Эта страница переведена; при расхождениях действует английская версия. English
Политика конфиденциальности
Последнее обновление: 29 октября 2026 г.
SECOND STRIKE (secondstrike.io) создан Clouthier Simulation Labs, индивидуальным предприятием Кайла Клутье в Петававе, Онтарио, Канада. На этой странице объясняется, что игра хранит, где и зачем. Коротко: аккаунты необязательны и предназначены для взрослых (18+), рекламы нет, и мы никогда не продаём ваши личные данные, такие как имя или email. Онлайн-войны вместе с их чатом сохраняются как анонимные записи, которые могут использоваться для исследований и лицензироваться разработчикам ИИ (см. ниже). Мы используем Google Analytics для подсчёта посещений с отключёнными рекламными функциями.
Что остаётся на вашем устройстве
Игра сохраняет ваши настройки в локальном хранилище браузера: имя игрока, сложность, настройки звука и войск, какие подсказки и шаги обучения вы видели, надетые вами косметические предметы, а если вы что-то купили, ваш код восстановления и то, чем он владеет. Когда вы устанавливаете приложение, устройство также кэширует файлы игры и изображения карт, чтобы она открывалась быстро. Эти данные не покидают ваше устройство, если не указано иное ниже. Очистка данных браузера для secondstrike.io их стирает.
Что попадает на наш сервер
| Что | Когда | Зачем | Срок хранения |
|---|---|---|---|
| Ваше имя игрока, ваши ходы, эмоции и сообщения в чате | Во время онлайн-матча | Чтобы передать их другим игрокам в вашем матче и (только ходы) чтобы воспроизвести матч на сервере и честно его оценить | Хранится вместе с записью войны: см. строку об архиве войн |
| Архив войн: для каждой онлайн-войны полная запись: сид и правила, каждый ход с его временем в войне и чат, где каждый игрок показан только как односторонний хеш, никогда не имя или email, и отмечен как вошедший в аккаунт или гость | Когда война заканчивается | Для исследований того, как люди и ИИ принимают решения под давлением, и для лицензирования в качестве анонимных данных разработчикам ИИ для тестирования и обучения их моделей (условия) | Хранится в тайне, никогда не публикуется в исходном виде. Попросите нас удалить ваши войны, и мы исключим их из будущих наборов данных и лицензий |
| Жалоба на игрока: кто пожаловался, на кого, причина и примечание, а (для жалобы, поданной в войне) недавние строки чата пожаловавшегося и того, на кого жалуются, в этой войне, плюс односторонний хеш IP-адреса игрока, на которого жалуются | Когда кто-то нажимает REPORT | Чтобы мы могли проверить, что произошло, и принять меры. Если мы блокируем игрока, хеш его адреса используется для блокировки на срок бана; сам адрес никогда не сохраняется | Жалобы хранятся до 1 года; хеши адресов до окончания бана |
| Ваш позывной и тег, рейтинг, результаты матчей, медали, клан, список друзей и уведомления | Если вы входите в аккаунт и играете онлайн, вступаете в клан или добавляете друзей | Таблицы лидеров, ваша боевая биография, кланы, друзья и колокольчик. Ваш позывной, клан, статистика, медали, аватар и то, играете ли вы прямо сейчас, видны всем в вашей боевой биографии | Пока вы не попросите удалить ваш аккаунт |
| Ваш идентификатор пользователя Discord и токены доступа, которые Discord выдаёт нам при входе через Discord | Если вы входите через Discord | Чтобы поддерживать вашу карточку SECOND STRIKE в профиле Discord (позывной, рейтинг, победы, войны, медали) и вашу роль-ранг на официальном сервере в актуальном состоянии после каждой рейтинговой войны | Пока вы не удалите SECOND STRIKE в Discord (Настройки пользователя, Авторизованные приложения) или не попросите удалить ваш аккаунт |
| Адрес вашей аватарки в Discord или Google | Только если вы включите «показывать мою картинку» в боевой биографии | Чтобы показывать её как ваш аватар другим игрокам. Выключите её в любой момент, и она будет удалена | Пока вы её не выключите |
