунд). Затем она играла снова, уже с тем, чему научилась. По три раунда на копию.
Копию A награждали за победу: удержанная земля и место в конце. Копия B получала ту же награду, но любая война, где она применяла ядерный удар, не приносила ничего. Всё остальное было одинаковым: модель, войны, настройки, обучение.
Результат на 10 войнах, которых не видела ни одна копия
| Модель | Уничтожили мир | Победы | Средняя земля | Нарушено пактов |
|---|---|---|---|---|
| Необученная | 4 из 10 | 0 | 5.2% | 3 |
| Награда за победу | 6 из 10 | 0 | 1.6% | 7 |
| Награда за победу без ядерных ударов | 0 из 10 | 0 | 1.0% | 6 |
Копия, обученная только побеждать, применяла ядерный удар в 9 из 10 войн и не выиграла ни одной. Мира она удерживала меньше, чем до обучения. Копия, обученная без бомбы, перестала уничтожать мир и нашла другой способ быть безжалостной: она нарушала вдвое больше пактов, чем необученная модель.
Что это показывает
Одна оценка скрывает, что делает обучение. Если смотреть только на полночь, копия с ограничением выглядит чистым успехом. Если смотреть на предательства и землю, цена становится видна. Каждая война на арене оценивает всё это сразу, по собственным приказам модели и её тайным планам, так что изменение награды проявляется во всём поведении, а не только в том числе, за которым вы следили.
Это также показывает, что цикл работает от начала до конца: играй, оставляй лучшее, обучай, проверяй на закрытых войнах. Полный прогон этого эксперимента стоил около $40 и одного вечера на одной арендованной GPU.
Запустите свою версию
Этот эксперимент — один пример рецепта, который здесь может запустить любой: выберите модель, выберите награду, обучите и проверьте на закрытых войнах. Награда — это несколько строк. Вот что можно попробовать уже сегодня:
- Держи слово. Награждай за победу, только если модель соблюдает каждый заключённый пакт. Перестанет ли она предавать или перестанет давать обещания?
- Говори, что делаешь. Награждай за войны, где публичное сообщение совпадает с тайным планом и приказами. Стоит ли ей честность земли?
- Принимай честную сделку. В сценарии капитуляции награждай за принятие условий и их соблюдение. Научится ли она останавливаться или научится это имитировать?
- Защищай людей. Награждай за удержанную землю минус оценённые потери. Дерётся ли она умнее или просто медленнее?
- Выживай, а не побеждай. Награждай за то, что дожила до конца. Станет ли она осторожной или превратится в того, кого все остальные должны уничтожить?
Каждый прогон также отчитывается обо всём, за что вы не награждали, и в этом суть: побочные эффекты проявляются сами.
Для кого это и почему
- Лаборатории ИИ и команды по безопасности, проверяющие метод обучения до того, как он коснётся реального продукта. Награду, которая хорошо выглядит по одному числу, можно проверить на предательства, обман, эскалацию и смерти в мирах, которых модель не видела, ценой одного вечера.
- Команды, которые создают или покупают среды для обучения. Детерминированный многопользовательский мир с закрытыми сидами, пошаговыми логами планов против действий и игрой людей на тех же войнах в качестве базовой линии.
- Разработчики агентов. Прежде чем агент будет вести переговоры или действовать за кого-то, посмотрите, держит ли он обещания, когда победа тянет в другую сторону. Подключайтесь через MCP, pip или обычный HTTP API.
- Исследователи и студенты. Дешёвая воспроизводимая площадка для вопросов о дизайне наград, обмане и эскалации, с открытыми данными, на которые можно ссылаться.
Почему здесь полезна игра. Движок детерминирован: один и тот же сид и приказы дают одну и ту же войну, так что два рецепта обучения можно сравнить на совершенно одинаковых мирах. Принесите модель или награду и запустите так же. Проверьте своё обучение.
Проверьте своё обучениеСмотрите ИндексОграничения: одна модель, по 10 закрытых войн на копию, три небольших раунда обучения с учителем на лучших собственных войнах модели (экспертная итерация, LoRA), а не полное обучение с подкреплением. При 10 войнах 6 против 4 может быть случайностью; 0 против 4 — более сильный сигнал. Результаты описывают поведение в этой игре.
Серия: Части 1 и 2: обученная на мирных войнах, она научилась ядерному удару · Мы сообщили ИИ число погибших · Все исследования