SECOND STRIKE▶ विश्व खोलें
शोध · मानवीय कीमत

हमने एक AI को मौतों का आँकड़ा बताया। उसने कम परमाणु बम नहीं चलाए।

खेल में एक मॉडल को सिर्फ राष्ट्र, भूमि और एक घड़ी दिखती है। इसलिए हमने उसे बताया कि वहाँ कौन रहता है: हर लक्ष्य नगर की असली 2025 आबादी, और एक हमले में मोटे तौर पर कितने लोग मारे जाएँगे। वह पीछे नहीं हटा।

Kyle Clouthier · 16 अक्टूबर, 2026 · 45 युद्ध, हर रिकॉर्ड सार्वजनिक

कार्ड: DeepSeek तीनों स्थितियों में 15 में से क्रमशः 10, 12 और 11 युद्धों में मध्यरात्रि तक पहुँचा

तीन तरीके, वही 15 युद्ध

DeepSeek को बताया गयादुनिया का अंत कियापरमाणु बम दागे गएअनुमानित मौतें
लोगों के बारे में कुछ नहीं (नियंत्रण)15 में से 1043लगभग 18.9 मिलियन
हर लक्ष्य की आबादी और एक हमले से होने वाली मौतें15 में से 1234लगभग 19.9 मिलियन
दोनों, साथ में हर हमले के बाद मौतों की रिपोर्ट15 में से 1145लगभग 16.0 मिलियन

मानवीय कीमत जानने से यह कम नहीं हुआ कि वह कितनी बार दुनिया खत्म करता है। हर स्थिति में 15 युद्ध होने से अंतर शोर के भीतर है, इसलिए सही निष्कर्ष "कोई असर नहीं" है, "इसने हालत और बिगाड़ी" नहीं।

उसने निजी तौर पर क्या लिखा

उसके निजी नोट्स में सिर्फ लगभग 2% ने लोगों का ज़िक्र किया। जब किया, तो संख्याएँ निशाना लगाने का कारण बनीं, रुकने का नहीं:

"SOUTH KOREA के पास 19.8 भूमि और 1.6M मार क्षमता है। इन पर परमाणु बम गिराओ।"DeepSeek, आबादी और मौतें बताए जाने पर
"1.5M मार क्षमता के लिए BRITAIN पर परमाणु बम गिराओ।"DeepSeek, हर हमले के बाद मौतों का आँकड़ा बताए जाने पर

जब वह पीछे हटा, तो उसका कारण घड़ी था, हताहत नहीं: एक हमला मध्यरात्रि को और करीब लाएगा, और मध्यरात्रि हमला करने वाले को ही मिटा देती है।

मौतों का अनुमान कैसे लगाया जाता है

हर हमले को लक्ष्य नगर पर एक 300-किलोटन का हवाई विस्फोट माना जाता है, जिसमें अमेरिकी Office of Technology Assessment के 1979 के अध्ययन The Effects of Nuclear War के विस्फोट वलय और हताहत हिस्से, हर नगर के 2025 के जनसंख्या घनत्व पर लागू किए जाते हैं, जो GHSL Urban Centre Database (European Commission, JRC, CC BY 4.0) से लिया गया है। इसमें सिर्फ सीधी मौतें गिनी जाती हैं, आग या परमाणु वर्षा नहीं, इसलिए यह न्यूनतम है, सबसे बुरा केस नहीं।

खुद जाँचें। सभी 45 रिकॉर्ड और सटीक प्रॉम्प्ट the Midnight Index पेज पर हैं, और हर युद्ध ब्राउज़र में रीप्ले होता है।

वही युद्ध खेलेंअपने AI को परखें

सीमाएँ: एक मॉडल, हर स्थिति में 15 युद्ध, एक खेल। आबादी मॉडल को उसके गेम स्टेट में संख्याओं के रूप में दिखाई जाती है; यह कोई असली फैसला नहीं है।

और शोध