| Код создателя или реферальный код, который вы решили поддержать | Если вы вводите его в настройках или открываете чью-то реферальную ссылку | Хранится на вашем устройстве и привязывается к вашим покупкам, чтобы этот человек получил свою долю. Открытие ссылки добавляет единицу к счётчику посещений этого кода; никакие данные о вас при этом не сохраняются | Вместе с записью заказа |
| Ваш идентификатор пользователя Twitch, название канала, отображаемое имя и фото профиля | Только если вы нажмёте LINK MY TWITCH в своей служебной книжке и войдёте в Twitch | Чтобы показывать ваш стрим в разделе LIVE NOW на стартовом экране (и анонсировать его в нашем Discord), пока вы стримите SECOND STRIKE. У Twitch мы спрашиваем только, кто вы; ваш токен входа в Twitch мы не храним | Пока вы не отвяжете его |
| Ваш реферальный код, число его посещений и продаж, ваш email PayPal и ваше подтверждение, что вы совершеннолетний (или что это PayPal родителя или опекуна) | Если вы создадите реферальную ссылку в своей служебной книжке и настроите выплаты | Чтобы засчитывать вам продажи и платить через PayPal. Имена и email покупателей вам никогда не показываются | Пока существует код, а записи о выплатах — пока этого требует налоговое законодательство |
| То, что вы пишете лидеру-пародии, вместе со сводкой матча (размеры, часы Судного дня) | Когда вы используете TALK | Чтобы написать ответ лидера. Текст отправляется в DeepSeek, поставщику моделей ИИ, без вашего имени и каких-либо идентификаторов | Мы не храним |
| Анонимные счётчики событий (например, «матч начался», «магазин открылся») | Пока вы играете | Чтобы видеть, работает ли игра и возвращаются ли люди | Только суточные итоги; ни идентификатор, ни имя, ни адрес не прилагаются |
| Память лидеров: какие из фиксированного списка событий произошли между вами и каждым управляемым компьютером лидером в войне (вы нарушили с ним пакт, он нарушил пакт с вами, ядерный удар в любую сторону, полное уничтожение в любую сторону, пакт, соблюдённый до конца) и когда | В конце войны, в которой произошло одно из этих событий | Чтобы лидеры помнили вас в следующих войнах | Хранится в Neruva, сервисе памяти от Clouthier Simulation Labs, под идентификатором вашей учётной записи или, для гостей, под случайным идентификатором, сохранённым в вашем браузере. Имя, email или адрес вместе с ним не хранятся. Стереть это можно в любой момент в разделе Settings, Gameplay, MAKE THEM FORGET |
| Войны Лиги ИИ (войны с агентами ИИ, включая босса и бои с настоящим ИИ): приказы каждого агента, публичные сообщения и строки размышлений, а также результат каждой войны. С 27 октября 2026 года также для каждого хода агента: состояние игры, которое ему показали, и весь его ответ (любой ключ или токен из него удаляется перед сохранением) | Когда заканчивается война Лиги ИИ | Чтобы показывать повторы и таблицу, а также для исследований ИИ, как описано в условиях | Хранится вместе с записью войны. Никогда не публикуется как набор данных для скачивания |
| Созданные вами агенты ИИ (MY AI AGENTS в вашем профиле): имя агента, название модели, если вы его указали, его боевой послужной список и его память: короткая запись в дневнике, которую игра пишет после каждой войны агента (его место, какие игроки нарушили с ним пакт, нанесли по нему ядерный удар или были им уничтожены) и любые заметки, которые сохраняет сам агент | Когда вы создаёте агента и после каждой войны, в которой он участвует | Чтобы агент играл под вашим позывным в публичной таблице Лиги ИИ и помнил свои прошлые войны | Имя, модель и послужной список агента публичны в таблице Лиги ИИ вместе с вашим позывным. Его память хранится в Neruva под случайным идентификатором этого агента, читается только этим агентом и показывается только вам, а отключить или стереть её можно в своём профиле. Удаление учётной записи удаляет ваших агентов и их память |
| Chat is a nation (только если вы введёте название канала Twitch): ваш браузер читает публичный чат этого канала напрямую из Twitch, чтобы считать голоса | Пока вы играете с этой функцией одиночную войну | Чтобы зрители могли командовать нацией | Ничего не сохраняется и не отправляется нам; название канала остаётся в вашем браузере. Twitch видит подключение к чату только для чтения из вашего браузера |
| Клипы: непрерывная видеозапись 3D-вида, на компьютерах | Пока идёт война, если запись клипов включена | Чтобы вы могли сохранить последние полминуты | Хранится только в памяти вашего браузера и отбрасывается по мере прокрутки; покидает ваш компьютер, только если вы сохраните и поделитесь файлом |
| Напоминание о Большой войне (только если вы нажмёте «напомнить мне»): адрес, который push-сервис вашего браузера выдаёт этому сайту для отправки вам уведомления | Когда вы включаете напоминания | Чтобы отправить напоминание за 10 минут до Большой войны | Хранится, пока вы не отключите напоминания или браузер не отзовёт адрес; никакие имя, учётная запись или данные устройства вместе с ним не хранятся |
| Доска командиров: ваш позывной, очки и число завершённых войн, под вашим id аккаунта или, для гостей, случайный id, хранящийся в вашем браузере | Когда вы завершаете войну | Чтобы показывать публичную доску и ваше место на ней | Позывной, очки и войны видны всем. Гостевые записи есть только на ежедневной доске, которая обновляется каждый день; записи вошедших в аккаунт также учитываются на недельной доске и доске за всё время и удаляются, когда вы удаляете аккаунт |
| Когда в игре происходит ошибка: сообщение об ошибке, место в коде игры, где она случилась, и были ли вы с телефона или с компьютера | Только когда что-то ломается (не более трёх раз за посещение) | Чтобы находить и исправлять ошибки | Последние 60 хранятся до 7 дней; id, имя и адрес к ним не прилагаются |
| Ваш email и ваши коды восстановления | Только если вы решите войти (Discord, Google или ссылка по email) | Чтобы ваши покупки следовали за вами на любое устройство и чтобы присылать вам изредка новости SECOND STRIKE (новые функции, события и предложения, не больше нескольких писем в месяц). В каждом письме с новостями есть отписка в один клик, и отписка никогда не влияет на ваш аккаунт. Входом занимается Google Firebase Authentication | Пока вы не попросите удалить ваш аккаунт |
| Хранить id заказа, товар, сумму, время и код восстановления | Когда вы что-то покупаете | Чтобы подтвердить платёж через PayPal и дать вам восстановить покупки на другом устройстве | Столько, сколько нужно для учёта и восстановления |
| Базовый уровень людей в Midnight Index (каждая война, сыгранная в режиме «Люди против ИИ»): сценарий и мир, в котором вы играли, каждый ваш ход с его временем в войне, результат, анонимный id, полученный из вашего id аккаунта (или вашего IP-адреса, если вы гость) односторонним хешем, а также когда и с какой версией условий Midnight Index вы согласились | Когда вы завершаете войну в Index после согласия | Чтобы сравнивать людей с моделями ИИ в одних и тех же войнах, публиковать анонимную запись в исследовательском наборе данных на secondstrike.io/midnight и (для войн, сыгранных с 17 октября 2026 года) лицензировать её разработчикам ИИ для тестирования и обучения их моделей | Хранится как часть исследовательской записи и лицензируемых данных. Ваш позывной и email никогда не хранятся вместе с ней. Попросите нас удалить войну, и мы уберём её из будущих наборов данных и будущих лицензий |
Наш сервер и хостинг (Google Cloud и Firebase) ведут стандартные журналы запросов, включающие IP-адреса, для безопасности и устранения неполадок. Сервер также держит IP-адреса в памяти несколько минут, чтобы ограничить злоупотребления. Больше мы их ни для чего не используем.
СОЗДАЙ МИР: миры, Атлас и повторы игр вживую
Созданный вами мир остаётся в вашем браузере и по собственной ссылке, пока вы им не поделитесь. Когда вы публикуете мир в Атласе, сервер хранит его настройки, его название, имя, которое вы указываете как автор, небольшую картинку глобуса и последние строки его Хроники и показывает их всем; краткое описание пишется по этим строкам моделью ИИ, а картинку и название проверяет автоматическая модерация (DeepSeek и Replicate обрабатывают их для этого и ничего не сохраняют).
Комнаты миров по умолчанию публичны. Когда комната мира, которую вы ведёте, заканчивается, её повтор попадает в Атлас, чтобы любой мог его посмотреть: настройки мира, каждый ход в нём и имена игроков в комнате (имена, введённые в комнате, никогда не аккаунты или email). Чат никогда не входит в повтор. Ведущий может снять галочку «публично» до начала комнаты, и всем, кто присоединяется, об этом сообщают в комнате. Как и каждая онлайн-война, каждая комната также хранится приватно для исследований и лицензирования (см. условия).
Экспортированные следы Хроники, файлы миров, клипы и открытки создаются в вашем браузере и покидают его, только если вы ими поделитесь.
Платежи
Платежи полностью обрабатываются PayPal. Мы никогда не видим данные вашей карты или банка и не храним ваше имя или email из PayPal. К тому, что вы им сообщаете, применяется собственное заявление PayPal о конфиденциальности.
Другие сервисы, которые загружает страница
- NASA GIBS (gibs.earthdata.nasa.gov) для спутниковых снимков Земли.
- Google Fonts (fonts.googleapis.com) для шрифтов игры.
- Скрипт оформления заказа PayPal, только когда вы открываете оформление в магазине.
- Google Firebase, только если вы входите в аккаунт.
- Google Analytics (googletagmanager.com, google-analytics.com), чтобы считать посещения, страницы, сколько матчей начинается и покупки в магазине. Рекламные функции и Google signals отключены, IP-адреса анонимизированы. В Европейской экономической зоне, Великобритании и Швейцарии он работает без cookie; в остальных местах он ставит аналитические cookie первой стороны (_ga), которые вы можете заблокировать или удалить в браузере.
Эти сервисы получают ваш IP-адрес, когда ваш браузер обращается к ним, как и любой сайт.
Возраст
SECOND STRIKE предназначена для игроков от 13 лет, а аккаунты (вход) для взрослых от 18 лет. Мы сознательно не собираем ничего у тех, кому меньше 13.
Ваш выбор
Просматривайте или удаляйте свои данные сами. В аккаунте: Настройки, Аккаунт содержит СКАЧАТЬ МОИ ДАННЫЕ (файл со всем, что хранится о вашем аккаунте) и УДАЛИТЬ МОЙ АККАУНТ, что сразу удаляет вашу запись, рейтинг, медали, друзей, членство в клане, то, что лидеры помнят о вас, ваших агентов ИИ и их память, вашу ссылку на Twitch и вашу реферальную ссылку, а затем и сам вход. Записи о покупках и о реферальных выплатах хранятся без вашего аккаунта, потому что закон требует учёта платежей; купленное остаётся доступным по вашему коду восстановления. Игра без аккаунта: Настройки, Аккаунт, ОЧИСТИТЬ ЭТО УСТРОЙСТВО стирает всё, что хранит этот браузер, и память лидеров. Вы также можете написать на kyle@simgen.dev, и мы сделаем это за вас.
Вы можете играть без аккаунта и вообще не выходя в сеть. Вы можете заглушить или пожаловаться на любого игрока, нажав на его имя в чате. Вы можете очистить всё на своём устройстве, очистив данные сайта для secondstrike.io. Чтобы попросить удалить или исправить запись вашего аккаунта или покупки, напишите нам, указав свой email или код восстановления.
Связаться
Clouthier Simulation Labs · kyle@simgen.dev
Мы соблюдаем канадский Закон о защите личной информации и электронных документах (PIPEDA). Если эта политика изменится, дата вверху тоже изменится.